SPIRVSource
SPIRVSource class
Den kompilerade skuggningen i SPIR-V-format.
public sealed class SPIRVSource : ShaderSource
Konstruktörer
| namn | Beskrivning |
|---|
| SPIRVSource() | Konstruktör av SPIR-V-baserade shader-källor. |
Egenskaper
| namn | Beskrivning |
|---|
| ComputeShader { get; set; } | Hämtar eller ställer in källkoden för compute shader. |
| FragmentShader { get; set; } | Hämtar eller ställer in källkoden för fragmentskuggningen. |
| GeometryShader { get; set; } | Hämtar eller ställer in källkoden för geometriskuggningen. |
| MaximumDescriptorSets { get; set; } | Maximala deskriptoruppsättningar, standardvärdet är 10 |
| VertexShader { get; set; } | Hämtar eller ställer in källkoden för vertex shader |
Se även