Pose
Pose class
Posen används för att lagra transformationsmatris när geometrin är skalad. Posen är en uppsättning avBonePose
, varjeBonePose
sparar den konkreta transformationsinformationen för bennoden.
public class Pose : A3DObject
Konstruktörer
namn | Beskrivning |
---|
Pose() | Initierar en ny instans avPose class. |
Pose(string) | Initierar en ny instans avPose class. |
Egenskaper
namn | Beskrivning |
---|
BonePoses { get; } | Får allaBonePose . |
virtual Name { get; set; } | Hämtar eller ställer in namnet. |
PoseType { get; set; } | Får eller ställer in typen av posering. |
Properties { get; } | Hämtar samlingen av alla egenskaper. |
Metoder
namn | Beskrivning |
---|
AddBonePose(Node, Matrix4) | Sparar posetransformationsmatris för den givna bennoden. Global transformationsmatris är underförstådd. |
AddBonePose(Node, Matrix4, bool) | Sparar posetransformationsmatris för den givna bennoden. |
FindProperty(string) | Hittar egenskapen. Det kan vara en dynamisk egenskap (Skapad av CreateDynamicProperty/SetProperty) eller inbyggd egenskap (identifierad med dess namn) |
GetProperty(string) | Få värdet av specificerad egenskap |
RemoveProperty(Property) | Tar bort en dynamisk egenskap. |
RemoveProperty(string) | Ta bort den angivna egenskapen identifierad av name |
SetProperty(string, object) | Anger värdet för specificerad egenskap |
Se även