Pose Pose class Posen används för att lagra transformationsmatris när geometrin är skalad. Posen är en uppsättning avBonePose
, varjeBonePose
sparar den konkreta transformationsinformationen för bennoden.
Copy public class Pose : A3DObject
Konstruktörer namn Beskrivning Pose ()Initierar en ny instans avPose
class. Pose (string)Initierar en ny instans avPose
class.
Egenskaper namn Beskrivning BonePoses { get; }Får allaBonePose
. virtual Name { get; set; } Hämtar eller ställer in namnet. PoseType { get; set; }Får eller ställer in typen av posering. Properties { get; }Hämtar samlingen av alla egenskaper.
Metoder namn Beskrivning AddBonePose (Node, Matrix4)Sparar posetransformationsmatris för den givna bennoden. Global transformationsmatris är underförstådd. AddBonePose (Node, Matrix4, bool)Sparar posetransformationsmatris för den givna bennoden. FindProperty (string)Hittar egenskapen. Det kan vara en dynamisk egenskap (Skapad av CreateDynamicProperty/SetProperty) eller inbyggd egenskap (identifierad med dess namn) GetProperty (string)Få värdet av specificerad egenskap RemoveProperty (Property)Tar bort en dynamisk egenskap. RemoveProperty (string)Ta bort den angivna egenskapen identifierad av name SetProperty (string, object)Anger värdet för specificerad egenskap
Se även