BonePose
Innehåll
[
Dölj
]BonePose class
BonePose innehåller transformationsmatrisen för en bennod
Metoder
constructor
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| constructor() |
Result:
getNode
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getNode() | Hämtar eller sätter scen‑noden, pekar på en skinnad skelettnod |
Result:
setNode
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setNode(value) | Hämtar eller sätter scen‑noden, pekar på en skinnad skelettnod |
Result:
getMatrix
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getMatrix() | Hämtar eller sätter transformmatrisen för noden i aktuell pose. |
Result:
setMatrix
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setMatrix(value) | Hämtar eller sätter transformmatrisen för noden i aktuell pose. |
Result:
isLocal
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| isLocal() | Hämtar eller anger om matrisen är definierad i lokala koordinater. true om detta objekt är i lokalt utrymme; annars betyder false globalt utrymme. |
Result:
setLocal
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setLocal(value) | Hämtar eller anger om matrisen är definierad i lokala koordinater. true om detta objekt är i lokalt utrymme; annars betyder false globalt utrymme. |
Result: