FbxLoadOptions
Innehåll
[
Dölj
]FbxLoadOptions class
Läsalternativ för Fbx-format.
Metoder
constructor
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| konstruktor(format) | Konstruktor för FbxLoadOptions |
Parameters:
| Namn | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| form | Filformat | null |
Result:
constructor_overload
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| constructor_overload() | Konstruktor för FbxLoadOptions |
Result:
getKeepBuiltinGlobalSettings
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getKeepBuiltinGlobalSettings() | Hämtar eller anger huruvida de inbyggda egenskaperna i GlobalSettings som har en inbyggd egenskapsersättning i AssetInfo ska behållas. Sätt detta till true om du vill ha alla egenskaper i GlobalSettings. Standardvärdet är false |
Result:
setKeepBuiltinGlobalSettings
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setKeepBuiltinGlobalSettings(value) | Hämtar eller anger huruvida de inbyggda egenskaperna i GlobalSettings som har en inbyggd egenskapsersättning i AssetInfo ska behållas. Sätt detta till true om du vill ha alla egenskaper i GlobalSettings. Standardvärdet är false |
Result:
getFileFormat
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getFileFormat() | Hämtar filformatet som anges i aktuellt Spara/Ladda-alternativ. |
Result:
getEncoding
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getEncoding() | Hämtar eller anger standardkodning för textbaserade filer. Standardvärdet är null, vilket betyder att importören/exportören bestämmer vilken kodning som ska användas. |
Result:
getFileSystem
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getFileSystem() | Tillåter användaren att hantera hur externa beroenden ska hanteras under laddning/sparning. |
Result:
setFileSystem
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setFileSystem(value) | Tillåter användaren att hantera hur externa beroenden ska hanteras under laddning/sparning. |
Result:
getLookupPaths
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getLookupPaths() | Vissa filer, som OBJ, är beroende av externa filer; sökvägarna gör det möjligt för Aspose.3D att leta efter externa filer att ladda. |
Result:
getFileName
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getFileName() | Filnamnet för den exporterade/importerade scenen. Detta är valfritt, men användbart när externa resurser som OBJ:s material serialiseras. |
Result:
setFileName
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setFileName(value) | Filnamnet för den exporterade/importerade scenen. Detta är valfritt, men användbart när externa resurser som OBJ:s material serialiseras. |
Result: