FbxLoadOptions

FbxLoadOptions class

Läsalternativ för Fbx-format.

Metoder

constructor

NamnBeskrivning
konstruktor(format)Konstruktor för FbxLoadOptions

Parameters:

NamnTypBeskrivning
formFilformatnull

Result:


constructor_overload

NamnBeskrivning
constructor_overload()Konstruktor för FbxLoadOptions

Result:


getKeepBuiltinGlobalSettings

NamnBeskrivning
getKeepBuiltinGlobalSettings()Hämtar eller anger huruvida de inbyggda egenskaperna i GlobalSettings som har en inbyggd egenskapsersättning i AssetInfo ska behållas. Sätt detta till true om du vill ha alla egenskaper i GlobalSettings. Standardvärdet är false

Result:


setKeepBuiltinGlobalSettings

NamnBeskrivning
setKeepBuiltinGlobalSettings(value)Hämtar eller anger huruvida de inbyggda egenskaperna i GlobalSettings som har en inbyggd egenskapsersättning i AssetInfo ska behållas. Sätt detta till true om du vill ha alla egenskaper i GlobalSettings. Standardvärdet är false

Result:


getFileFormat

NamnBeskrivning
getFileFormat()Hämtar filformatet som anges i aktuellt Spara/Ladda-alternativ.

Result:


getEncoding

NamnBeskrivning
getEncoding()Hämtar eller anger standardkodning för textbaserade filer. Standardvärdet är null, vilket betyder att importören/exportören bestämmer vilken kodning som ska användas.

Result:


getFileSystem

NamnBeskrivning
getFileSystem()Tillåter användaren att hantera hur externa beroenden ska hanteras under laddning/sparning.

Result:


setFileSystem

NamnBeskrivning
setFileSystem(value)Tillåter användaren att hantera hur externa beroenden ska hanteras under laddning/sparning.

Result:


getLookupPaths

NamnBeskrivning
getLookupPaths()Vissa filer, som OBJ, är beroende av externa filer; sökvägarna gör det möjligt för Aspose.3D att leta efter externa filer att ladda.

Result:


getFileName

NamnBeskrivning
getFileName()Filnamnet för den exporterade/importerade scenen. Detta är valfritt, men användbart när externa resurser som OBJ:s material serialiseras.

Result:


setFileName

NamnBeskrivning
setFileName(value)Filnamnet för den exporterade/importerade scenen. Detta är valfritt, men användbart när externa resurser som OBJ:s material serialiseras.

Result: