FbxSaveOptions

FbxSaveOptions class

Sparaalternativ för Fbx-fil.

Metoder

constructor

NamnBeskrivning
konstruktor(format)Initierar en FbxSaveOptions

Parameters:

NamnTypBeskrivning
formFilformatnull

Result:


constructor_overload

NamnBeskrivning
constructor_overload(contentType)Initiera en FbxSaveOptions med den senaste stödda versionen.

Parameters:

NamnTypBeskrivning
contentTypeFileContentTypeFileContentType

Result:


getReusePrimitiveMesh

NamnBeskrivning
getReusePrimitiveMesh()Återanvänd nätet för primitivorna med samma parametrar, detta kommer avsevärt minska storleken på FBX-utdata när scenen är konstruerad av en stor mängd primitiva former (t.ex. importerade från CAD-filer). Standardvärdet är falskt.

Result:


setReusePrimitiveMesh

NamnBeskrivning
setReusePrimitiveMesh(value)Återanvänd nätet för primitivorna med samma parametrar, detta kommer avsevärt minska storleken på FBX-utdata när scenen är konstruerad av en stor mängd primitiva former (t.ex. importerade från CAD-filer). Standardvärdet är falskt.

Result:


getEnableCompression

NamnBeskrivning
getEnableCompression()Komprimering av stora binära data i FBX-filen (t.ex. animationsdata, kontrollpunkter, vertex-elementdata, index), standardvärdet är sant.

Result:


setEnableCompression

NamnBeskrivning
setEnableCompression(value)Komprimering av stora binära data i FBX-filen (t.ex. animationsdata, kontrollpunkter, vertex-elementdata, index), standardvärdet är sant.

Result:


getFoldRepeatedCurveData

NamnBeskrivning
getFoldRepeatedCurveData()Hämtar eller anger om upprepad kurvdata ska återanvändas genom att öka den sista datans referensräkning, true om upprepad kurvdata ska fällas; annars false.

Result:


getExportLegacyMaterialProperties

NamnBeskrivning
getExportLegacyMaterialProperties()Hämtar eller anger om äldre materialegenskaper ska exporteras, används för bakåtkompatibilitet. Detta alternativ är aktiverat som standard.

Result:


setExportLegacyMaterialProperties

NamnBeskrivning
setExportLegacyMaterialProperties(value)Hämtar eller anger om äldre materialegenskaper ska exporteras, används för bakåtkompatibilitet. Detta alternativ är aktiverat som standard.

Result:


getVideoForTexture

NamnBeskrivning
getVideoForTexture()Hämtar eller anger om en Video-instans ska genereras för Textur vid export som FBX.

Result:


setVideoForTexture

NamnBeskrivning
setVideoForTexture(value)Hämtar eller anger om en Video-instans ska genereras för Textur vid export som FBX.

Result:


getEmbedTextures

NamnBeskrivning
getEmbedTextures()Hämtar eller anger om texturen ska bäddas in i den slutliga utdatafilen. FBX Exporter kommer att försöka hitta texturens rådata från filsystemet och bädda in filen i den slutliga FBX-filen. Standardvärdet är falskt.

Result:


setEmbedTextures

NamnBeskrivning
setEmbedTextures(value)Hämtar eller anger om texturen ska bäddas in i den slutliga utdatafilen. FBX Exporter kommer att försöka hitta texturens rådata från filsystemet och bädda in filen i den slutliga FBX-filen. Standardvärdet är falskt.

Result:


getGenerateVertexElementMaterial

NamnBeskrivning
getGenerateVertexElementMaterial()Hämtar eller anger om ett VertexElementMaterial alltid ska genereras för geometrier om den bifogade noden innehåller material. Detta är avstängt som standard.

Result:


setGenerateVertexElementMaterial

NamnBeskrivning
setGenerateVertexElementMaterial(value)Hämtar eller anger om ett VertexElementMaterial alltid ska genereras för geometrier om den bifogade noden innehåller material. Detta är avstängt som standard.

Result:


getExportTextures

NamnBeskrivning
getExportTextures()Försök att kopiera texturer som används i scenen till utdatamappen.

Result:


setExportTextures

NamnBeskrivning
setExportTextures(value)Försök att kopiera texturer som används i scenen till utdatamappen.

Result:


getFileFormat

NamnBeskrivning
getFileFormat()Hämtar filformatet som anges i aktuellt Spara/Ladda-alternativ.

Result:


getEncoding

NamnBeskrivning
getEncoding()Hämtar eller anger standardkodning för textbaserade filer. Standardvärdet är null, vilket betyder att importören/exportören bestämmer vilken kodning som ska användas.

Result:


getFileSystem

NamnBeskrivning
getFileSystem()Tillåter användaren att hantera hur externa beroenden ska hanteras under laddning/sparning.

Result:


setFileSystem

NamnBeskrivning
setFileSystem(value)Tillåter användaren att hantera hur externa beroenden ska hanteras under laddning/sparning.

Result:


getLookupPaths

NamnBeskrivning
getLookupPaths()Vissa filer, som OBJ, är beroende av externa filer; sökvägarna gör det möjligt för Aspose.3D att leta efter externa filer att ladda.

Result:


getFileName

NamnBeskrivning
getFileName()Filnamnet för den exporterade/importerade scenen. Detta är valfritt, men användbart när externa resurser som OBJ:s material serialiseras.

Result:


setFileName

NamnBeskrivning
setFileName(value)Filnamnet för den exporterade/importerade scenen. Detta är valfritt, men användbart när externa resurser som OBJ:s material serialiseras.

Result: