Html5SaveOptions

Html5SaveOptions class

Sparaalternativ för HTML5

Metoder

constructor

NamnBeskrivning
constructor()Konstruktor för Html5SaveOptions med alla standardinställningar.

Result:


getShowGrid

NamnBeskrivning
getShowGrid()Visar ett rutnät i scenen. Standardvärdet är true.

Result:


setShowGrid

NamnBeskrivning
setShowGrid(value)Visar ett rutnät i scenen. Standardvärdet är true.

Result:


getShowRulers

NamnBeskrivning
getShowRulers()Visar linjaler för x/y/z-axlarna i scenen för att mäta modellen. Standardvärdet är false.

Result:


setShowRulers

NamnBeskrivning
setShowRulers(value)Visar linjaler för x/y/z-axlarna i scenen för att mäta modellen. Standardvärdet är false.

Result:


getShowUI

NamnBeskrivning
getShowUI()Visar ett enkelt UI i scenen. Standardvärdet är true.

Result:


setShowUI

NamnBeskrivning
setShowUI(value)Visar ett enkelt UI i scenen. Standardvärdet är true.

Result:


getOrientationBox

NamnBeskrivning
getOrientationBox()Visar en orienteringsruta. Standardvärdet är true.

Result:


setOrientationBox

NamnBeskrivning
setOrientationBox(value)Visar en orienteringsruta. Standardvärdet är true.

Result:


getUpVector

NamnBeskrivning
getUpVector()Hämtar eller anger uppvektorn, värdet kan vara “x”/“y”/“z”, standardvärdet är “y”

Result:


setUpVector

NamnBeskrivning
setUpVector(value)Hämtar eller anger uppvektorn, värdet kan vara “x”/“y”/“z”, standardvärdet är “y”

Result:


getFarPlane

NamnBeskrivning
getFarPlane()Hämtar eller anger fjärrplanet för kameran, standardvärdet är 1000.

Result:


setFarPlane

NamnBeskrivning
setFarPlane(value)Hämtar eller anger fjärrplanet för kameran, standardvärdet är 1000.

Result:


getNearPlane

NamnBeskrivning
getNearPlane()Hämtar eller anger närplanet för kameran, standardvärdet är 1.

Result:


setNearPlane

NamnBeskrivning
setNearPlane(value)Hämtar eller anger närplanet för kameran, standardvärdet är 1.

Result:


getLookAt

NamnBeskrivning
getLookAt()Hämtar eller anger standard blickposition, standardvärdet är (0, 0, 0).

Result:


setLookAt

NamnBeskrivning
setLookAt(value)Hämtar eller anger standard blickposition, standardvärdet är (0, 0, 0).

Result:


getCameraPosition

NamnBeskrivning
getCameraPosition()Hämtar eller anger den initiala positionen för kameran, standardvärdet är (10, 10, 10).

Result:


setCameraPosition

NamnBeskrivning
setCameraPosition(value)Hämtar eller anger den initiala positionen för kameran, standardvärdet är (10, 10, 10).

Result:


getFieldOfView

NamnBeskrivning
getFieldOfView()Hämtar eller anger synfältet, standardvärdet är 45, mätt i grader.

Result:


setFieldOfView

NamnBeskrivning
setFieldOfView(value)Hämtar eller anger synfältet, standardvärdet är 45, mätt i grader.

Result:


getExportTextures

NamnBeskrivning
getExportTextures()Försök att kopiera texturer som används i scenen till utdatamappen.

Result:


setExportTextures

NamnBeskrivning
setExportTextures(value)Försök att kopiera texturer som används i scenen till utdatamappen.

Result:


getFileFormat

NamnBeskrivning
getFileFormat()Hämtar filformatet som anges i aktuellt Spara/Ladda-alternativ.

Result:


getEncoding

NamnBeskrivning
getEncoding()Hämtar eller anger standardkodning för textbaserade filer. Standardvärdet är null, vilket betyder att importören/exportören bestämmer vilken kodning som ska användas.

Result:


getFileSystem

NamnBeskrivning
getFileSystem()Tillåter användaren att hantera hur externa beroenden ska hanteras under laddning/sparning.

Result:


setFileSystem

NamnBeskrivning
setFileSystem(value)Tillåter användaren att hantera hur externa beroenden ska hanteras under laddning/sparning.

Result:


getLookupPaths

NamnBeskrivning
getLookupPaths()Vissa filer, som OBJ, är beroende av externa filer; sökvägarna gör det möjligt för Aspose.3D att leta efter externa filer att ladda.

Result:


getFileName

NamnBeskrivning
getFileName()Filnamnet för den exporterade/importerade scenen. Detta är valfritt, men användbart när externa resurser som OBJ:s material serialiseras.

Result:


setFileName

NamnBeskrivning
setFileName(value)Filnamnet för den exporterade/importerade scenen. Detta är valfritt, men användbart när externa resurser som OBJ:s material serialiseras.

Result: