LambertMaterial

LambertMaterial class

Material för lambert-skuggningsmodell

Metoder

constructor

NamnBeskrivning
constructor()Initierar en ny instans av klassen LambertMaterial.

Result:


constructor_overload

NamnBeskrivning
constructor_overload(name)Initierar en ny instans av klassen LambertMaterial.

Parameters:

NamnTypBeskrivning
nameSträngNamn

Result:


getEmissiveColor

NamnBeskrivning
getEmissiveColor()Hämtar eller anger den emissiva färgen

Result:


setEmissiveColor

NamnBeskrivning
setEmissiveColor(value)Hämtar eller anger den emissiva färgen

Result:


getAmbientColor

NamnBeskrivning
getAmbientColor()Hämtar eller anger den omgivande färgen. Exempel: var mat = new LambertMaterial(); mat.AmbientColor = new Vector3(1, 1, 1); ambient.

Result:


setAmbientColor

NamnBeskrivning
setAmbientColor(value)Hämtar eller anger den omgivande färgen. Exempel: var mat = new LambertMaterial(); mat.AmbientColor = new Vector3(1, 1, 1); ambient.

Result:


getDiffuseColor

NamnBeskrivning
getDiffuseColor()Hämtar eller anger den diffusa färgen Exempel: var mat = new LambertMaterial(); mat.DiffuseColor = new Vector3(1, 0, 0); diffus.

Result:


setDiffuseColor

NamnBeskrivning
setDiffuseColor(value)Hämtar eller anger den diffusa färgen Exempel: var mat = new LambertMaterial(); mat.DiffuseColor = new Vector3(1, 0, 0); diffus.

Result:


getTransparentColor

NamnBeskrivning
getTransparentColor()Hämtar eller anger den transparenta färgen. Exempel: var mat = new LambertMaterial(); mat.TransparentColor = new Vector3(0.3, 0.5, 0.2); färgen på den transparenta.

Result:


setTransparentColor

NamnBeskrivning
setTransparentColor(value)Hämtar eller anger den transparenta färgen. Exempel: var mat = new LambertMaterial(); mat.TransparentColor = new Vector3(0.3, 0.5, 0.2); färgen på den transparenta.

Result:


getTransparency

NamnBeskrivning
getTransparency()Hämtar eller anger transparensfaktorn. Faktorn bör ligga mellan 0 (0 %, helt ogenomskinlig) och 1 (100 %, helt genomskinlig). Alla ogiltiga faktorer kommer att klippas. Exempel: var mat = new LambertMaterial(); mat.Transparency = 0.3; transparensfaktor.

Result:


setTransparency

NamnBeskrivning
setTransparency(value)Hämtar eller anger transparensfaktorn. Faktorn bör ligga mellan 0 (0 %, helt ogenomskinlig) och 1 (100 %, helt genomskinlig). Alla ogiltiga faktorer kommer att klippas. Exempel: var mat = new LambertMaterial(); mat.Transparency = 0.3; transparensfaktor.

Result:


getName

NamnBeskrivning
getName()Hämtar eller anger namnet. Namnet.

Result:


setName

NamnBeskrivning
setName(value)Hämtar eller anger namnet. Namnet.

Result:


getProperties

NamnBeskrivning
getProperties()Hämtar samlingen av alla egenskaper.

Result:


getTexture

NamnBeskrivning
getTexture(slotName)Hämtar texturen från den angivna sloten, den kan vara materialets egenskapsnamn eller shaderns parameternamn

Parameters:

NamnTypBeskrivning
slotNameSträngSlotnamn.

Result: TextureBase


setTexture

NamnBeskrivning
setTexture(slotName, texture)Anger texturen till den angivna sloten

Parameters:

NamnTypBeskrivning
slotNameSträngSlotnamn.
textureTextureBaseTextur.

Result: TextureBase


toString

NamnBeskrivning
toString()Formaterar objekt till sträng.

Result: Sträng


removeProperty

NamnBeskrivning
removeProperty(property)Tar bort en dynamisk egenskap.

Parameters:

NamnTypBeskrivning
propertyPropertyVilken egenskap som ska tas bort

Result: boolean


removeProperty

NamnBeskrivning
removeProperty(property)Ta bort den angivna egenskapen som identifieras med namn

Parameters:

NamnTypBeskrivning
propertSträngnull

Result: boolean


getProperty

NamnBeskrivning
getProperty(property)Hämta värdet för den angivna egenskapen

Parameters:

NamnTypBeskrivning
propertySträngEgenskapsnamn

Result: Objekt


setProperty

NamnBeskrivning
setProperty(property, value)Sätter värdet för den angivna egenskapen

Parameters:

NamnTypBeskrivning
propertySträngEgenskapsnamn
värdeObjektVärdet för egenskapen

Result: Objekt


findProperty

NamnBeskrivning
findProperty(propertyName)Hittar egenskapen. Det kan vara en dynamisk egenskap (Skapad av CreateDynamicProperty/SetProperty) eller en inbyggd egenskap (Identifierad av dess namn)

Parameters:

NamnTypBeskrivning
propertyNameSträngEgenskapsnamn.

Result: Property


iterator

NamnBeskrivning
iterator()Reserverad för internt bruk.

Result: Property