Material
Innehåll
[
Dölj
]Material class
Material definierar de parametrar som behövs för geometrins visuella utseende. Aspose.3D tillhandahåller skuggningsmodeller för LambertMaterial, PhongMaterial och ShaderMaterial @hideconstructor
Egenskaper
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| MAP_SPECULAR | Används i setTexture(java.lang.String, com.aspose.threed.TextureBase) för att tilldela en spekulär texturkartläggning. |
| MAP_DIFFUSE | Används i setTexture(java.lang.String, com.aspose.threed.TextureBase) för att tilldela en diffus texturkartläggning. |
| MAP_EMISSIVE | Används i setTexture(java.lang.String, com.aspose.threed.TextureBase) för att tilldela en emissiv texturkartläggning. |
| MAP_AMBIENT | Används i setTexture(java.lang.String, com.aspose.threed.TextureBase) för att tilldela en ambient texturkartläggning. |
| MAP_NORMAL | Används i setTexture(java.lang.String, com.aspose.threed.TextureBase) för att tilldela en normal texturkartläggning. |
Metoder
getName
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getName() | Hämtar eller anger namnet. Namnet. |
Result:
setName
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setName(value) | Hämtar eller anger namnet. Namnet. |
Result:
getProperties
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getProperties() | Hämtar samlingen av alla egenskaper. |
Result:
getTexture
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getTexture(slotName) | Hämtar texturen från den angivna sloten, den kan vara materialets egenskapsnamn eller shaderns parameternamn |
Parameters:
| Namn | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| slotName | Sträng | Slotnamn. |
Result: TextureBase
setTexture
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setTexture(slotName, texture) | Anger texturen till den angivna sloten |
Parameters:
| Namn | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| slotName | Sträng | Slotnamn. |
| texture | TextureBase | Textur. |
Result: TextureBase
toString
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| toString() | Formaterar objekt till sträng. |
Result: Sträng
removeProperty
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| removeProperty(property) | Tar bort en dynamisk egenskap. |
Parameters:
| Namn | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| property | Property | Vilken egenskap som ska tas bort |
Result: boolean
removeProperty
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| removeProperty(property) | Ta bort den angivna egenskapen som identifieras med namn |
Parameters:
| Namn | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| propert | Sträng | null |
Result: boolean
getProperty
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getProperty(property) | Hämta värdet för den angivna egenskapen |
Parameters:
| Namn | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| property | Sträng | Egenskapsnamn |
Result: Objekt
setProperty
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setProperty(property, value) | Sätter värdet för den angivna egenskapen |
Parameters:
| Namn | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| property | Sträng | Egenskapsnamn |
| värde | Objekt | Värdet för egenskapen |
Result: Objekt
findProperty
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| findProperty(propertyName) | Hittar egenskapen. Det kan vara en dynamisk egenskap (Skapad av CreateDynamicProperty/SetProperty) eller en inbyggd egenskap (Identifierad av dess namn) |
Parameters:
| Namn | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| propertyName | Sträng | Egenskapsnamn. |
Result: Property
iterator
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| iterator() | Reserverad för internt bruk. |
Result: Property