ObjSaveOptions
Innehåll
[
Dölj
]ObjSaveOptions class
Sparaalternativ för wavefront obj-fil
Metoder
constructor
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| constructor() | Konstruktor för ObjSaveOptions |
Result:
getApplyUnitScale
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getApplyUnitScale() | Tillämpa AssetInfo.UnitScaleFactor på meshen. Standardvärdet är falskt. |
Result:
setApplyUnitScale
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setApplyUnitScale(value) | Tillämpa AssetInfo.UnitScaleFactor på meshen. Standardvärdet är falskt. |
Result:
getPointCloud
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getPointCloud() | Hämtar eller anger flaggan som avgör om exportören ska exportera scenen som ett punktmoln (utan topologisk struktur), standardvärdet är falskt |
Result:
setPointCloud
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setPointCloud(value) | Hämtar eller anger flaggan som avgör om exportören ska exportera scenen som ett punktmoln (utan topologisk struktur), standardvärdet är falskt |
Result:
getVerbose
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getVerbose() | Hämtar eller anger om kommentarer ska genereras för varje sektion |
Result:
setVerbose
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setVerbose(value) | Hämtar eller anger om kommentarer ska genereras för varje sektion |
Result:
getSerializeW
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getSerializeW() | Hämtar eller anger om W-komponenten ska serialiseras i modellens vertexposition. |
Result:
setSerializeW
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setSerializeW(value) | Hämtar eller anger om W-komponenten ska serialiseras i modellens vertexposition. |
Result:
getEnableMaterials
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getEnableMaterials() | Hämtar eller anger om material ska importeras/exporteras för varje objekt |
Result:
setEnableMaterials
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setEnableMaterials(value) | Hämtar eller anger om material ska importeras/exporteras för varje objekt |
Result:
getFlipCoordinateSystem
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getFlipCoordinateSystem() | Hämtar eller anger om koordinatsystemet för kontrollpunkter/normaler ska vändas vid import/export. |
Result:
setFlipCoordinateSystem
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setFlipCoordinateSystem(value) | Hämtar eller anger om koordinatsystemet för kontrollpunkter/normaler ska vändas vid import/export. |
Result:
getExportTextures
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getExportTextures() | Försök att kopiera texturer som används i scenen till utdatamappen. |
Result:
setExportTextures
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setExportTextures(value) | Försök att kopiera texturer som används i scenen till utdatamappen. |
Result:
getFileFormat
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getFileFormat() | Hämtar filformatet som anges i aktuellt Spara/Ladda-alternativ. |
Result:
getEncoding
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getEncoding() | Hämtar eller anger standardkodning för textbaserade filer. Standardvärdet är null, vilket betyder att importören/exportören bestämmer vilken kodning som ska användas. |
Result:
getFileSystem
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getFileSystem() | Tillåter användaren att hantera hur externa beroenden ska hanteras under laddning/sparning. |
Result:
setFileSystem
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setFileSystem(value) | Tillåter användaren att hantera hur externa beroenden ska hanteras under laddning/sparning. |
Result:
getLookupPaths
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getLookupPaths() | Vissa filer, som OBJ, är beroende av externa filer; sökvägarna gör det möjligt för Aspose.3D att leta efter externa filer att ladda. |
Result:
getFileName
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getFileName() | Filnamnet för den exporterade/importerade scenen. Detta är valfritt, men användbart när externa resurser som OBJ:s material serialiseras. |
Result:
setFileName
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setFileName(value) | Filnamnet för den exporterade/importerade scenen. Detta är valfritt, men användbart när externa resurser som OBJ:s material serialiseras. |
Result: