PbrSpecularMaterial
Innehåll
[
Dölj
]PbrSpecularMaterial class
Material för fysiskt baserad rendering baserat på diffus färg/specular/glossiness
Egenskaper
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| MAP_SPECULAR_GLOSSINESS | Texturkartan för spekulär glans |
Metoder
constructor
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| constructor() | Konstruktor för PbrSpecularMaterial |
Result:
getTransparency
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getTransparency() | Hämtar eller anger transparensfaktorn. Faktorn bör ligga mellan 0 (0 %, helt ogenomskinlig) och 1 (100 %, helt genomskinlig). Eventuellt ogiltigt faktorsvärde kommer att klippas. Transparensfaktorn. |
Result:
setTransparency
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setTransparency(value) | Hämtar eller anger transparensfaktorn. Faktorn bör ligga mellan 0 (0 %, helt ogenomskinlig) och 1 (100 %, helt genomskinlig). Eventuellt ogiltigt faktorsvärde kommer att klippas. Transparensfaktorn. |
Result:
getNormalTexture
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getNormalTexture() | Hämtar eller anger texturen för normalmappning |
Result:
setNormalTexture
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setNormalTexture(value) | Hämtar eller anger texturen för normalmappning |
Result:
getSpecularGlossinessTexture
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getSpecularGlossinessTexture() | Hämtar eller anger texturen för spekulär färg, kanal RGB lagrar den spekulära färgen och kanal A lagrar glansigheten. |
Result:
setSpecularGlossinessTexture
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setSpecularGlossinessTexture(value) | Hämtar eller anger texturen för spekulär färg, kanal RGB lagrar den spekulära färgen och kanal A lagrar glansigheten. |
Result:
getGlossinessFactor
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getGlossinessFactor() | Hämtar eller anger glansigheten (slätheten) för materialet, 1 betyder helt slät och 0 betyder helt grov, standardvärdet är 1, intervallet är [0, 1] |
Result:
setGlossinessFactor
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setGlossinessFactor(value) | Hämtar eller anger glansigheten (slätheten) för materialet, 1 betyder helt slät och 0 betyder helt grov, standardvärdet är 1, intervallet är [0, 1] |
Result:
getSpecular
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getSpecular() | Hämtar eller anger den spekulära färgen för materialet, standardvärdet är (1, 1, 1). |
Result:
setSpecular
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setSpecular(value) | Hämtar eller anger den spekulära färgen för materialet, standardvärdet är (1, 1, 1). |
Result:
getDiffuseTexture
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getDiffuseTexture() | Hämtar eller anger texturen för diffus |
Result:
setDiffuseTexture
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setDiffuseTexture(value) | Hämtar eller anger texturen för diffus |
Result:
getDiffuse
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getDiffuse() | Hämtar eller anger den diffusa färgen för materialet, standardvärdet är (1, 1, 1) |
Result:
setDiffuse
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setDiffuse(value) | Hämtar eller anger den diffusa färgen för materialet, standardvärdet är (1, 1, 1) |
Result:
getEmissiveTexture
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getEmissiveTexture() | Hämtar eller anger texturen för emissiv |
Result:
setEmissiveTexture
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setEmissiveTexture(value) | Hämtar eller anger texturen för emissiv |
Result:
getEmissiveColor
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getEmissiveColor() | Hämtar eller anger den emissiva färgen, standardvärdet är (0, 0, 0) |
Result:
setEmissiveColor
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setEmissiveColor(value) | Hämtar eller anger den emissiva färgen, standardvärdet är (0, 0, 0) |
Result:
getName
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getName() | Hämtar eller anger namnet. Namnet. |
Result:
setName
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setName(value) | Hämtar eller anger namnet. Namnet. |
Result:
getProperties
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getProperties() | Hämtar samlingen av alla egenskaper. |
Result:
getTexture
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getTexture(slotName) | Hämtar texturen från den angivna sloten, den kan vara materialets egenskapsnamn eller shaderns parameternamn |
Parameters:
| Namn | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| slotName | Sträng | Slotnamn. |
Result: TextureBase
setTexture
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setTexture(slotName, texture) | Anger texturen till den angivna sloten |
Parameters:
| Namn | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| slotName | Sträng | Slotnamn. |
| texture | TextureBase | Textur. |
Result: TextureBase
toString
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| toString() | Formaterar objekt till sträng. |
Result: Sträng
removeProperty
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| removeProperty(property) | Tar bort en dynamisk egenskap. |
Parameters:
| Namn | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| property | Property | Vilken egenskap som ska tas bort |
Result: boolean
removeProperty
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| removeProperty(property) | Ta bort den angivna egenskapen som identifieras med namn |
Parameters:
| Namn | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| propert | Sträng | null |
Result: boolean
getProperty
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getProperty(property) | Hämta värdet för den angivna egenskapen |
Parameters:
| Namn | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| property | Sträng | Egenskapsnamn |
Result: Objekt
setProperty
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setProperty(property, value) | Sätter värdet för den angivna egenskapen |
Parameters:
| Namn | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| property | Sträng | Egenskapsnamn |
| värde | Objekt | Värdet för egenskapen |
Result: Objekt
findProperty
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| findProperty(propertyName) | Hittar egenskapen. Det kan vara en dynamisk egenskap (Skapad av CreateDynamicProperty/SetProperty) eller en inbyggd egenskap (Identifierad av dess namn) |
Parameters:
| Namn | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| propertyName | Sträng | Egenskapsnamn. |
Result: Property
iterator
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| iterator() | Reserverad för internt bruk. |
Result: Property