SceneObject

SceneObject class

Rotklassen för objekt som kommer att lagras i en scen.

Metoder

constructor

NamnBeskrivning
constructor(name)Initiera ett SceneObject med ett standardnamn

Parameters:

NamnTypBeskrivning
nameSträngNamnet på den här instansen

Result:


constructor_overload

NamnBeskrivning
constructor_overload()Initiera ett SceneObject.

Result:


getScene

NamnBeskrivning
getScene()Hämtar scenen som detta objekt tillhör

Result:


getName

NamnBeskrivning
getName()Hämtar eller anger namnet. Namnet.

Result:


setName

NamnBeskrivning
setName(value)Hämtar eller anger namnet. Namnet.

Result:


getProperties

NamnBeskrivning
getProperties()Hämtar samlingen av alla egenskaper.

Result:


removeProperty

NamnBeskrivning
removeProperty(property)Tar bort en dynamisk egenskap.

Parameters:

NamnTypBeskrivning
propertyPropertyVilken egenskap som ska tas bort

Result: boolean


removeProperty

NamnBeskrivning
removeProperty(property)Ta bort den angivna egenskapen som identifieras med namn

Parameters:

NamnTypBeskrivning
propertSträngnull

Result: boolean


getProperty

NamnBeskrivning
getProperty(property)Hämta värdet för den angivna egenskapen

Parameters:

NamnTypBeskrivning
propertySträngEgenskapsnamn

Result: Objekt


setProperty

NamnBeskrivning
setProperty(property, value)Sätter värdet för den angivna egenskapen

Parameters:

NamnTypBeskrivning
propertySträngEgenskapsnamn
värdeObjektVärdet för egenskapen

Result: Objekt


findProperty

NamnBeskrivning
findProperty(propertyName)Hittar egenskapen. Det kan vara en dynamisk egenskap (Skapad av CreateDynamicProperty/SetProperty) eller en inbyggd egenskap (Identifierad av dess namn)

Parameters:

NamnTypBeskrivning
propertyNameSträngEgenskapsnamn.

Result: Property