ShaderSet
Innehåll
[
Dölj
]ShaderSet class
Shaderprogram för varje typ av material
Metoder
constructor
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| constructor() | Skapa en instans av ShaderSet |
Result:
getLambert
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getLambert() | Hämtar eller anger shadern som används för att rendera lambert-materialet |
Result:
setLambert
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setLambert(value) | Hämtar eller anger shadern som används för att rendera lambert-materialet |
Result:
getPhong
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getPhong() | Hämtar eller anger shadern som används för att rendera phong-materialet |
Result:
setPhong
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setPhong(value) | Hämtar eller anger shadern som används för att rendera phong-materialet |
Result:
getPbr
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getPbr() | Hämtar eller anger shadern som används för att rendera PBR-materialet |
Result:
setPbr
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setPbr(value) | Hämtar eller anger shadern som används för att rendera PBR-materialet |
Result:
getFallback
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getFallback() | Hämtar eller anger reservshadern när den erforderliga shadern är otillgänglig |
Result:
setFallback
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setFallback(value) | Hämtar eller anger reservshadern när den erforderliga shadern är otillgänglig |
Result: