SPIRVSource

SPIRVSource class

Den kompilerade shadern i SPIR‑V‑format.

Metoder

constructor

NamnBeskrivning
constructor()Konstruktor för SPIR-V-baserade shaderkällor.

Result:


getMaximumDescriptorSets

NamnBeskrivning
getMaximumDescriptorSets()Maximalt antal descriptor-sets, standardvärdet är 10

Result:


setMaximumDescriptorSets

NamnBeskrivning
setMaximumDescriptorSets(value)Maximalt antal descriptor-sets, standardvärdet är 10

Result:


getComputeShader

NamnBeskrivning
getComputeShader()Hämtar eller anger källkoden för compute-shadern.

Result:


setComputeShader

NamnBeskrivning
setComputeShader(value)Hämtar eller anger källkoden för compute-shadern.

Result:


getGeometryShader

NamnBeskrivning
getGeometryShader()Hämtar eller anger källkoden för geometry-shadern.

Result:


setGeometryShader

NamnBeskrivning
setGeometryShader(value)Hämtar eller anger källkoden för geometry-shadern.

Result:


getVertexShader

NamnBeskrivning
getVertexShader()Hämtar eller anger källkoden för vertex-shadern

Result:


setVertexShader

NamnBeskrivning
setVertexShader(value)Hämtar eller anger källkoden för vertex-shadern

Result:


getFragmentShader

NamnBeskrivning
getFragmentShader()Hämtar eller anger källkoden för fragmentshadern.

Result:


setFragmentShader

NamnBeskrivning
setFragmentShader(value)Hämtar eller anger källkoden för fragmentshadern.

Result: