SPIRVSource
Innehåll
[
Dölj
]SPIRVSource class
Den kompilerade shadern i SPIR‑V‑format.
Metoder
constructor
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| constructor() | Konstruktor för SPIR-V-baserade shaderkällor. |
Result:
getMaximumDescriptorSets
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getMaximumDescriptorSets() | Maximalt antal descriptor-sets, standardvärdet är 10 |
Result:
setMaximumDescriptorSets
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setMaximumDescriptorSets(value) | Maximalt antal descriptor-sets, standardvärdet är 10 |
Result:
getComputeShader
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getComputeShader() | Hämtar eller anger källkoden för compute-shadern. |
Result:
setComputeShader
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setComputeShader(value) | Hämtar eller anger källkoden för compute-shadern. |
Result:
getGeometryShader
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getGeometryShader() | Hämtar eller anger källkoden för geometry-shadern. |
Result:
setGeometryShader
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setGeometryShader(value) | Hämtar eller anger källkoden för geometry-shadern. |
Result:
getVertexShader
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getVertexShader() | Hämtar eller anger källkoden för vertex-shadern |
Result:
setVertexShader
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setVertexShader(value) | Hämtar eller anger källkoden för vertex-shadern |
Result:
getFragmentShader
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getFragmentShader() | Hämtar eller anger källkoden för fragmentshadern. |
Result:
setFragmentShader
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setFragmentShader(value) | Hämtar eller anger källkoden för fragmentshadern. |
Result: