StlSaveOptions
Innehåll
[
Dölj
]StlSaveOptions class
Sparaalternativ för STL
Metoder
constructor
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| constructor() | Initierar en ny instans av StlSaveOptions. |
Result:
constructor_overload
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| constructor_overload(contentType) | Initierar en ny instans av StlSaveOptions. |
Parameters:
| Namn | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| contentType | FileContentType | FileContentType |
Result:
getFlipCoordinateSystem
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getFlipCoordinateSystem() | Hämtar eller anger om koordinatsystemet för kontrollpunkter/normaler ska vändas vid export. |
Result:
setFlipCoordinateSystem
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setFlipCoordinateSystem(value) | Hämtar eller anger om koordinatsystemet för kontrollpunkter/normaler ska vändas vid export. |
Result:
getExportTextures
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getExportTextures() | Försök att kopiera texturer som används i scenen till utdatamappen. |
Result:
setExportTextures
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setExportTextures(value) | Försök att kopiera texturer som används i scenen till utdatamappen. |
Result:
getFileFormat
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getFileFormat() | Hämtar filformatet som anges i aktuellt Spara/Ladda-alternativ. |
Result:
getEncoding
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getEncoding() | Hämtar eller anger standardkodning för textbaserade filer. Standardvärdet är null, vilket betyder att importören/exportören bestämmer vilken kodning som ska användas. |
Result:
getFileSystem
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getFileSystem() | Tillåter användaren att hantera hur externa beroenden ska hanteras under laddning/sparning. |
Result:
setFileSystem
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setFileSystem(value) | Tillåter användaren att hantera hur externa beroenden ska hanteras under laddning/sparning. |
Result:
getLookupPaths
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getLookupPaths() | Vissa filer, som OBJ, är beroende av externa filer; sökvägarna gör det möjligt för Aspose.3D att leta efter externa filer att ladda. |
Result:
getFileName
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| getFileName() | Filnamnet för den exporterade/importerade scenen. Detta är valfritt, men användbart när externa resurser som OBJ:s material serialiseras. |
Result:
setFileName
| Namn | Beskrivning |
|---|---|
| setFileName(value) | Filnamnet för den exporterade/importerade scenen. Detta är valfritt, men användbart när externa resurser som OBJ:s material serialiseras. |
Result: