UsdSaveOptions

UsdSaveOptions class

Spara alternativ för USD/USDZ-format.

Metoder

constructor

NamnBeskrivning
constructor()Initierar en ny UsdSaveOptions med formatet FileFormat.USD

Result:


constructor_overload

NamnBeskrivning
constructor_overload(fileFormat)Initierar en ny UsdSaveOptions med angivet USD/USDZ-format.

Result:


getPrimitiveToMesh

NamnBeskrivning
getPrimitiveToMesh()Konvertera de primitiva enheterna till mesh under exporten. Eller koda direkt primitiva till utdatafilen (kommer att använda Aspose’s extensionsdefinition för inofficiella primitiva som Dish, Torus). Standardvärdet är true.

Result:


setPrimitiveToMesh

NamnBeskrivning
setPrimitiveToMesh(value)Konvertera de primitiva enheterna till mesh under exporten. Eller koda direkt primitiva till utdatafilen (kommer att använda Aspose’s extensionsdefinition för inofficiella primitiva som Dish, Torus). Standardvärdet är true.

Result:


getExportMetaData

NamnBeskrivning
getExportMetaData()Exportera nodens egenskaper via USD:s customData-fält.

Result:


setExportMetaData

NamnBeskrivning
setExportMetaData(value)Exportera nodens egenskaper via USD:s customData-fält.

Result:


getMaterialConverter

NamnBeskrivning
getMaterialConverter()Anpassad konverterare för att konvertera geometrins material till PBR-material. Om detta är odefinierat kommer USD-exportören automatiskt att konvertera standardmaterialet till PBR-material. Standardvärdet är null.

Result:


setMaterialConverter

NamnBeskrivning
setMaterialConverter(value)Anpassad konverterare för att konvertera geometrins material till PBR-material. Om detta är odefinierat kommer USD-exportören automatiskt att konvertera standardmaterialet till PBR-material. Standardvärdet är null.

Result:


getExportTextures

NamnBeskrivning
getExportTextures()Försök att kopiera texturer som används i scenen till utdatamappen.

Result:


setExportTextures

NamnBeskrivning
setExportTextures(value)Försök att kopiera texturer som används i scenen till utdatamappen.

Result:


getFileFormat

NamnBeskrivning
getFileFormat()Hämtar filformatet som anges i aktuellt Spara/Ladda-alternativ.

Result:


getEncoding

NamnBeskrivning
getEncoding()Hämtar eller anger standardkodning för textbaserade filer. Standardvärdet är null, vilket betyder att importören/exportören bestämmer vilken kodning som ska användas.

Result:


getFileSystem

NamnBeskrivning
getFileSystem()Tillåter användaren att hantera hur externa beroenden ska hanteras under laddning/sparning.

Result:


setFileSystem

NamnBeskrivning
setFileSystem(value)Tillåter användaren att hantera hur externa beroenden ska hanteras under laddning/sparning.

Result:


getLookupPaths

NamnBeskrivning
getLookupPaths()Vissa filer, som OBJ, är beroende av externa filer; sökvägarna gör det möjligt för Aspose.3D att leta efter externa filer att ladda.

Result:


getFileName

NamnBeskrivning
getFileName()Filnamnet för den exporterade/importerade scenen. Detta är valfritt, men användbart när externa resurser som OBJ:s material serialiseras.

Result:


setFileName

NamnBeskrivning
setFileName(value)Filnamnet för den exporterade/importerade scenen. Detta är valfritt, men användbart när externa resurser som OBJ:s material serialiseras.

Result: