Kemik

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject

public class Bone extends A3DObject

Bir kemik, geometrinin kontrol noktasının alt kümesini tanımlar ve her kontrol noktası için karışım ağırlığını belirler. Bone nesnesi doğrudan kullanılamaz, geometriyi deform etmek için bir SkinDeformer örneği kullanılır ve SkinDeformer bir dizi kemikle birlikte gelir; her kemik bir düğüme bağlanır. NOT: Bir geometrinin kontrol noktası birden fazla Kemik ile ilişkilendirilebilir.

Yapıcılar

YapıcıAçıklama
Bone(String name)Bone sınıfının yeni bir örneğini başlatır.
Bone()Bone sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Yöntemler

YöntemAçıklama
equals(Object arg0)
findProperty(String propertyName)Özelliği bulur.
get(int index)Belirtilen kontrol noktasının karışım ağırlığını alır
getBoneTransform()Kemikin dönüşüm matrisini alır
getClass()
getLinkMode()Bir kemiğin bağlama modu, kemiğin hiyerarşik bir yapıda üst kemik ile nasıl bağlandığını veya ilişkilendirildiğini ifade eder.
getName()Adı alır.
getNode()Düğümü alır.
getProperties()Tüm özelliklerin koleksiyonunu alır.
getProperty(String property)Belirtilen özelliğin değerini al
getTransform()Kemik içeren düğümün dönüşüm matrisini alır.
getWeight(int index)Belirtilen indeksle kontrol noktasının ağırlığını alır
getWeightCount()Ağırlık sayısını alır, bu otomatik olarak setWeight ile genişletilir
hashCode()
notify()
notifyAll()
removeProperty(Property property)Dinamik bir özelliği kaldırır.
removeProperty(String property)İsimle tanımlanan belirtilen özelliği kaldır
set(int index, double value)Belirtilen kontrol noktasının karışım ağırlığını ayarlar
setBoneTransform(Matrix4 value)Kemiğin dönüşüm matrisini ayarlar.
setLinkMode(BoneLinkMode value)Bir kemiğin bağlama modu, kemiğin hiyerarşik bir yapıda üst kemik ile nasıl bağlandığını veya ilişkilendirildiğini ifade eder.
setName(String value)Adı ayarlar.
setNode(Node value)Düğümü ayarlar.
setProperty(String property, Object value)Belirtilen özelliğin değerini ayarlar
setTransform(Matrix4 value)Kemik içeren düğümün dönüşüm matrisini ayarlar.
setWeight(int index, double weight)Belirtilen indeksle kontrol noktasının ağırlığını ayarlar
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

Bone(String name)

public Bone(String name)

Bone sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
adjava.lang.StringAd.

Bone()

public Bone()

Bone sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ParametreTürAçıklama
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

findProperty(String propertyName)

public Property findProperty(String propertyName)

Özelliği bulur. Dinamik bir özellik (CreateDynamicProperty/SetProperty) veya native property(Identified by its name) olabilir.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
propertyNamejava.lang.StringÖzellik adı.

Returns: Property - The property.

get(int index)

public double get(int index)

Belirtilen kontrol noktasının karışım ağırlığını alır

Parameters:

ParametreTürAçıklama
indeksintAğırlığın indeksi

Returns: double - Ağırlık

getBoneTransform()

public Matrix4 getBoneTransform()

Kemikin dönüşüm matrisini alır

Returns: Matrix4 - the transform matrix of the bone.

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getLinkMode()

public BoneLinkMode getLinkMode()

Bir kemiğin bağlama modu, kemiğin hiyerarşik bir yapıda üst kemik ile nasıl bağlandığını veya ilişkilendirildiğini ifade eder.

Returns: BoneLinkMode - A bone’s link mode refers to the way in which a bone is connected or linked to its parent bone within a hierarchical structure.

getName()

public String getName()

Adı alır.

Returns: java.lang.String - ad.

getNode()

public Node getNode()

Düğümü alır. Kemik düğümü, derinin bağlandığı kemiktir, SkinDeformer kemik düğümünü kontrol noktalarının yer değiştirmesini etkilemek için kullanır. Kemik düğümünün genellikle bir Skeleton bağlıdır, ancak bu zorunlu değildir. Bağlı Skeleton genellikle DCC yazılımı tarafından kullanıcıya iskelet göstermek için kullanılır.

Returns: Node - the node. The bone node is the bone which skin attached to, the SkinDeformer will use bone node to influence the displacement of the control points. Bone node usually has a Skeleton attached, but it’s not required. Attached Skeleton is usually used by DCC software to show skeleton to user.

getProperties()

public PropertyCollection getProperties()

Tüm özelliklerin koleksiyonunu alır.

Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.

getProperty(String property)

public Object getProperty(String property)

Belirtilen özelliğin değerini al

Parameters:

ParametreTürAçıklama
özellikjava.lang.StringÖzellik adı

Returns: java.lang.Object - Bulunan özelliğin değeri

getTransform()

public Matrix4 getTransform()

Kemik içeren düğümün dönüşüm matrisini alır.

Returns: Matrix4 - the transform matrix of the node containing the bone.

getWeight(int index)

public double getWeight(int index)

Belirtilen indeksle kontrol noktasının ağırlığını alır

Parameters:

ParametreTürAçıklama
indeksintKontrol noktasının indeksi

Returns: double - belirtilen indeksteki ağırlık, indeks geçersizse 0

getWeightCount()

public int getWeightCount()

Ağırlık sayısını alır, bu otomatik olarak setWeight ile genişletilir

Returns: int - ağırlık sayısı, bu otomatik olarak setWeight ile genişletilir

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

removeProperty(Property property)

public boolean removeProperty(Property property)

Dinamik bir özelliği kaldırır.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
propertyPropertyHangi özelliğin kaldırılacağı

Returns: boolean - özellik başarıyla kaldırıldıysa true

removeProperty(String property)

public boolean removeProperty(String property)

İsimle tanımlanan belirtilen özelliği kaldır

Parameters:

ParametreTürAçıklama
özellikjava.lang.StringHangi özelliğin kaldırılacağı

Returns: boolean - özellik başarıyla kaldırıldıysa true

set(int index, double value)

public void set(int index, double value)

Belirtilen kontrol noktasının karışım ağırlığını ayarlar

Parameters:

ParametreTürAçıklama
indeksintAğırlığın indeksi
değerdoubleYeni değer

setBoneTransform(Matrix4 value)

public void setBoneTransform(Matrix4 value)

Kemiğin dönüşüm matrisini ayarlar.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
valueMatrix4Yeni değer

setLinkMode(BoneLinkMode value)

public void setLinkMode(BoneLinkMode value)

Bir kemiğin bağlama modu, kemiğin hiyerarşik bir yapıda üst kemik ile nasıl bağlandığını veya ilişkilendirildiğini ifade eder.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
valueBoneLinkModeYeni değer

setName(String value)

public void setName(String value)

Adı ayarlar.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
değerjava.lang.StringYeni değer

setNode(Node value)

public void setNode(Node value)

Düğümü ayarlar. Kemik düğümü, derinin bağlandığı kemiktir, SkinDeformer kemik düğümünü kontrol noktalarının yer değiştirmesini etkilemek için kullanır. Kemik düğümünün genellikle bir Skeleton bağlıdır, ancak bu zorunlu değildir. Bağlı Skeleton genellikle DCC yazılımı tarafından kullanıcıya iskelet göstermek için kullanılır.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
valueNodeYeni değer

setProperty(String property, Object value)

public void setProperty(String property, Object value)

Belirtilen özelliğin değerini ayarlar

Parameters:

ParametreTürAçıklama
özellikjava.lang.StringÖzellik adı
değerjava.lang.ObjectÖzelliğin değeri

setTransform(Matrix4 value)

public void setTransform(Matrix4 value)

Kemik içeren düğümün dönüşüm matrisini ayarlar.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
valueMatrix4Yeni değer

setWeight(int index, double weight)

public void setWeight(int index, double weight)

Belirtilen indeksle kontrol noktasının ağırlığını ayarlar

Parameters:

ParametreTürAçıklama
indeksintKontrol noktasının indeksi
ağırlıkdoubleYeni ağırlık

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

ParametreTürAçıklama
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

ParametreTürAçıklama
arg0long
arg1int