BoundingBox
Inheritance: java.lang.Object
All Implemented Interfaces: com.aspose.threed.Struct, java.io.Serializable
public final class BoundingBox implements Struct<BoundingBox>, Serializable
Eksen hizalı sınırlayıcı kutu Örnek: Aşağıdaki kod, bir Entity örneğinden sınırlayıcı kutu nasıl alınacağını gösterir.
var sphere = new Sphere();
var boundingBox = sphere.getBoundingBox();
System.out.println("Bounding box = " + boundingBox);
Yapıcılar
| Yapıcı | Açıklama |
|---|---|
| BoundingBox(Vector3 minimum, Vector3 maximum) | Verilen minimum ve maksimum köşe ile sonlu bir sınırlayıcı kutu başlatın |
| BoundingBox(double minX, double minY, double minZ, double maxX, double maxY, double maxZ) | Verilen minimum ve maksimum köşe ile sonlu bir sınırlayıcı kutu başlatın |
| BoundingBox() |
Yöntemler
| Yöntem | Açıklama |
|---|---|
| clone() | |
| contains(BoundingBox bbox) | Mevcut sınırlama kutusunun içinde olup olmadığını kontrol etmek için sınırlama kutusu. |
| contains(Vector3 p) | p noktasının sınırlama kutusunun içinde olup olmadığını kontrol et |
| copyFrom(BoundingBox src) | |
| equals(Object obj) | İki nesnenin eşit olup olmadığını belirler |
| fromGeometry(Geometry geometry) | Verilen geometriden bir sınırlama kutusu oluştur |
| getCenter() | Sınırlama kutusunun merkezi. |
| getClass() | |
| getExtent() | Sınırlayıcı kutunun kapsamını alır. |
| getInfinite() | Sonsuz sınırlayıcı kutu |
| getMaximum() | Sınırlayıcı kutunun maksimum köşesi |
| getMinimum() | Sınırlayıcı kutunun minimum köşesi |
| getNull() | Boş sınırlayıcı kutu |
| getSize() | Sınırlama kutusunun boyutu |
| hashCode() | Bu örnek için hash kodunu döndürür |
| merge(BoundingBox bb) | Yeni kutuyu mevcut sınırlayıcı kutuya birleştirir. |
| merge(Vector3 pt) | Mevcut sınırlama kutusunu verilen nokta ile birleştir |
| merge(Vector4 pt) | Mevcut sınırlama kutusunu verilen nokta ile birleştir |
| merge(double x, double y, double z) | Mevcut sınırlama kutusunu verilen nokta ile birleştir |
| mul(BoundingBox bbox, Matrix4 mat) | Çarpma için operatör aşırı yüklemesi, yeni sınırlama kutusunun minimum ve maksimum köşeleri matris tarafından dönüştürülecek. |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| overlapsWith(BoundingBox box) | Mevcut sınırlama kutusunun belirtilen sınırlama kutusuyla çakışıp çakışmadığını kontrol et. |
| scale() | İçerilen herhangi bir noktanın mutlak en büyük koordinat değerini hesaplar. |
| toString() | Sınırlayıcı kutunun dize temsilini alır. |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
BoundingBox(Vector3 minimum, Vector3 maximum)
public BoundingBox(Vector3 minimum, Vector3 maximum)
Verilen minimum ve maksimum köşe ile sonlu bir sınırlayıcı kutu başlatın
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| minimum | Vector3 | Minimum köşe |
| maximum | Vector3 |
var minimum = new Vector3(0, 0, 0);
var maximum = new Vector3(10, 10, 10);
var boundingBox = new BoundingBox(minimum, maximum);
System.out.println("Bounding box = " + boundingBox);
``` |
### BoundingBox(double minX, double minY, double minZ, double maxX, double maxY, double maxZ) {#BoundingBox-double-double-double-double-double-double-}
public BoundingBox(double minX, double minY, double minZ, double maxX, double maxY, double maxZ)
Verilen minimum ve maksimum köşe ile sonlu bir sınırlayıcı kutu başlatın
**Parameters:**
| Parametre | Tür | Açıklama |
| --- | --- | --- |
| minX | double | Minimum köşenin X'i |
| minY | double | Minimum köşenin Y |
| minZ | double | Minimum köşenin Z |
| maxX | double | Maksimum köşenin X |
| maxY | double | Maksimum köşenin Y |
| | maxZ | double | Maksimum köşenin Z **Example:** Aşağıdaki kod, minimum ve maksimum köşelerden bir sınırlama kutusu nasıl oluşturulacağını gösterir. |
var boundingBox = new BoundingBox(0, 0, 0, 10, 10, 10); System.out.println(“Bounding box = " + boundingBox);
### BoundingBox() {#BoundingBox--}
public BoundingBox()
### clone() {#clone--}
public BoundingBox clone()
Mevcut örneği kopyala
**Returns:**
[BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox)
### contains(BoundingBox bbox) {#contains-com.aspose.threed.BoundingBox-}
public boolean contains(BoundingBox bbox)
Mevcut sınırlama kutusunun içinde olup olmadığını kontrol etmek için sınırlama kutusu.
**Parameters:**
| Parametre | Tür | Açıklama |
| --- | --- | --- |
| bbox | [BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) | |
**Returns:**
boolean
### contains(Vector3 p) {#contains-com.aspose.threed.Vector3-}
public boolean contains(Vector3 p)
p noktasının sınırlama kutusunun içinde olup olmadığını kontrol et
**Parameters:**
| Parametre | Tür | Açıklama |
| --- | --- | --- |
| p | [Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) | Test edilecek nokta |
**Returns:**
boolean - Nokta sınırlama kutusunun içinde ise True **Example:** Aşağıdaki kod, bir noktanın sınırlama kutusunun içinde olup olmadığını nasıl kontrol edeceğini gösterir.
var boundingBox = new BoundingBox(0, 0, 0, 10, 10, 10); var pt = new Vector3(4, 4, 4); System.out.println(“Bounding box overlaps = " + boundingBox.contains(pt));
### copyFrom(BoundingBox src) {#copyFrom-com.aspose.threed.BoundingBox-}
public void copyFrom(BoundingBox src)
**Parameters:**
| Parametre | Tür | Açıklama |
| --- | --- | --- |
| src | [BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) | |
### equals(Object obj) {#equals-java.lang.Object-}
public boolean equals(Object obj)
İki nesnenin eşit olup olmadığını belirler
**Parameters:**
| Parametre | Tür | Açıklama |
| --- | --- | --- |
| obj | java.lang.Object | Karşılaştırılacak nesne |
**Returns:**
boolean - iki nesne eşitse true
### fromGeometry(Geometry geometry) {#fromGeometry-com.aspose.threed.Geometry-}
public static BoundingBox fromGeometry(Geometry geometry)
Verilen geometriden bir sınırlama kutusu oluştur
**Parameters:**
| Parametre | Tür | Açıklama |
| --- | --- | --- |
| geometry | [Geometry](../../com.aspose.threed/geometry) | Sınırlama kutusunu hesaplamak için geometri |
**Returns:**
[BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) - The bounding box of given geometry **Example:** The following code shows how to construct a bounding box from a geometry instance.
var sphere = (new Sphere()).toMesh(); var boundingBox = BoundingBox.fromGeometry(sphere); System.out.println(“Bounding box = " + boundingBox);
### getCenter() {#getCenter--}
public Vector3 getCenter()
Sınırlama kutusunun merkezi.
**Returns:**
[Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) - The center of the bounding box.
### getClass() {#getClass--}
public final native Class getClass()
**Returns:**
java.lang.Class<?>
### getExtent() {#getExtent--}
public BoundingBoxExtent getExtent()
Sınırlayıcı kutunun kapsamını alır.
**Returns:**
[BoundingBoxExtent](../../com.aspose.threed/boundingboxextent) - the extent of the bounding box.
### getInfinite() {#getInfinite--}
public static BoundingBox getInfinite()
Sonsuz sınırlayıcı kutu
**Returns:**
[BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) - The infinite bounding box
### getMaximum() {#getMaximum--}
public Vector3 getMaximum()
Sınırlayıcı kutunun maksimum köşesi
**Returns:**
[Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) - The maximum corner of the bounding box
### getMinimum() {#getMinimum--}
public Vector3 getMinimum()
Sınırlayıcı kutunun minimum köşesi
**Returns:**
[Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) - The minimum corner of the bounding box
### getNull() {#getNull--}
public static BoundingBox getNull()
Boş sınırlayıcı kutu
**Returns:**
[BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) - The null bounding box
### getSize() {#getSize--}
public Vector3 getSize()
Sınırlama kutusunun boyutu
**Returns:**
[Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) - The size of the bounding box
### hashCode() {#hashCode--}
public int hashCode()
Bu örnek için hash kodunu döndürür
**Returns:**
int - Sınırlama kutusunun hash kodu
### merge(BoundingBox bb) {#merge-com.aspose.threed.BoundingBox-}
public void merge(BoundingBox bb)
Yeni kutuyu mevcut sınırlayıcı kutuya birleştirir.
**Parameters:**
| Parametre | Tür | Açıklama |
| --- | --- | --- |
| bb | [BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) | Birleştirilecek sınırlayıcı kutu |
### merge(Vector3 pt) {#merge-com.aspose.threed.Vector3-}
public void merge(Vector3 pt)
Mevcut sınırlama kutusunu verilen nokta ile birleştir
**Parameters:**
| Parametre | Tür | Açıklama |
| --- | --- | --- |
| | pt | [Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) | Sınırlama kutusuna birleştirilecek nokta **Example:** Aşağıdaki kod, bir noktanın sınırlama kutusuna nasıl birleştirileceğini gösterir. |
var boundingBox = BoundingBox.getNull(); boundingBox.Merge(new Vector3(1, 10, -1)); System.out.println(“Bounding box = " + boundingBox);
### merge(Vector4 pt) {#merge-com.aspose.threed.Vector4-}
public void merge(Vector4 pt)
Mevcut sınırlama kutusunu verilen nokta ile birleştir
**Parameters:**
| Parametre | Tür | Açıklama |
| --- | --- | --- |
| | pt | [Vector4](../../com.aspose.threed/vector4) | Sınırlama kutusuna birleştirilecek nokta **Example:** Aşağıdaki kod, bir noktanın sınırlama kutusuna nasıl birleştirileceğini gösterir. |
var boundingBox = BoundingBox.getNull(); boundingBox.Merge(new Vector4(1, 10, -1)); System.out.println(“Bounding box = " + boundingBox);
### merge(double x, double y, double z) {#merge-double-double-double-}
public void merge(double x, double y, double z)
Mevcut sınırlama kutusunu verilen nokta ile birleştir
**Parameters:**
| Parametre | Tür | Açıklama |
| --- | --- | --- |
| x | double | Sınırlama kutusuna birleştirilecek nokta |
| y | double | Sınırlama kutusuna birleştirilecek nokta |
| | z | double | Sınırlama kutusuna birleştirilecek nokta **Example:** Aşağıdaki kod, bir noktanın sınırlama kutusuna nasıl birleştirileceğini gösterir. |
var boundingBox = BoundingBox.getNull(); boundingBox.Merge(1, 10, -1); System.out.println(“Bounding box = " + boundingBox);
### mul(BoundingBox bbox, Matrix4 mat) {#mul-com.aspose.threed.BoundingBox-com.aspose.threed.Matrix4-}
public static BoundingBox mul(BoundingBox bbox, Matrix4 mat)
Çarpma için operatör aşırı yüklemesi, yeni sınırlama kutusunun minimum ve maksimum köşeleri matris tarafından dönüştürülecek.
**Parameters:**
| Parametre | Tür | Açıklama |
| --- | --- | --- |
| bbox | [BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) | Girdi sınırlama kutusu. |
| mat | [Matrix4](../../com.aspose.threed/matrix4) | Sınırlama kutusunun köşelerini dönüştürmek için kullanılan matris |
**Returns:**
[BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) - The product of bounding box and transform matrix.
### notify() {#notify--}
public final native void notify()
### notifyAll() {#notifyAll--}
public final native void notifyAll()
### overlapsWith(BoundingBox box) {#overlapsWith-com.aspose.threed.BoundingBox-}
public boolean overlapsWith(BoundingBox box)
Mevcut sınırlama kutusunun belirtilen sınırlama kutusuyla çakışıp çakışmadığını kontrol et.
**Parameters:**
| Parametre | Tür | Açıklama |
| --- | --- | --- |
| box | [BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) | Test edilecek diğer sınırlama kutusu |
**Returns:**
boolean - Geçerli sınırlama kutusu verilenle çakışıyorsa True. **Example:** Aşağıdaki kod, iki sınırlama kutusunun birbirleriyle nasıl çakıştığını kontrol edeceğini gösterir.
var boundingBox = new BoundingBox(0, 0, 0, 10, 10, 10); var bbox2 = new BoundingBox(1, 1, 1, 11, 11, 11); System.out.println(“Bounding box overlaps = " + boundingBox.overlapsWith(bbox2));
### scale() {#scale--}
public double scale()
İçerilen herhangi bir noktanın mutlak en büyük koordinat değerini hesaplar.
**Returns:**
double - içerilen herhangi bir noktanın hesaplanan mutlak en büyük koordinat değeri.
### toString() {#toString--}
public String toString()
Sınırlayıcı kutunun dize temsilini alır.
**Returns:**
java.lang.String - Sınırlama kutusunun dize temsili.
### wait() {#wait--}
public final void wait()
### wait(long arg0) {#wait-long-}
public final void wait(long arg0)
**Parameters:**
| Parametre | Tür | Açıklama |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
### wait(long arg0, int arg1) {#wait-long-int-}
public final void wait(long arg0, int arg1)
**Parameters:**
| Parametre | Tür | Açıklama |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
| arg1 | int | |