FileSystem

Inheritance: java.lang.Object

All Implemented Interfaces: java.io.Closeable

public abstract class FileSystem implements Closeable

Dosya sistemi kapsülleme. Aspose.3D bunu bağımlılıkları okuma/yazma için kullanacak. Example: Aşağıdaki kod, dosyanın nasıl içe aktarılacağını ve belirli bir dizinde bağımlı dosyaların nasıl sağlanacağını gösterir.

var inputFile = "input.fbx";
     var format = FileFormat.detect(inputFile);
     //create a load options instance and specify a zip file system
     var opt = format.createLoadOptions();
     opt.setFileSystem(new LocalFileSystem("textures/"));
     //load the file
     var scene = Scene.fromFile(inputFile, opt);

Yapıcılar

YapıcıAçıklama
FileSystem()

Yöntemler

YöntemAçıklama
close()Dosya sistemini kapatın ve kaynaklarını serbest bırakın.
createDummyFileSystem()Sahte bir dosya sistemi oluşturun, okuma/yazma işlemleri sahte işlemlerdir.
createLocalFileSystem(String directory)Yalnızca yerel dizine erişen yeni bir FileSystem başlatın.
createMemoryFileSystem()Okuma/yazma işlemlerini belleğe eşleyecek bellek tabanlı bir dosya sistemi oluşturun.
createMemoryFileSystem(HashMap<String,MemoryStream> files)Okuma/yazma işlemlerini belleğe eşleyecek bellek tabanlı bir dosya sistemi oluşturun.
createZipFileSystem(Stream stream)Belirtilen zip dosyasına veya zip akışına yalnızca okuma erişimi sağlamak için bir dosya sistemi oluşturun.
createZipFileSystem(Stream stream, String baseDir)Belirtilen zip dosyasına veya zip akışına yalnızca okuma erişimi sağlamak için bir dosya sistemi oluşturun.
createZipFileSystem(String fileName)Belirtilen zip dosyasına veya zip akışına yalnızca okuma erişimi sağlamak için dosya sistemi.
equals(Object arg0)
getClass()
hashCode()
notify()
notifyAll()
readFile(String fileName, IOConfig options)Bağımlılıkları okumak için bir akış oluşturun.
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)
writeFile(String fileName, IOConfig options)Bağımlılıkları yazmak için bir akış oluşturun.

FileSystem()

public FileSystem()

close()

public void close()

Dosya sistemini kapatın ve kaynaklarını serbest bırakın.

createDummyFileSystem()

public static FileSystem createDummyFileSystem()

Sahte bir dosya sistemi oluşturun, okuma/yazma işlemleri sahte işlemlerdir.

Returns: FileSystem - A dummy file system Example: The following code shows how to export file to memory, and ignore all dependent file generation.

//create a scene with material
     Scene scene = new Scene();
     scene.getRootNode().createChildNode(new Box()).setMaterial(new LambertMaterial());
     //create a save option and specify the file system, so the dependent file will be written to memory
     var opt = FileFormat.WAVEFRONTOBJ.createSaveOptions();
     var dfs = FileSystem.CreateDummyFileSystem();
     opt.setFileSystem(dfs);
     //obj's material file name is associated with the obj's file name, so we need a explicit name.
     opt.setFileName("test.obj");
     try (var ms = new MemoryStream())
     {
         scene.save(ms, opt);
     }

createLocalFileSystem(String directory)

public static FileSystem createLocalFileSystem(String directory)

Yalnızca yerel dizine erişen yeni bir FileSystem başlatın. Bu FileSystem örneğindeki tüm dosya okuma/yazma işlemleri belirtilen dizine eşlenecektir.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
dizinjava.lang.StringFiziksel dosya sisteminizdeki dizin, sanal kök dizin olarak kullanılacaktır.

Returns: FileSystem - A new instance of file system to provide local file access

createMemoryFileSystem()

public static FileSystem createMemoryFileSystem()

Okuma/yazma işlemlerini belleğe eşleyecek bellek tabanlı bir dosya sistemi oluşturun.

Returns: FileSystem - A memory-based file system Example: The following code shows how to export file to memory, includes the dependent file by using MemoryFileSystem.

//create a scene with material
     Scene scene = new Scene();
     scene.getRootNode().createChildNode(new Box()).setMaterial(new LambertMaterial());
     //create a save option and specify the file system, so the dependent file will be written to memory
     var opt = FileFormat.WAVEFRONTOBJ.createSaveOptions();
     var mfs = new HashMap<String, MemoryStream>();
     opt.setFileSystem(FileSystem.createMemoryFileSystem(mfs));
     //obj's material file name is associated with the obj's file name, so we need a explicit name.
     opt.setFileName("test.obj");
     try (var ms = new MemoryStream())
     {
         scene.save(ms, opt);
     }
     //the test.obj was written to variable ms, and we can also get the test.mtl file content by
     var materialFile = mfs.get("test.mtl");

createMemoryFileSystem(HashMap<String,MemoryStream> files)

public static FileSystem createMemoryFileSystem(HashMap<String,MemoryStream> files)

Okuma/yazma işlemlerini belleğe eşleyecek bellek tabanlı bir dosya sistemi oluşturun.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
dosyalarjava.util.HashMap<java.lang.String,com.aspose.threed.MemoryStream>Bu, sanal dosyaları okuma/yazma imkanı sağlar.

Returns: FileSystem - A memory-based file system Example: The following code shows how to export file to memory, includes the dependent file by using MemoryFileSystem.

//create a scene with material
     Scene scene = new Scene();
     scene.getRootNode().createChildNode(new Box()).setMaterial(new LambertMaterial());
     //create a save option and specify the file system, so the dependent file will be written to memory
     var opt = FileFormat.WAVEFRONTOBJ.createSaveOptions();
     var mfs = new HashMap<String, MemoryStream>();
     opt.setFileSystem(FileSystem.createMemoryFileSystem(mfs));
     //obj's material file name is associated with the obj's file name, so we need a explicit name.
     opt.setFileName("test.obj");
     try (var ms = new MemoryStream())
     {
         scene.save(ms, opt);
     }
     //the test.obj was written to variable ms, and we can also get the test.mtl file content by
     var materialFile = mfs.get("test.mtl");

createZipFileSystem(Stream stream)

public static FileSystem createZipFileSystem(Stream stream)

Belirtilen zip dosyasına veya zip akışına yalnızca okuma erişimi sağlamak için bir dosya sistemi oluşturun. Dosya sistemi, açma/kaydetme işleminden sonra yok edilecektir.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
streamStreamZip dosyasına erişmek için akış

Returns: FileSystem - A zip file system

createZipFileSystem(Stream stream, String baseDir)

public static FileSystem createZipFileSystem(Stream stream, String baseDir)

Belirtilen zip dosyasına veya zip akışına yalnızca okuma erişimi sağlamak için bir dosya sistemi oluşturun. Dosya sistemi, açma/kaydetme işleminden sonra yok edilecektir.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
streamStreamZip dosyasına erişmek için akış
baseDirjava.lang.StringZip dosyasının içindeki temel dizin.

Returns: FileSystem - A zip file system

createZipFileSystem(String fileName)

public static FileSystem createZipFileSystem(String fileName)

Belirtilen zip dosyasına veya zip akışına yalnızca okuma erişimi sağlamak için dosya sistemi. Dosya sistemi, açma/kaydetme işleminden sonra yok edilecektir.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
fileNamejava.lang.StringZip dosyasının dosya adı.

Returns: FileSystem - A zip file system

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ParametreTürAçıklama
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

readFile(String fileName, IOConfig options)

public abstract Stream readFile(String fileName, IOConfig options)

Bağımlılıkları okumak için bir akış oluşturun.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
fileNamejava.lang.StringOkuma için açılacak dosyanın adı
optionsIOConfigKaydetme veya yükleme seçenekleri

Returns: Stream - Stream for reading the file.

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

ParametreTürAçıklama
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

ParametreTürAçıklama
arg0long
arg1int

writeFile(String fileName, IOConfig options)

public abstract Stream writeFile(String fileName, IOConfig options)

Bağımlılıkları yazmak için bir akış oluşturun.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
fileNamejava.lang.StringYazma için açılacak dosyanın adı
optionsIOConfigKaydetme veya yükleme seçenekleri

Returns: Stream - Stream for writing the file