Frustum

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity

All Implemented Interfaces: com.aspose.threed.IOrientable

public abstract class Frustum extends Entity implements IOrientable

Camera ve Light sınıflarının temel sınıfı

Yöntemler

YöntemAçıklama
equals(Object arg0)
findProperty(String propertyName)Özelliği bulur.
getAspect()Frustum’un en-boy oranını alır
getBoundingBox()Geçerli varlığın nesne uzayı koordinat sistemindeki sınırlayıcı kutusunu alır.
getClass()
getDirection()Kameranın baktığı yönü alır.
getEntityRendererKey()Renderer içinde kaydedilen varlık renderlayıcısının anahtarını alır
getExcluded()Bu varlığın dışa aktarım sırasında dışlanıp dışlanmayacağını alır
getFarPlane()Frustum’un uzak düzlem mesafesini alır.
getLookAt()Kameranın baktığı ilgili konumu alır.
getName()Adı alır.
getNearPlane()Frustum’un yakın düzlem mesafesini alır.
getOrthoHeight()Frustum ortografik projeksiyonda iken yüksekliği alır.
getParentNode()İlk üst düğümü alır, eğer ilk üst düğüm ayarlanırsa, bu varlık diğer üst düğümlerden ayrılacaktır.
getParentNodes()Tüm üst düğümleri alır, bir varlık geometri örneklemesi için birden fazla üst düğüme bağlanabilir
getProperties()Tüm özelliklerin koleksiyonunu alır.
getProperty(String property)Belirtilen özelliğin değerini al
getRotationMode()Frustum’un yönelim modunu alır. Bu özellik yalnızca getTarget null olduğunda çalışır.
getScene()Bu nesnenin ait olduğu sahneyi alır
getTarget()Kameranın baktığı hedefi alır.
getUp()Kameranın yukarı yönünü alır.
hashCode()
notify()
notifyAll()
removeProperty(Property property)Dinamik bir özelliği kaldırır.
removeProperty(String property)İsimle tanımlanan belirtilen özelliği kaldır
setAspect(double value)Frustum’un en-boy oranını ayarlar.
setDirection(Vector3 value)Kameranın baktığı yönü ayarlar.
setExcluded(boolean value)Bu varlığın dışa aktarım sırasında dışlanıp dışlanmayacağını ayarlar.
setFarPlane(double value)Frustum’un uzak düzlem mesafesini ayarlar.
setLookAt(Vector3 value)Kameranın baktığı ilgili konumu ayarlar.
setName(String value)Adı ayarlar.
setNearPlane(double value)Frustum’un yakın düzlem mesafesini ayarlar.
setOrthoHeight(double value)Frustum ortografik projeksiyonda olduğunda yüksekliği ayarlar.
setParentNode(Node value)İlk üst düğümü ayarlar, eğer ilk üst düğüm ayarlanırsa, bu varlık diğer üst düğümlerden ayrılacaktır.
setProperty(String property, Object value)Belirtilen özelliğin değerini ayarlar
setRotationMode(RotationMode value)Frustum’un yönlendirme modunu ayarlar. Bu özellik yalnızca getTarget null olduğunda çalışır.
setTarget(Node value)Kameranın baktığı hedefi ayarlar.
setUp(Vector3 value)Kameranın yukarı yönünü ayarlar.
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ParametreTürAçıklama
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

findProperty(String propertyName)

public Property findProperty(String propertyName)

Özelliği bulur. Dinamik bir özellik (CreateDynamicProperty/SetProperty) veya native property(Identified by its name) olabilir.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
propertyNamejava.lang.StringÖzellik adı.

Returns: Property - The property.

getAspect()

public double getAspect()

Frustum’un en-boy oranını alır

Returns: double - frustum’un en-boy oranı

getBoundingBox()

public BoundingBox getBoundingBox()

Geçerli varlığın nesne uzayı koordinat sistemindeki sınırlayıcı kutusunu alır.

Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape

Entity entity = new Sphere();
     entity.setRadius(10);
     var bbox = entity.getBoundingBox();
     System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getDirection()

public Vector3 getDirection()

Kameranın baktığı yönü alır. Bu özellikteki değişiklikler ayrıca getLookAt ve getTarget öğelerini etkiler.

Returns: Vector3 - the direction that the camera is looking at. Changes on this property will also affects the getLookAt and getTarget.

getEntityRendererKey()

public EntityRendererKey getEntityRendererKey()

Renderer içinde kaydedilen varlık renderlayıcısının anahtarını alır

Returns: EntityRendererKey - the key of the entity renderer registered in the renderer

getExcluded()

public boolean getExcluded()

Bu varlığın dışa aktarım sırasında dışlanıp dışlanmayacağını alır

Returns: boolean - bu varlığın dışa aktarım sırasında dışlanıp dışlanmayacağı.

getFarPlane()

public double getFarPlane()

Frustum’un uzak düzlem mesafesini alır.

Returns: double - frustum’un uzak düzlem mesafesi.

getLookAt()

public Vector3 getLookAt()

Kameranın baktığı ilgili konumu alır.

Returns: Vector3 - the the interested position that the camera is looking at.

getName()

public String getName()

Adı alır.

Returns: java.lang.String - ad.

getNearPlane()

public double getNearPlane()

Frustum’un yakın düzlem mesafesini alır.

Returns: double - frustum’un yakın düzlem mesafesi.

getOrthoHeight()

public double getOrthoHeight()

Frustum ortografik projeksiyonda iken yüksekliği alır.

Returns: double - frustum ortografik projeksiyonda olduğunda yükseklik.

getParentNode()

public Node getParentNode()

İlk üst düğümü alır, eğer ilk üst düğüm ayarlanırsa, bu varlık diğer üst düğümlerden ayrılacaktır.

Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.

getParentNodes()

public ArrayList<Node> getParentNodes()

Tüm üst düğümleri alır, bir varlık geometri örneklemesi için birden fazla üst düğüme bağlanabilir

Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - tüm üst düğümler, bir varlık geometri örneklemesi için birden fazla üst düğüme bağlanabilir

getProperties()

public PropertyCollection getProperties()

Tüm özelliklerin koleksiyonunu alır.

Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.

getProperty(String property)

public Object getProperty(String property)

Belirtilen özelliğin değerini al

Parameters:

ParametreTürAçıklama
özellikjava.lang.StringÖzellik adı

Returns: java.lang.Object - Bulunan özelliğin değeri

getRotationMode()

public RotationMode getRotationMode()

Frustum’un yönlendirme modunu alır. Bu özellik yalnızca getTarget null olduğunda çalışır. Değer RotationMode.FIXED_TARGET ise yön her zaman getLookAt özelliğiyle hesaplanır. Aksi takdirde getLookAt her zaman getDirection ile hesaplanır.

Returns: RotationMode - the frustum’s orientation mode This property only works when the getTarget is null. If the value is RotationMode.FIXED_TARGET, the direction is always calculated by the property getLookAt Otherwise the getLookAt is always calculated by the getDirection

getScene()

public Scene getScene()

Bu nesnenin ait olduğu sahneyi alır

Returns: Scene - the scene that this object belongs to

getTarget()

public Node getTarget()

Kameranın baktığı hedefi alır. Kullanıcı bu özelliği destekliyorsa, getLookAt özelliğinden önce gelmelidir.

Returns: Node - the target that the camera is looking at. If the user supports this property, it should be prior to getLookAt property.

getUp()

public Vector3 getUp()

Kameranın yukarı yönünü alır.

Returns: Vector3 - the up direction of the camera

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

removeProperty(Property property)

public boolean removeProperty(Property property)

Dinamik bir özelliği kaldırır.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
propertyPropertyHangi özelliğin kaldırılacağı

Returns: boolean - özellik başarıyla kaldırıldıysa true

removeProperty(String property)

public boolean removeProperty(String property)

İsimle tanımlanan belirtilen özelliği kaldır

Parameters:

ParametreTürAçıklama
özellikjava.lang.StringHangi özelliğin kaldırılacağı

Returns: boolean - özellik başarıyla kaldırıldıysa true

setAspect(double value)

public void setAspect(double value)

Frustum’un en-boy oranını ayarlar.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
değerdoubleYeni değer

setDirection(Vector3 value)

public void setDirection(Vector3 value)

Kameranın baktığı yönü ayarlar. Bu özellikteki değişiklikler ayrıca getLookAt ve getTarget öğelerini etkiler.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
valueVector3Yeni değer

setExcluded(boolean value)

public void setExcluded(boolean value)

Bu varlığın dışa aktarım sırasında dışlanıp dışlanmayacağını ayarlar.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
değerbooleanYeni değer

setFarPlane(double value)

public void setFarPlane(double value)

Frustum’un uzak düzlem mesafesini ayarlar.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
değerdoubleYeni değer

setLookAt(Vector3 value)

public void setLookAt(Vector3 value)

Kameranın baktığı ilgili konumu ayarlar.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
valueVector3Yeni değer

setName(String value)

public void setName(String value)

Adı ayarlar.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
değerjava.lang.StringYeni değer

setNearPlane(double value)

public void setNearPlane(double value)

Frustum’un yakın düzlem mesafesini ayarlar.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
değerdoubleYeni değer

setOrthoHeight(double value)

public void setOrthoHeight(double value)

Frustum ortografik projeksiyonda olduğunda yüksekliği ayarlar.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
değerdoubleYeni değer

setParentNode(Node value)

public void setParentNode(Node value)

İlk üst düğümü ayarlar, eğer ilk üst düğüm ayarlanırsa, bu varlık diğer üst düğümlerden ayrılacaktır.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
valueNodeYeni değer

setProperty(String property, Object value)

public void setProperty(String property, Object value)

Belirtilen özelliğin değerini ayarlar

Parameters:

ParametreTürAçıklama
özellikjava.lang.StringÖzellik adı
değerjava.lang.ObjectÖzelliğin değeri

setRotationMode(RotationMode value)

public void setRotationMode(RotationMode value)

Frustum’un yönlendirme modunu ayarlar. Bu özellik yalnızca getTarget null olduğunda çalışır. Değer RotationMode.FIXED_TARGET ise yön her zaman getLookAt özelliğiyle hesaplanır. Aksi takdirde getLookAt her zaman getDirection ile hesaplanır.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
valueRotationModeYeni değer

setTarget(Node value)

public void setTarget(Node value)

Kameranın baktığı hedefi ayarlar. Kullanıcı bu özelliği destekliyorsa, getLookAt özelliğinden önce olmalıdır.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
valueNodeYeni değer

setUp(Vector3 value)

public void setUp(Vector3 value)

Kameranın yukarı yönünü ayarlar.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
valueVector3Yeni değer

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

ParametreTürAçıklama
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

ParametreTürAçıklama
arg0long
arg1int