Light
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity, com.aspose.threed.Frustum
public class Light extends Frustum
Işık sahneyi aydınlatır.
Işığın toplam zayıflamasını hesaplamak için formül şudur: A = ConstantAttenuation + (Dist * LinearAttenuation) + ((Dist^2) * QuadraticAttenuation)
Yapıcılar
| Yapıcı | Açıklama |
|---|---|
| Light() | Yeni bir Light sınıfı örneği başlatır. |
| Light(String name) | Yeni bir Light sınıfı örneği başlatır. |
| Light(String name, LightType type) | Yeni bir Light sınıfı örneği başlatır. |
Yöntemler
| Yöntem | Açıklama |
|---|---|
| equals(Object arg0) | |
| findProperty(String propertyName) | Özelliği bulur. |
| getAspect() | Frustum’un en-boy oranını alır |
| getBoundingBox() | Geçerli varlığın nesne uzayı koordinat sistemindeki sınırlayıcı kutusunu alır. |
| getCastLight() | Mevcut ışık örneğinin diğer nesneleri aydınlatıp aydınlatamayacağını alır. |
| getCastShadows() | Işığın diğer nesnelere gölge atıp atamayacağını alır. |
| getClass() | |
| getColor() | Işığın rengini alır |
| getConstantAttenuation() | Işığın toplam zayıflamasını hesaplamak için sabit zayıflamayı alır |
| getDirection() | Kameranın baktığı yönü alır. |
| getEntityRendererKey() | Renderer içinde kaydedilen varlık renderlayıcısının anahtarını alır |
| getExcluded() | Bu varlığın dışa aktarım sırasında dışlanıp dışlanmayacağını alır |
| getFalloff() | Azalma koni açısını (derece cinsinden) alır. |
| getFarPlane() | Frustum’un uzak düzlem mesafesini alır. |
| getHotSpot() | Sıcak nokta koni açısını (derece cinsinden) alır. |
| getIntensity() | Işığın şiddetini alır, varsayılan değer 100’tür. |
| getLightType() | Işığın tipini alır. |
| getLinearAttenuation() | Işığın toplam sönümünü hesaplamak için lineer sönüm değerini alır. |
| getLookAt() | Kameranın baktığı ilgili konumu alır. |
| getName() | Adı alır. |
| getNearPlane() | Frustum’un yakın düzlem mesafesini alır. |
| getOrthoHeight() | Frustum ortografik projeksiyonda iken yüksekliği alır. |
| getParentNode() | İlk üst düğümü alır, eğer ilk üst düğüm ayarlanırsa, bu varlık diğer üst düğümlerden ayrılacaktır. |
| getParentNodes() | Tüm üst düğümleri alır, bir varlık geometri örneklemesi için birden fazla üst düğüme bağlanabilir |
| getProperties() | Tüm özelliklerin koleksiyonunu alır. |
| getProperty(String property) | Belirtilen özelliğin değerini al |
| getQuadraticAttenuation() | Işığın toplam sönümünü hesaplamak için kuadratik sönüm değerini alır. |
| getRotationMode() | Frustum’un yönelim modunu alır. Bu özellik yalnızca getTarget null olduğunda çalışır. |
| getScene() | Bu nesnenin ait olduğu sahneyi alır |
| getShadowColor() | Gölgenin rengini alır. |
| getTarget() | Kameranın baktığı hedefi alır. |
| getUp() | Kameranın yukarı yönünü alır. |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| removeProperty(Property property) | Dinamik bir özelliği kaldırır. |
| removeProperty(String property) | İsimle tanımlanan belirtilen özelliği kaldır |
| setAspect(double value) | Frustum’un en-boy oranını ayarlar. |
| setCastLight(boolean value) | Mevcut ışık örneğinin diğer nesneleri aydınlatıp aydınlatamayacağını ayarlar. |
| setCastShadows(boolean value) | Işığın diğer nesnelere gölge atıp atamayacağını ayarlar. |
| setColor(Vector3 value) | Işığın rengini ayarlar. |
| setConstantAttenuation(double value) | Işığın toplam sönümünü hesaplamak için sabit sönüm değerini ayarlar. |
| setDirection(Vector3 value) | Kameranın baktığı yönü ayarlar. |
| setExcluded(boolean value) | Bu varlığın dışa aktarım sırasında dışlanıp dışlanmayacağını ayarlar. |
| setFalloff(double value) | Azalma koni açısını (derece cinsinden) ayarlar. |
| setFarPlane(double value) | Frustum’un uzak düzlem mesafesini ayarlar. |
| setHotSpot(double value) | Sıcak nokta koni açısını (derece cinsinden) ayarlar. |
| setIntensity(double value) | Işığın şiddetini ayarlar, varsayılan değer 100’tür. |
| setLightType(LightType value) | Işığın tipini ayarlar. |
| setLinearAttenuation(double value) | Işığın toplam sönümünü hesaplamak için lineer sönüm değerini ayarlar. |
| setLookAt(Vector3 value) | Kameranın baktığı ilgili konumu ayarlar. |
| setName(String value) | Adı ayarlar. |
| setNearPlane(double value) | Frustum’un yakın düzlem mesafesini ayarlar. |
| setOrthoHeight(double value) | Frustum ortografik projeksiyonda olduğunda yüksekliği ayarlar. |
| setParentNode(Node value) | İlk üst düğümü ayarlar, eğer ilk üst düğüm ayarlanırsa, bu varlık diğer üst düğümlerden ayrılacaktır. |
| setProperty(String property, Object value) | Belirtilen özelliğin değerini ayarlar |
| setQuadraticAttenuation(double value) | Işığın toplam sönümünü hesaplamak için kuadratik sönümlemeyi ayarlar. |
| setRotationMode(RotationMode value) | Frustum’un yönlendirme modunu ayarlar. Bu özellik yalnızca getTarget null olduğunda çalışır. |
| setShadowColor(Vector3 value) | Gölgenin rengini ayarlar. |
| setTarget(Node value) | Kameranın baktığı hedefi ayarlar. |
| setUp(Vector3 value) | Kameranın yukarı yönünü ayarlar. |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
Light()
public Light()
Yeni bir Light sınıfı örneği başlatır.
Light(String name)
public Light(String name)
Yeni bir Light sınıfı örneği başlatır.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| ad | java.lang.String | Ad |
Light(String name, LightType type)
public Light(String name, LightType type)
Yeni bir Light sınıfı örneği başlatır.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| ad | java.lang.String | Ad |
| type | LightType | Yeni ışık tipi |
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
findProperty(String propertyName)
public Property findProperty(String propertyName)
Özelliği bulur. Dinamik bir özellik (CreateDynamicProperty/SetProperty) veya native property(Identified by its name) olabilir.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| propertyName | java.lang.String | Özellik adı. |
Returns: Property - The property.
getAspect()
public double getAspect()
Frustum’un en-boy oranını alır
Returns: double - frustum’un en-boy oranı
getBoundingBox()
public BoundingBox getBoundingBox()
Geçerli varlığın nesne uzayı koordinat sistemindeki sınırlayıcı kutusunu alır.
Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape
Entity entity = new Sphere();
entity.setRadius(10);
var bbox = entity.getBoundingBox();
System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());
getCastLight()
public boolean getCastLight()
Mevcut ışık örneğinin diğer nesneleri aydınlatıp aydınlatamayacağını alır.
Returns: boolean - mevcut ışık örneğinin diğer nesneleri aydınlatıp aydınlatamayacağı.
getCastShadows()
public boolean getCastShadows()
Işığın diğer nesnelere gölge atıp atamayacağını alır.
Returns: boolean - ışığın diğer nesnelere gölge düşürüp düşürmeyeceği.
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getColor()
public Vector3 getColor()
Işığın rengini alır
Returns: Vector3 - the light’s color
getConstantAttenuation()
public double getConstantAttenuation()
Işığın toplam zayıflamasını hesaplamak için sabit zayıflamayı alır
Returns: double - ışığın toplam sönümünü hesaplamak için sabit sönümleme.
getDirection()
public Vector3 getDirection()
Kameranın baktığı yönü alır. Bu özellikteki değişiklikler ayrıca getLookAt ve getTarget öğelerini etkiler.
Returns: Vector3 - the direction that the camera is looking at. Changes on this property will also affects the getLookAt and getTarget.
getEntityRendererKey()
public EntityRendererKey getEntityRendererKey()
Renderer içinde kaydedilen varlık renderlayıcısının anahtarını alır
Returns: EntityRendererKey - the key of the entity renderer registered in the renderer
getExcluded()
public boolean getExcluded()
Bu varlığın dışa aktarım sırasında dışlanıp dışlanmayacağını alır
Returns: boolean - bu varlığın dışa aktarım sırasında dışlanıp dışlanmayacağı.
getFalloff()
public double getFalloff()
Azalma koni açısını (derece cinsinden) alır.
Returns: double - düşüş koni açısı (derece cinsinden).
getFarPlane()
public double getFarPlane()
Frustum’un uzak düzlem mesafesini alır.
Returns: double - frustum’un uzak düzlem mesafesi.
getHotSpot()
public double getHotSpot()
Sıcak nokta koni açısını (derece cinsinden) alır.
Returns: double - sıcak nokta koni açısı (derece cinsinden).
getIntensity()
public double getIntensity()
Işığın şiddetini alır, varsayılan değer 100’tür.
Returns: double - ışığın yoğunluğu, varsayılan değer 100
getLightType()
public LightType getLightType()
Işığın tipini alır.
Returns: LightType - the light’s type
getLinearAttenuation()
public double getLinearAttenuation()
Işığın toplam sönümünü hesaplamak için lineer sönüm değerini alır.
Returns: double - ışığın toplam sönümünü hesaplamak için lineer sönümleme.
getLookAt()
public Vector3 getLookAt()
Kameranın baktığı ilgili konumu alır.
Returns: Vector3 - the the interested position that the camera is looking at.
getName()
public String getName()
Adı alır.
Returns: java.lang.String - ad.
getNearPlane()
public double getNearPlane()
Frustum’un yakın düzlem mesafesini alır.
Returns: double - frustum’un yakın düzlem mesafesi.
getOrthoHeight()
public double getOrthoHeight()
Frustum ortografik projeksiyonda iken yüksekliği alır.
Returns: double - frustum ortografik projeksiyonda olduğunda yükseklik.
getParentNode()
public Node getParentNode()
İlk üst düğümü alır, eğer ilk üst düğüm ayarlanırsa, bu varlık diğer üst düğümlerden ayrılacaktır.
Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.
getParentNodes()
public ArrayList<Node> getParentNodes()
Tüm üst düğümleri alır, bir varlık geometri örneklemesi için birden fazla üst düğüme bağlanabilir
Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - tüm üst düğümler, bir varlık geometri örneklemesi için birden fazla üst düğüme bağlanabilir
getProperties()
public PropertyCollection getProperties()
Tüm özelliklerin koleksiyonunu alır.
Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.
getProperty(String property)
public Object getProperty(String property)
Belirtilen özelliğin değerini al
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| özellik | java.lang.String | Özellik adı |
Returns: java.lang.Object - Bulunan özelliğin değeri
getQuadraticAttenuation()
public double getQuadraticAttenuation()
Işığın toplam sönümünü hesaplamak için kuadratik sönüm değerini alır.
Returns: double - ışığın toplam sönümünü hesaplamak için kuadratik sönümleme.
getRotationMode()
public RotationMode getRotationMode()
Frustum’un yönlendirme modunu alır. Bu özellik yalnızca getTarget null olduğunda çalışır. Değer RotationMode.FIXED_TARGET ise yön her zaman getLookAt özelliğiyle hesaplanır. Aksi takdirde getLookAt her zaman getDirection ile hesaplanır.
Returns: RotationMode - the frustum’s orientation mode This property only works when the getTarget is null. If the value is RotationMode.FIXED_TARGET, the direction is always calculated by the property getLookAt Otherwise the getLookAt is always calculated by the getDirection
getScene()
public Scene getScene()
Bu nesnenin ait olduğu sahneyi alır
Returns: Scene - the scene that this object belongs to
getShadowColor()
public Vector3 getShadowColor()
Gölgenin rengini alır.
Returns: Vector3 - the shadow’s color.
getTarget()
public Node getTarget()
Kameranın baktığı hedefi alır. Kullanıcı bu özelliği destekliyorsa, getLookAt özelliğinden önce gelmelidir.
Returns: Node - the target that the camera is looking at. If the user supports this property, it should be prior to getLookAt property.
getUp()
public Vector3 getUp()
Kameranın yukarı yönünü alır.
Returns: Vector3 - the up direction of the camera
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
removeProperty(Property property)
public boolean removeProperty(Property property)
Dinamik bir özelliği kaldırır.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| property | Property | Hangi özelliğin kaldırılacağı |
Returns: boolean - özellik başarıyla kaldırıldıysa true
removeProperty(String property)
public boolean removeProperty(String property)
İsimle tanımlanan belirtilen özelliği kaldır
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| özellik | java.lang.String | Hangi özelliğin kaldırılacağı |
Returns: boolean - özellik başarıyla kaldırıldıysa true
setAspect(double value)
public void setAspect(double value)
Frustum’un en-boy oranını ayarlar.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| değer | double | Yeni değer |
setCastLight(boolean value)
public void setCastLight(boolean value)
Mevcut ışık örneğinin diğer nesneleri aydınlatıp aydınlatamayacağını ayarlar.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| değer | boolean | Yeni değer |
setCastShadows(boolean value)
public void setCastShadows(boolean value)
Işığın diğer nesnelere gölge atıp atamayacağını ayarlar.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| değer | boolean | Yeni değer |
setColor(Vector3 value)
public void setColor(Vector3 value)
Işığın rengini ayarlar.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| value | Vector3 | Yeni değer |
setConstantAttenuation(double value)
public void setConstantAttenuation(double value)
Işığın toplam sönümünü hesaplamak için sabit sönüm değerini ayarlar.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| değer | double | Yeni değer |
setDirection(Vector3 value)
public void setDirection(Vector3 value)
Kameranın baktığı yönü ayarlar. Bu özellikteki değişiklikler ayrıca getLookAt ve getTarget öğelerini etkiler.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| value | Vector3 | Yeni değer |
setExcluded(boolean value)
public void setExcluded(boolean value)
Bu varlığın dışa aktarım sırasında dışlanıp dışlanmayacağını ayarlar.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| değer | boolean | Yeni değer |
setFalloff(double value)
public void setFalloff(double value)
Azalma koni açısını (derece cinsinden) ayarlar.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| değer | double | Yeni değer |
setFarPlane(double value)
public void setFarPlane(double value)
Frustum’un uzak düzlem mesafesini ayarlar.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| değer | double | Yeni değer |
setHotSpot(double value)
public void setHotSpot(double value)
Sıcak nokta koni açısını (derece cinsinden) ayarlar.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| değer | double | Yeni değer |
setIntensity(double value)
public void setIntensity(double value)
Işığın şiddetini ayarlar, varsayılan değer 100’tür.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| değer | double | Yeni değer |
setLightType(LightType value)
public void setLightType(LightType value)
Işığın tipini ayarlar.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| value | LightType | Yeni değer |
setLinearAttenuation(double value)
public void setLinearAttenuation(double value)
Işığın toplam sönümünü hesaplamak için lineer sönüm değerini ayarlar.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| değer | double | Yeni değer |
setLookAt(Vector3 value)
public void setLookAt(Vector3 value)
Kameranın baktığı ilgili konumu ayarlar.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| value | Vector3 | Yeni değer |
setName(String value)
public void setName(String value)
Adı ayarlar.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| değer | java.lang.String | Yeni değer |
setNearPlane(double value)
public void setNearPlane(double value)
Frustum’un yakın düzlem mesafesini ayarlar.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| değer | double | Yeni değer |
setOrthoHeight(double value)
public void setOrthoHeight(double value)
Frustum ortografik projeksiyonda olduğunda yüksekliği ayarlar.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| değer | double | Yeni değer |
setParentNode(Node value)
public void setParentNode(Node value)
İlk üst düğümü ayarlar, eğer ilk üst düğüm ayarlanırsa, bu varlık diğer üst düğümlerden ayrılacaktır.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| value | Node | Yeni değer |
setProperty(String property, Object value)
public void setProperty(String property, Object value)
Belirtilen özelliğin değerini ayarlar
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| özellik | java.lang.String | Özellik adı |
| değer | java.lang.Object | Özelliğin değeri |
setQuadraticAttenuation(double value)
public void setQuadraticAttenuation(double value)
Işığın toplam sönümünü hesaplamak için kuadratik sönümlemeyi ayarlar.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| değer | double | Yeni değer |
setRotationMode(RotationMode value)
public void setRotationMode(RotationMode value)
Frustum’un yönlendirme modunu ayarlar. Bu özellik yalnızca getTarget null olduğunda çalışır. Değer RotationMode.FIXED_TARGET ise yön her zaman getLookAt özelliğiyle hesaplanır. Aksi takdirde getLookAt her zaman getDirection ile hesaplanır.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| value | RotationMode | Yeni değer |
setShadowColor(Vector3 value)
public void setShadowColor(Vector3 value)
Gölgenin rengini ayarlar.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| value | Vector3 | Yeni değer |
setTarget(Node value)
public void setTarget(Node value)
Kameranın baktığı hedefi ayarlar. Kullanıcı bu özelliği destekliyorsa, getLookAt özelliğinden önce olmalıdır.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| value | Node | Yeni değer |
setUp(Vector3 value)
public void setUp(Vector3 value)
Kameranın yukarı yönünü ayarlar.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| value | Vector3 | Yeni değer |
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |