PbrSpecularMaterial
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.Material
public class PbrSpecularMaterial extends Material
Diffuse renk/specular/glossiness temelinde fiziksel tabanlı render için malzeme.
Yapıcılar
| Yapıcı | Açıklama |
|---|---|
| PbrSpecularMaterial() | PbrSpecularMaterial yapıcısı |
Alanlar
| Alan | Açıklama |
|---|---|
| MAP_AMBIENT | Ortam doku eşlemesi atamak için setTexture içinde kullanılır. |
| MAP_DIFFUSE | Difüz doku eşlemesi atamak için setTexture içinde kullanılır. |
| MAP_EMISSIVE | Emisyon doku eşlemesi atamak için setTexture içinde kullanılır. |
| MAP_NORMAL | Normal doku eşlemesi atamak için setTexture içinde kullanılır. |
| MAP_SPECULAR | Yansıtıcı doku eşlemesi atamak için setTexture içinde kullanılır. |
| MAP_SPECULAR_GLOSSINESS | Speküler parlaklık için doku haritası |
Yöntemler
| Yöntem | Açıklama |
|---|---|
| equals(Object arg0) | |
| findProperty(String propertyName) | Özelliği bulur. |
| getClass() | |
| getDiffuse() | Malzemenin difüz rengini alır, varsayılan değer (1, 1, 1)‘dir |
| getDiffuseTexture() | Difüz için dokuyu alır |
| getEmissiveColor() | Emisyon rengini alır, varsayılan değer (0, 0, 0)‘dır |
| getEmissiveTexture() | Emisyon için dokuyu alır |
| getGlossinessFactor() | Malzemenin parlaklığını (pürüzsüzlüğünü) alır, 1 tamamen pürüzsüz, 0 tamamen pürüzlü anlamına gelir, varsayılan değer 1, aralık [0, 1]‘dir |
| getName() | Adı alır. |
| getNormalTexture() | Normal haritalama dokusunu alır |
| getProperties() | Tüm özelliklerin koleksiyonunu alır. |
| getProperty(String property) | Belirtilen özelliğin değerini al |
| getSpecular() | Malzemenin speküler rengini alır, varsayılan değer (1, 1, 1)‘dir. |
| getSpecularGlossinessTexture() | Speküler renk için dokuyu alır, RGB kanalı speküler rengi, A kanalı ise parlaklığı depolar. |
| getTexture(String slotName) | Belirtilen yuvasından dokuyu alır, bu materyalin özellik adı veya gölgelendiricinin parametre adı olabilir |
| getTransparency() | Şeffaflık faktörünü alır. |
| hashCode() | |
| iterator() | Dahili doku yuvalarını yinelemek için enumeratörü alır. |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| removeProperty(Property property) | Dinamik bir özelliği kaldırır. |
| removeProperty(String property) | İsimle tanımlanan belirtilen özelliği kaldır |
| setDiffuse(Vector3 value) | Malzemenin difüz rengini ayarlar, varsayılan değer (1, 1, 1)‘dir |
| setDiffuseTexture(TextureBase value) | Difüz için dokuyu ayarlar |
| setEmissiveColor(Vector3 value) | Emisyon rengini ayarlar, varsayılan değer (0, 0, 0)‘dır |
| setEmissiveTexture(TextureBase value) | Emissive için dokuyu ayarlar |
| setGlossinessFactor(double value) | Malzemenin parlaklığını (pürüzsüzlüğünü) ayarlar, 1 tamamen pürüzsüz, 0 tamamen pürüzlü anlamına gelir, varsayılan değer 1’dir, aralık [0, 1]‘dir |
| setName(String value) | Adı ayarlar. |
| setNormalTexture(TextureBase value) | Normal haritalamanın dokusunu ayarlar |
| setProperty(String property, Object value) | Belirtilen özelliğin değerini ayarlar |
| setSpecular(Vector3 value) | Malzemenin spekülatif rengini ayarlar, varsayılan değer (1, 1, 1)‘dir. |
| setSpecularGlossinessTexture(TextureBase value) | Spekülatif renk için dokuyu ayarlar, RGB kanalı spekülatif rengi, A kanalı ise parlaklığı depolar. |
| setTexture(String slotName, TextureBase texture) | Dokuyu belirtilen yuvaya ayarlar |
| setTransparency(double value) | Şeffaflık faktörünü ayarlar. |
| toString() | Nesneyi dizeye dönüştürür |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
PbrSpecularMaterial()
public PbrSpecularMaterial()
PbrSpecularMaterial yapıcısı
MAP_AMBIENT
public static final String MAP_AMBIENT
Ortam doku eşlemesi atamak için setTexture içinde kullanılır.
MAP_DIFFUSE
public static final String MAP_DIFFUSE
Difüz doku eşlemesi atamak için setTexture içinde kullanılır.
MAP_EMISSIVE
public static final String MAP_EMISSIVE
Emisyon doku eşlemesi atamak için setTexture içinde kullanılır.
MAP_NORMAL
public static final String MAP_NORMAL
Normal doku eşlemesi atamak için setTexture içinde kullanılır.
MAP_SPECULAR
public static final String MAP_SPECULAR
Yansıtıcı doku eşlemesi atamak için setTexture içinde kullanılır.
MAP_SPECULAR_GLOSSINESS
public static final String MAP_SPECULAR_GLOSSINESS
Speküler parlaklık için doku haritası
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
findProperty(String propertyName)
public Property findProperty(String propertyName)
Özelliği bulur. Dinamik bir özellik (CreateDynamicProperty/SetProperty) veya native property(Identified by its name) olabilir.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| propertyName | java.lang.String | Özellik adı. |
Returns: Property - The property.
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getDiffuse()
public Vector3 getDiffuse()
Malzemenin difüz rengini alır, varsayılan değer (1, 1, 1)‘dir
Returns: Vector3 - the diffuse color of the material, default value is (1, 1, 1)
getDiffuseTexture()
public TextureBase getDiffuseTexture()
Difüz için dokuyu alır
Returns: TextureBase - the texture for diffuse
getEmissiveColor()
public Vector3 getEmissiveColor()
Emisyon rengini alır, varsayılan değer (0, 0, 0)‘dır
Returns: Vector3 - the emissive color, default value is (0, 0, 0)
getEmissiveTexture()
public TextureBase getEmissiveTexture()
Emisyon için dokuyu alır
Returns: TextureBase - the texture for emissive
getGlossinessFactor()
public double getGlossinessFactor()
Malzemenin parlaklığını (pürüzsüzlüğünü) alır, 1 tamamen pürüzsüz, 0 tamamen pürüzlü anlamına gelir, varsayılan değer 1, aralık [0, 1]‘dir
Returns: double - malzemenin parlaklığı (pürüzsüzlüğü), 1 tamamen pürüzsüz, 0 tamamen pürüzlü anlamına gelir, varsayılan değer 1, aralık [0, 1]
getName()
public String getName()
Adı alır.
Returns: java.lang.String - ad.
getNormalTexture()
public TextureBase getNormalTexture()
Normal haritalama dokusunu alır
Returns: TextureBase - the texture of normal mapping
getProperties()
public PropertyCollection getProperties()
Tüm özelliklerin koleksiyonunu alır.
Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.
getProperty(String property)
public Object getProperty(String property)
Belirtilen özelliğin değerini al
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| özellik | java.lang.String | Özellik adı |
Returns: java.lang.Object - Bulunan özelliğin değeri
getSpecular()
public Vector3 getSpecular()
Malzemenin speküler rengini alır, varsayılan değer (1, 1, 1)‘dir.
Returns: Vector3 - the specular color of the material, default value is (1, 1, 1).
getSpecularGlossinessTexture()
public TextureBase getSpecularGlossinessTexture()
Speküler renk için dokuyu alır, RGB kanalı speküler rengi, A kanalı ise parlaklığı depolar.
Returns: TextureBase - the texture for specular color, channel RGB stores the specular color and channel A stores the glossiness.
getTexture(String slotName)
public TextureBase getTexture(String slotName)
Belirtilen yuvasından dokuyu alır, bu materyalin özellik adı veya gölgelendiricinin parametre adı olabilir
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| slotName | java.lang.String | Slot adı. |
Returns: TextureBase - The texture. Example:
var mat = new LambertMaterial();
var tex = new Texture();
tex.setFileName("diffuse.png");
mat.setTexture(Material.MAP_DIFFUSE, tex);
tex = (Texture)mat.getTexture(Material.MAP_DIFFUSE);
getTransparency()
public double getTransparency()
Şeffaflık faktörünü alır. Faktör 0 (0%, tamamen opak) ile 1 (100%, tamamen şeffaf) arasında olmalıdır. Geçersiz faktör değeri sınırlandırılacaktır.
Returns: double - şeffaflık faktörü. Faktör 0 (0%, tamamen opak) ile 1 (100%, tamamen şeffaf) arasında olmalıdır. Geçersiz faktör değeri sınırlandırılacaktır.
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
iterator()
public Iterator<TextureSlot> iterator()
Dahili doku yuvalarını yinelemek için enumeratörü alır.
Returns: java.util.Iterator<com.aspose.threed.TextureSlot>
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
removeProperty(Property property)
public boolean removeProperty(Property property)
Dinamik bir özelliği kaldırır.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| property | Property | Hangi özelliğin kaldırılacağı |
Returns: boolean - özellik başarıyla kaldırıldıysa true
removeProperty(String property)
public boolean removeProperty(String property)
İsimle tanımlanan belirtilen özelliği kaldır
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| özellik | java.lang.String | Hangi özelliğin kaldırılacağı |
Returns: boolean - özellik başarıyla kaldırıldıysa true
setDiffuse(Vector3 value)
public void setDiffuse(Vector3 value)
Malzemenin difüz rengini ayarlar, varsayılan değer (1, 1, 1)‘dir
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| value | Vector3 | Yeni değer |
setDiffuseTexture(TextureBase value)
public void setDiffuseTexture(TextureBase value)
Difüz için dokuyu ayarlar
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| value | TextureBase | Yeni değer |
setEmissiveColor(Vector3 value)
public void setEmissiveColor(Vector3 value)
Emisyon rengini ayarlar, varsayılan değer (0, 0, 0)‘dır
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| value | Vector3 | Yeni değer |
setEmissiveTexture(TextureBase value)
public void setEmissiveTexture(TextureBase value)
Emissive için dokuyu ayarlar
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| value | TextureBase | Yeni değer |
setGlossinessFactor(double value)
public void setGlossinessFactor(double value)
Malzemenin parlaklığını (pürüzsüzlüğünü) ayarlar, 1 tamamen pürüzsüz, 0 tamamen pürüzlü anlamına gelir, varsayılan değer 1’dir, aralık [0, 1]‘dir
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| değer | double | Yeni değer |
setName(String value)
public void setName(String value)
Adı ayarlar.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| değer | java.lang.String | Yeni değer |
setNormalTexture(TextureBase value)
public void setNormalTexture(TextureBase value)
Normal haritalamanın dokusunu ayarlar
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| value | TextureBase | Yeni değer |
setProperty(String property, Object value)
public void setProperty(String property, Object value)
Belirtilen özelliğin değerini ayarlar
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| özellik | java.lang.String | Özellik adı |
| değer | java.lang.Object | Özelliğin değeri |
setSpecular(Vector3 value)
public void setSpecular(Vector3 value)
Malzemenin spekülatif rengini ayarlar, varsayılan değer (1, 1, 1)‘dir.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| value | Vector3 | Yeni değer |
setSpecularGlossinessTexture(TextureBase value)
public void setSpecularGlossinessTexture(TextureBase value)
Spekülatif renk için dokuyu ayarlar, RGB kanalı spekülatif rengi, A kanalı ise parlaklığı depolar.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| value | TextureBase | Yeni değer |
setTexture(String slotName, TextureBase texture)
public void setTexture(String slotName, TextureBase texture)
Dokuyu belirtilen yuvaya ayarlar
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| slotName | java.lang.String | Slot adı. |
| texture | TextureBase |
var mat = new LambertMaterial();
var tex = new Texture();
tex.setFileName("diffuse.png");
mat.setTexture(Material.MAP_NORMAL, tex);
``` |
### setTransparency(double value) {#setTransparency-double-}
public void setTransparency(double value)
Şeffaflık faktörünü ayarlar. Faktör 0 (0%, tamamen opak) ile 1 (100%, tamamen şeffaf) arasında olmalıdır. Geçersiz faktör değeri sınırlandırılacaktır.
**Parameters:**
| Parametre | Tür | Açıklama |
| --- | --- | --- |
| değer | double | Yeni değer |
### toString() {#toString--}
public String toString()
Nesneyi dizeye dönüştürür
**Returns:**
java.lang.String - Nesne dizesi
### wait() {#wait--}
public final void wait()
### wait(long arg0) {#wait-long-}
public final void wait(long arg0)
**Parameters:**
| Parametre | Tür | Açıklama |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
### wait(long arg0, int arg1) {#wait-long-int-}
public final void wait(long arg0, int arg1)
**Parameters:**
| Parametre | Tür | Açıklama |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
| arg1 | int | |