RendererVariableManager

Inheritance: java.lang.Object

public abstract class RendererVariableManager

Bu sınıf, renderleme sırasında kullanılan değişkenleri yönetir

Yöntemler

YöntemAçıklama
equals(Object arg0)
getCameraPosition()Kameranın dünya koordinat sistemindeki konumu.
getClass()
getDepthBias()Gölge haritalama için derinlik önyargısı, varsayılan değer 0.001’dir.
getMatrixLightSpace()Işık uzayı dönüşümü için matris.
getMatrixProjection()Projeksiyon dönüşümü için matris.
getMatrixView()Görünüm dönüşümü için matris.
getMatrixViewProjection()Görünüm ve projeksiyon dönüşümü için matris.
getMatrixWorld()Dünya dönüşümü için matris.
getMatrixWorldNormal()Normal vektörünü nesneden dünya uzayına dönüştürmek için matris.
getMatrixWorldViewProjection()Dünya görünümü ve projeksiyon dönüşümü için matris
getShadowCaster()Gölge atan nesnenin dünya koordinat sistemindeki konumu
getShadowmap()Gölge haritalama için kullanılan derinlik dokusu
getViewportSize()Piksel cinsinden ölçülen görüntü alanının boyutu
getWorldAmbient()Görünüm alanında tanımlanan ortam rengi.
getWorldTime()Saniye cinsinden zaman
hashCode()
notify()
notifyAll()
setCameraPosition(FVector3 value)Kameranın dünya koordinat sistemindeki konumu.
setDepthBias(float value)Gölge haritalama için derinlik önyargısı, varsayılan değer 0.001’dir.
setMatrixLightSpace(FMatrix4 value)Işık uzayı dönüşümü için matris.
setMatrixProjection(FMatrix4 value)Projeksiyon dönüşümü için matris.
setMatrixView(FMatrix4 value)Görünüm dönüşümü için matris.
setShadowCaster(FVector3 value)Gölge atan nesnenin dünya koordinat sistemindeki konumu
setShadowmap(ITextureUnit value)Gölge haritalama için kullanılan derinlik dokusu
setViewportSize(FVector2 value)Piksel cinsinden ölçülen görüntü alanının boyutu
setWorldAmbient(FVector3 value)Görünüm alanında tanımlanan ortam rengi.
setWorldTime(float value)Saniye cinsinden zaman
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ParametreTürAçıklama
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getCameraPosition()

public FVector3 getCameraPosition()

Kameranın dünya koordinat sistemindeki konumu.

Returns: FVector3 - Camera’s position in world coordinate system

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getDepthBias()

public float getDepthBias()

Gölge haritalama için derinlik önyargısı, varsayılan değer 0.001’dir.

Returns: float - Gölge haritalama için derinlik önyargısı, varsayılan değer 0.001

getMatrixLightSpace()

public FMatrix4 getMatrixLightSpace()

Işık uzayı dönüşümü için matris.

Returns: FMatrix4 - Matrix for light space transformation

getMatrixProjection()

public FMatrix4 getMatrixProjection()

Projeksiyon dönüşümü için matris.

Returns: FMatrix4 - Matrix for projection transformation

getMatrixView()

public FMatrix4 getMatrixView()

Görünüm dönüşümü için matris.

Returns: FMatrix4 - Matrix for view transformation

getMatrixViewProjection()

public FMatrix4 getMatrixViewProjection()

Görünüm ve projeksiyon dönüşümü için matris.

Returns: FMatrix4 - Matrix for view and projection transformation.

getMatrixWorld()

public FMatrix4 getMatrixWorld()

Dünya dönüşümü için matris.

Returns: FMatrix4 - Matrix for world transformation

getMatrixWorldNormal()

public FMatrix4 getMatrixWorldNormal()

Normal vektörünü nesneden dünya uzayına dönüştürmek için matris.

Returns: FMatrix4 - Matrix for converting normal from object to world space.

getMatrixWorldViewProjection()

public FMatrix4 getMatrixWorldViewProjection()

Dünya görünümü ve projeksiyon dönüşümü için matris

Returns: FMatrix4 - Matrix for world view and projection transformation

getShadowCaster()

public FVector3 getShadowCaster()

Gölge atan nesnenin dünya koordinat sistemindeki konumu

Returns: FVector3 - Position of shadow caster in world coordinate system

getShadowmap()

public ITextureUnit getShadowmap()

Gölge haritalama için kullanılan derinlik dokusu

Returns: ITextureUnit - The depth texture used for shadow mapping

getViewportSize()

public FVector2 getViewportSize()

Piksel cinsinden ölçülen görüntü alanının boyutu

Returns: FVector2 - Size of viewport, measured in pixel

getWorldAmbient()

public FVector3 getWorldAmbient()

Görünüm alanında tanımlanan ortam rengi.

Returns: FVector3 - Ambient color defined in viewport.

getWorldTime()

public float getWorldTime()

Saniye cinsinden zaman

Returns: float - Saniye cinsinden zaman

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

setCameraPosition(FVector3 value)

public void setCameraPosition(FVector3 value)

Kameranın dünya koordinat sistemindeki konumu.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
valueFVector3Yeni değer

setDepthBias(float value)

public void setDepthBias(float value)

Gölge haritalama için derinlik önyargısı, varsayılan değer 0.001’dir.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
değerfloatYeni değer

setMatrixLightSpace(FMatrix4 value)

public void setMatrixLightSpace(FMatrix4 value)

Işık uzayı dönüşümü için matris.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
valueFMatrix4Yeni değer

setMatrixProjection(FMatrix4 value)

public void setMatrixProjection(FMatrix4 value)

Projeksiyon dönüşümü için matris.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
valueFMatrix4Yeni değer

setMatrixView(FMatrix4 value)

public void setMatrixView(FMatrix4 value)

Görünüm dönüşümü için matris.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
valueFMatrix4Yeni değer

setShadowCaster(FVector3 value)

public void setShadowCaster(FVector3 value)

Gölge atan nesnenin dünya koordinat sistemindeki konumu

Parameters:

ParametreTürAçıklama
valueFVector3Yeni değer

setShadowmap(ITextureUnit value)

public void setShadowmap(ITextureUnit value)

Gölge haritalama için kullanılan derinlik dokusu

Parameters:

ParametreTürAçıklama
valueITextureUnitYeni değer

setViewportSize(FVector2 value)

public void setViewportSize(FVector2 value)

Piksel cinsinden ölçülen görüntü alanının boyutu

Parameters:

ParametreTürAçıklama
valueFVector2Yeni değer

setWorldAmbient(FVector3 value)

public void setWorldAmbient(FVector3 value)

Görünüm alanında tanımlanan ortam rengi.

Parameters:

ParametreTürAçıklama
valueFVector3Yeni değer

setWorldTime(float value)

public void setWorldTime(float value)

Saniye cinsinden zaman

Parameters:

ParametreTürAçıklama
değerfloatYeni değer

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

ParametreTürAçıklama
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

ParametreTürAçıklama
arg0long
arg1int