SPIRVSource
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.ShaderSource
public final class SPIRVSource extends ShaderSource
SPIR-V formatındaki derlenmiş shader.
Yapıcılar
| Yapıcı | Açıklama |
|---|---|
| SPIRVSource() | SPIR-V tabanlı gölgelendirici kaynaklarının yapıcı. |
Yöntemler
| Yöntem | Açıklama |
|---|---|
| equals(Object arg0) | |
| getClass() | |
| getComputeShader() | Hesaplama gölgelendiricisinin kaynak kodunu alır. |
| getFragmentShader() | Parça gölgelendiricisinin kaynak kodunu alır. |
| getGeometryShader() | Geometri gölgelendiricisinin kaynak kodunu alır. |
| getMaximumDescriptorSets() | Maksimum tanımlayıcı setleri, varsayılan değer 10’dur |
| getVertexShader() | Vertex gölgelendiricisinin kaynak kodunu alır |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| setComputeShader(byte[] value) | Hesaplama gölgelendiricisinin kaynak kodunu ayarlar. |
| setFragmentShader(byte[] value) | Parça gölgelendiricisinin kaynak kodunu ayarlar. |
| setGeometryShader(byte[] value) | Geometri gölgelendiricisinin kaynak kodunu ayarlar. |
| setMaximumDescriptorSets(int value) | Maksimum tanımlayıcı setleri, varsayılan değer 10’dur |
| setVertexShader(byte[] value) | Vertex gölgelendiricisinin kaynak kodunu ayarlar |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
SPIRVSource()
public SPIRVSource()
SPIR-V tabanlı gölgelendirici kaynaklarının yapıcı.
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getComputeShader()
public byte[] getComputeShader()
Hesaplama gölgelendiricisinin kaynak kodunu alır.
Returns: byte[] - hesaplama gölgelendiricisinin kaynak kodu.
getFragmentShader()
public byte[] getFragmentShader()
Parça gölgelendiricisinin kaynak kodunu alır.
Returns: byte[] - fragman gölgelendiricisinin kaynak kodu.
getGeometryShader()
public byte[] getGeometryShader()
Geometri gölgelendiricisinin kaynak kodunu alır.
Returns: byte[] - geometri gölgelendiricisinin kaynak kodu.
getMaximumDescriptorSets()
public int getMaximumDescriptorSets()
Maksimum tanımlayıcı setleri, varsayılan değer 10’dur
Returns: int - Azami tanımlayıcı setleri, varsayılan değer 10’dur
getVertexShader()
public byte[] getVertexShader()
Vertex gölgelendiricisinin kaynak kodunu alır
Returns: byte[] - vertex gölgelendiricisinin kaynak kodu
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
setComputeShader(byte[] value)
public void setComputeShader(byte[] value)
Hesaplama gölgelendiricisinin kaynak kodunu ayarlar.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| değer | byte[] | Yeni değer |
setFragmentShader(byte[] value)
public void setFragmentShader(byte[] value)
Parça gölgelendiricisinin kaynak kodunu ayarlar.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| değer | byte[] | Yeni değer |
setGeometryShader(byte[] value)
public void setGeometryShader(byte[] value)
Geometri gölgelendiricisinin kaynak kodunu ayarlar.
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| değer | byte[] | Yeni değer |
setMaximumDescriptorSets(int value)
public void setMaximumDescriptorSets(int value)
Maksimum tanımlayıcı setleri, varsayılan değer 10’dur
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| değer | int | Yeni değer |
setVertexShader(byte[] value)
public void setVertexShader(byte[] value)
Vertex gölgelendiricisinin kaynak kodunu ayarlar
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| değer | byte[] | Yeni değer |
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| Parametre | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |