Aspose.ThreeD.Animation
İçindekiler
[
Saklamak
]Aspose.3D’nin animasyon ad alanı, animasyonla ilgili tüm sınıflar bu ad alanında tanımlanır
sınıflar
Sınıf | Tanım |
---|---|
AnimationChannel | Bir kanal, mülkün bileşen alanını bir dizi ana kare dizisine eşler |
AnimationClip | Animasyon klibi, bir animasyon koleksiyonudur. Sahnede bir veya daha fazla animasyon klibi olabilir. |
AnimationNode | Aspose.3D’nin animasyon hiyerarşisini destekler, her animasyon birkaç animasyondan ve animasyonun ana kare tanımından oluşturulabilir. AnimationNode bir özellik değerinin zaman içindeki dönüşümünü tanımlar, örneğin, animasyon düğümü bir düğümün dönüşümünü veya diğerlerini kontrol etmek için kullanılabilir.A3DObject nesnenin sayısal özellikleri. |
BindPoint | ABindPoint genellikle bir nesnenin özelliğinde oluşturulur, bazı özellik türleri birden çok bileşen alanı içerir (bir Vector3 alanı gibi), BindPoint her bileşen alanı için kanal oluşturur ve alanı kanallar aracılığıyla bir veya daha fazla ana kare dizisi örneğine/örneklerine bağlar. |
Extrapolation | Ekstrapolasyon, örneklenen değer ilk ve son ana kareler tarafından tanımlanan aralığın dışında olduğunda nasıl yapılacağını tanımlar. |
KeyFrame | Bir anahtar çerçeve esas olarak bir zaman ve bir değer ile tanımlanır, bazı enterpolasyon türleri için teğet/gerginlik/önyargı/süreklilik de son örneklenen değer hesaplanırken kullanılır. Anahtar çerçeve olmayan bir zaman konumundaki örneklenen değerler enterpolasyonludur önceki ve sonraki anahtar kareler arasındaki anahtar karelere göre İlk/son anahtar kareden önceki/sonraki değer,Extrapolation sınıf. |
KeyframeSequence | Anahtar kare dizisi, örneklenen bir değerin zaman içindeki dönüşümünü açıklar. |
numaralandırma
numaralandırma | Tanım |
---|---|
ExtrapolationType | Ekstrapolasyon türü. |
Interpolation | Anahtar karenin enterpolasyon türü. |
StepMode | İnterpolasyon adım modu. |
WeightedMode | Ağırlıklı mod. |