Patch

Patch class

APatch benzer bir parametrik modelleme yüzeyidir.NurbsSurface , ayrıca iki ile tanımlanırPatchDirection ,U veV . Ama aradaki farkPatch veNurbsSurface bu muPatchDirection eğrisi şunlardan biri olabilirBezier ,QuadraticBezier ,BasisSpline ,CardinalSpline veLinear

public class Patch : Geometry

yapıcılar

İsimTanım
Patch()Yeni bir örneğini başlatırPatch sınıf.
Patch(string)Yeni bir örneğini başlatırPatch sınıf.

Özellikleri

İsimTanım
CastShadows { get; set; }Bu geometrinin shadow oluşturup oluşturamayacağını alır veya ayarlar
ControlPoints { get; }Tüm kontrol noktalarını alır
Deformers { get; }Bu geometriyle ilişkili tüm deforme edicileri alır.
Excluded { get; set; }Dışa aktarma sırasında bu varlığın hariç tutulup tutulmayacağını alır veya ayarlar.
virtual Name { get; set; }Adı alır veya ayarlar.
ParentNode { get; set; }İlk üst düğümü alır veya ayarlar, eğer ilk üst düğüm ayarlanırsa bu varlık diğer üst düğümlerden ayrılır.
ParentNodes { get; }Tüm üst düğümleri alır, bir varlık geometri örneği için birden çok üst düğüme eklenebilir
Properties { get; }Tüm özelliklerin koleksiyonunu alır.
ReceiveShadows { get; set; }Bu geometrinin gölge alıp alamayacağını alır veya ayarlar.
Scene { get; }Bu nesnenin ait olduğu sahneyi alır
U { get; }u yönünü alır.
V { get; }v yönünü alır.
VertexElements { get; }Tüm köşe öğelerini alır
Visible { get; set; }Geometrinin görünür olup olmadığını alır veya ayarlar

yöntemler

İsimTanım
AddElement(VertexElement)Mevcut geometriye mevcut bir tepe elemanı ekler
CreateElement(VertexElementType)Belirtilen türde bir köşe öğesi oluşturur ve onu geometriye ekler.
CreateElement(VertexElementType, MappingMode, ReferenceMode)Belirtilen türde bir köşe öğesi oluşturur ve onu geometriye ekler.
CreateElementUV(TextureMapping)BirVertexElementUV verilen doku eşleme türüyle.
CreateElementUV(TextureMapping, MappingMode, ReferenceMode)BirVertexElementUV verilen doku eşleme türüyle.
FindProperty(string)Özelliği bulur. Dinamik bir özellik olabilir (CreateDynamicProperty/SetProperty tarafından oluşturulmuştur) veya yerel özellik (adıyla tanımlanır)
GetBoundingBox()Nesne uzayı koordinat sisteminde geçerli varlığın sınırlayıcı kutusunu alır.
GetDeformers<T>()
GetElement(VertexElementType)Belirtilen type ile bir köşe öğesi alır
virtual GetEntityRendererKey()Oluşturucuda kayıtlı varlık oluşturucunun anahtarını alır
GetProperty(string)Belirtilen özelliğin değerini alın
GetVertexElementOfUV(TextureMapping)VertexElementUV verilen doku eşleme type ile örnek
RemoveProperty(Property)Dinamik bir özelliği kaldırır.
RemoveProperty(string)name ile tanımlanan belirtilen özelliği kaldırın
SetProperty(string, object)Belirtilen özelliğin değerini ayarlar

Ayrıca bakınız