RectangularTorus

RectangularTorus class

Parametreli dikdörtgen torus.

public class RectangularTorus : Primitive

yapıcılar

İsimTanım
RectangularTorus()OluşturucusuRectangularTorus
RectangularTorus(string)OluşturucusuRectangularTorus

Özellikleri

İsimTanım
AngleStart { get; set; }Radyan cinsinden ölçülen yayın başlangıç açısı. Varsayılan değer 0
Arc { get; set; }Radyan cinsinden ölçülen yayın toplam açısı. Varsayılan değer: PI
CastShadows { get; set; }Bu geometrinin shadow oluşturup oluşturamayacağını alır veya ayarlar
Excluded { get; set; }Dışa aktarma sırasında bu varlığın hariç tutulup tutulmayacağını alır veya ayarlar.
Height { get; set; }Dikdörtgen halkanın yüksekliği. Varsayılan değer 20
InnerRadius { get; set; }Dikdörtgen torus ’nin iç yarıçapı Varsayılan değer 17
virtual Name { get; set; }Adı alır veya ayarlar.
OuterRadius { get; set; }Dikdörtgen torus ’nin dış yarıçapı Varsayılan değer 20
ParentNode { get; set; }İlk üst düğümü alır veya ayarlar, eğer ilk üst düğüm ayarlanırsa bu varlık diğer üst düğümlerden ayrılır.
ParentNodes { get; }Tüm üst düğümleri alır, bir varlık geometri örneği için birden çok üst düğüme eklenebilir
Properties { get; }Tüm özelliklerin koleksiyonunu alır.
RadialSegments { get; set; }Radyal segmentler, varsayılan değer 10
ReceiveShadows { get; set; }Bu geometrinin gölge alıp alamayacağını alır veya ayarlar.
Scene { get; }Bu nesnenin ait olduğu sahneyi alır

yöntemler

İsimTanım
FindProperty(string)Özelliği bulur. Dinamik bir özellik olabilir (CreateDynamicProperty/SetProperty tarafından oluşturulmuştur) veya yerel özellik (adıyla tanımlanır)
GetBoundingBox()Nesne uzayı koordinat sisteminde geçerli varlığın sınırlayıcı kutusunu alır.
virtual GetEntityRendererKey()Oluşturucuda kayıtlı varlık oluşturucunun anahtarını alır
GetProperty(string)Belirtilen özelliğin değerini alın
RemoveProperty(Property)Dinamik bir özelliği kaldırır.
RemoveProperty(string)name ile tanımlanan belirtilen özelliği kaldırın
SetProperty(string, object)Belirtilen özelliğin değerini ayarlar
override ToMesh()Bu ilkel öğeyi şuna dönüştürün:Mesh

Ayrıca bakınız