VertexElementSmoothingGroup

VertexElementSmoothingGroup class

Yumuşatma grubu, bir çokgen ağ içinde düzgün bir yüzey oluşturuyor gibi görünmesi gereken bir çokgen grubudur. DOS için 3D studio max gibi bazı eski 3B modelleme yazılımları, her ağ tepe noktası için normal vektör depolamayı geçersiz kılmak için yumuşatma grubunu kullandı.

public class VertexElementSmoothingGroup : VertexElementIntsTemplate

yapıcılar

İsimTanım
VertexElementSmoothingGroup()Yeni bir örneğini başlatırVertexElementSmoothingGroup sınıf.

Özellikleri

İsimTanım
Data { get; }Köşe verisini alır
Indices { get; }data dizinlerini alır
MappingMode { get; set; }Öğenin nasıl eşlendiğini alır veya ayarlar.
Name { get; set; }Adı alır veya ayarlar.
ReferenceMode { get; set; }Öğeye nasıl başvurulacağını alır veya ayarlar.
VertexElementType { get; }Türünü alırVertexElement

yöntemler

İsimTanım
override Clear()Doğrudan ve dizin dizilerinden tüm öğeleri kaldırır.
CopyTo(VertexElementIntsTemplate)Verileri belirtilen element öğesine kopyalar
SetData(int[])Verileri yükle
SetIndices(int[])Endeksleri yükle
override ToString()Köşe öğesinin dize temsili.

Ayrıca bakınız