FbxSaveOptions
İçindekiler
[
Saklamak
]FbxSaveOptions class
Fbx dosyası için seçenekleri kaydedin.
public class FbxSaveOptions : SaveOptions
yapıcılar
İsim | Tanım |
---|---|
FbxSaveOptions(FileContentType) | FbxSaveOptions desteklenen en son sürümü kullanarak. |
FbxSaveOptions(FileFormat) | BirFbxSaveOptions |
Özellikleri
İsim | Tanım |
---|---|
EmbedTextures { get; set; } | Dokunun nihai çıktı dosyasına gömülüp gömülmeyeceğini ayarlar. FBX Dışa Aktarıcı, dokunun ham verileriniFileSystem ve dosyayı son FBX dosyasına gömün. Varsayılan değer false’tur. |
EnableCompression { get; set; } | FBX dosyasındaki büyük ikili verilerin sıkıştırılması (örn. animasyon verileri, kontrol noktaları, köşe öğesi verileri, dizinler), varsayılan değer true’dur. |
Encoding { get; set; } | Metin tabanlı dosyalar için varsayılan kodlamayı alır veya ayarlar. Varsayılan değer null’dur; bu, içe aktaran/dışa aktaran kişinin hangi kodlamanın kullanılacağına karar vereceği anlamına gelir. |
ExportLegacyMaterialProperties { get; set; } | Geri uyumluluk için kullanılan eski malzeme özelliklerinin dışa aktarılıp aktarılmayacağını alır veya ayarlar. Bu seçenek varsayılan olarak açıktır. |
FileFormat { get; } | Geçerli Kaydet/Yükle seçeneğinde belirtilen dosya biçimini alır. |
FileName { get; set; } | Dışa aktarma/içe aktarma sahnesinin dosya adı. Bu isteğe bağlıdır, ancak OBJ’nin malzemesi gibi harici varlıkları seri hale getirirken kullanışlıdır. |
FileSystem { get; set; } | Kullanıcının, yükleme/kaydetme sırasında harici bağımlılıkları nasıl yöneteceğini yönetmesine izin verin. |
FoldRepeatedCurveData { get; set; } | Son verilerin referans sayısını artırarak tekrarlanan eğri verilerinin yeniden kullanılıp kullanılmayacağını belirler |
GenerateVertexElementMaterial { get; set; } | Her zaman birVertexElementMaterial ekli düğüm malzeme içeriyorsa geometriler için. Bu, varsayılan olarak kapalıdır. |
LookupPaths { get; set; } | OBJ gibi bazı dosyalar harici dosyaya bağlıdır, arama yolları Aspose.3D’nin yüklenecek harici dosyayı aramasını sağlar. |
ReusePrimitiveMesh { get; set; } | Ağı aynı parametrelere sahip ilkeller için yeniden kullanın, bu, sahnenin büyük ilkel şekiller kümesi (CAD dosyalarından içe aktarılmış gibi) tarafından oluşturulan FBX çıktısının boyutunu önemli ölçüde azaltır. Varsayılan değer false |
VideoForTexture { get; set; } | için bir Video örneği oluşturup oluşturmayacağını alır veya ayarlar.Texture FBX. olarak dışa aktarırken |
Ayrıca bakınız
- class SaveOptions
- ad alanı Aspose.ThreeD.Formats
- toplantı Aspose.3D