UsdSaveOptions
İçindekiler
[
Saklamak
]UsdSaveOptions class
USD/USDZ biçimleri için seçenekleri kaydedin.
public class UsdSaveOptions : SaveOptions
yapıcılar
İsim | Tanım |
---|---|
UsdSaveOptions() | Yeni bir başlangıç yapUsdSaveOptions ile birlikteUSD format |
UsdSaveOptions(FileFormat) | Yeni bir başlangıç yapUsdSaveOptions belirtilen USD/USDZ biçimiyle. |
Özellikleri
İsim | Tanım |
---|---|
Encoding { get; set; } | Metin tabanlı dosyalar için varsayılan kodlamayı alır veya ayarlar. Varsayılan değer null’dur; bu, içe aktaran/dışa aktaran kişinin hangi kodlamanın kullanılacağına karar vereceği anlamına gelir. |
ExportMetaData { get; set; } | Düğümün özelliklerini USD’nin customData alanı aracılığıyla dışa aktarın. |
FileFormat { get; } | Geçerli Kaydet/Yükle seçeneğinde belirtilen dosya biçimini alır. |
FileName { get; set; } | Dışa aktarma/içe aktarma sahnesinin dosya adı. Bu isteğe bağlıdır, ancak OBJ’nin malzemesi gibi harici varlıkları seri hale getirirken kullanışlıdır. |
FileSystem { get; set; } | Kullanıcının, yükleme/kaydetme sırasında harici bağımlılıkları nasıl yöneteceğini yönetmesine izin verin. |
LookupPaths { get; set; } | OBJ gibi bazı dosyalar harici dosyaya bağlıdır, arama yolları Aspose.3D’nin yüklenecek harici dosyayı aramasını sağlar. |
MaterialConverter { get; set; } | Geometrinin malzemesini PBR malzemesine dönüştürmek için özel dönüştürücü Bu atanmamışsa, USD ihracatçısı standart malzemeyi otomatik olarak PBR malzemesine dönüştürür. Varsayılan değer null |
PrimitiveToMesh { get; set; } | Dışa aktarma sırasında ilkel varlıkları mesh’e dönüştürün. Veya ilkelleri doğrudan çıktı dosyasına kodlayın (Dish, Torus gibi resmi olmayan ilkeller için Aspose’un uzantı tanımını kullanır) Varsayılan değer true. |
Ayrıca bakınız
- class SaveOptions
- ad alanı Aspose.ThreeD.Formats
- toplantı Aspose.3D