Write

Write(FMatrix4)

Matrisi sabitine yazın

public PushConstant Write(FMatrix4 mat)
ParametreTipTanım
matFMatrix4Yazılacak matris

Ayrıca bakınız


Write(int)

sabitine bir int değeri yazın

public PushConstant Write(int n)
ParametreTipTanım
nInt32

Ayrıca bakınız


Write(float)

Sabit ‘ye bir kayan nokta değeri yazın

public PushConstant Write(float f)
ParametreTipTanım
fSingle

Ayrıca bakınız


Write(FVector4)

4 bileşenli bir vektörü sabitine yazın

public PushConstant Write(FVector4 vec)
ParametreTipTanım
vecFVector4

Ayrıca bakınız


Write(FVector3)

3 bileşenli bir vektörü sabitine yazın

public PushConstant Write(FVector3 vec)
ParametreTipTanım
vecFVector3

Ayrıca bakınız


Write(float, float, float, float)

4 bileşenli bir vektörü sabitine yazın

public PushConstant Write(float x, float y, float z, float w)
ParametreTipTanım
xSingle
ySingle
zSingle
wSingle

Ayrıca bakınız