Material Material class Malzeme, geometrinin görsel görünümü için gerekli parametreleri tanımlar. Aspose.3D, aşağıdakiler için gölgeleme modeli sağlar.LambertMaterial
,PhongMaterial
veShaderMaterial
Copy public abstract class Material : A3DObject , IEnumerable < TextureSlot >
Özellikleri İsim Tanım virtual Name { get; set; } Adı alır veya ayarlar. Properties { get; }Tüm özelliklerin koleksiyonunu alır.
yöntemler İsim Tanım FindProperty (string)Özelliği bulur. Dinamik bir özellik olabilir (CreateDynamicProperty/SetProperty tarafından oluşturulmuştur) veya yerel özellik (adıyla tanımlanır) GetEnumerator ()Numaralandırıcının dahili doku yuvalarını numaralandırmasını sağlar. GetProperty (string)Belirtilen özelliğin değerini alın GetTexture (string)Belirtilen yuvadan dokuyu alır, malzemenin özellik adı veya gölgelendiricinin parametre adı olabilir RemoveProperty (Property)Dinamik bir özelliği kaldırır. RemoveProperty (string)name ile tanımlanan belirtilen özelliği kaldırın SetProperty (string, object)Belirtilen özelliğin değerini ayarlar SetTexture (string, TextureBase)Dokuyu belirtilen slot olarak ayarlar override ToString () Nesneyi string olarak biçimlendirir
Alanlar Ayrıca bakınız