Specular
PbrSpecularMaterial.Specular property
Malzemenin aynasal rengini alır veya ayarlar, varsayılan değer (1, 1, 1)‘dir.
public Vector3 Specular { get; set; }
Ayrıca bakınız
- struct Vector3
- class PbrSpecularMaterial
- ad alanı Aspose.ThreeD.Shading
- toplantı Aspose.3D