Shininess
PhongMaterial.Shininess property
Parlaklığı alır veya ayarlar; bu, aynasal vurgunun boyutunu kontrol eder. Yansıtıcı formül: SpecularColor * SpecularFactor * (N nokta H) ^ Shininess
public double Shininess { get; set; }
Mülk değeri
Parlaklık.
Ayrıca bakınız
- class PhongMaterial
- ad alanı Aspose.ThreeD.Shading
- toplantı Aspose.3D