Render
İçindekiler
[
Saklamak
]Render(Camera, string)
Sahneyi verilen kamera perspektifinden harici dosyaya dönüştürün. Varsayılan çıktı boyutu 1024x768 ve çıktı formatı png
public void Render(Camera camera, string fileName)
Parametre | Tip | Tanım |
---|---|---|
camera | Camera | Sahneyi oluşturmak için hangi kameranın bakış açısından |
fileName | String | Çıktı dosyasının dosya adı |
Ayrıca bakınız
- class Camera
- class Scene
- ad alanı Aspose.ThreeD
- toplantı Aspose.3D
Render(Camera, string, Size, ImageFormat)
Sahneyi verilen kameranın perspektifinden harici dosyaya dönüştürün.
public void Render(Camera camera, string fileName, Size size, ImageFormat format)
Parametre | Tip | Tanım |
---|---|---|
camera | Camera | Sahneyi oluşturmak için hangi kameranın bakış açısından |
fileName | String | Çıktı dosyasının dosya adı |
size | Size | Son işlenmiş görüntünün boyutu |
format | ImageFormat | Çıktı dosyasının görüntü formatı |
Ayrıca bakınız
- class Camera
- class Scene
- ad alanı Aspose.ThreeD
- toplantı Aspose.3D
Render(Camera, string, Size, ImageFormat, ImageRenderOptions)
Sahneyi verilen kameranın perspektifinden harici dosyaya dönüştürün.
public void Render(Camera camera, string fileName, Size size, ImageFormat format,
ImageRenderOptions options)
Parametre | Tip | Tanım |
---|---|---|
camera | Camera | Sahneyi oluşturmak için hangi kameranın bakış açısından |
fileName | String | Çıktı dosyasının dosya adı |
size | Size | Son işlenmiş görüntünün boyutu |
format | ImageFormat | Çıktı dosyasının görüntü formatı |
options | ImageRenderOptions | Bazı dahili ayarları özelleştirme seçeneği. |
Ayrıca bakınız
- class Camera
- class ImageRenderOptions
- class Scene
- ad alanı Aspose.ThreeD
- toplantı Aspose.3D
Render(Camera, Bitmap)
Sahneyi verilen kameranın perspektifinden bitmap haline getirin.
public void Render(Camera camera, Bitmap bitmap)
Parametre | Tip | Tanım |
---|---|---|
camera | Camera | Sahneyi oluşturmak için hangi kameranın bakış açısından |
bitmap | Bitmap | İşlenen sonucun hedefi |
Ayrıca bakınız
- class Camera
- class Scene
- ad alanı Aspose.ThreeD
- toplantı Aspose.3D
Render(Camera, Bitmap, ImageRenderOptions)
Sahneyi verilen kameranın perspektifinden bitmap haline getirin.
public void Render(Camera camera, Bitmap bitmap, ImageRenderOptions options)
Parametre | Tip | Tanım |
---|---|---|
camera | Camera | Sahneyi oluşturmak için hangi kameranın bakış açısından |
bitmap | Bitmap | İşlenen sonucun hedefi |
options | ImageRenderOptions | Bazı dahili ayarları özelleştirme seçeneği. |
Ayrıca bakınız
- class Camera
- class ImageRenderOptions
- class Scene
- ad alanı Aspose.ThreeD
- toplantı Aspose.3D