CustomObject

CustomObject class

3D dosyalarında kullanılan meta veriler veya özel nesneler bu sınıf tarafından yönetilir. Tüm özel özellikler dinamik özellikler olarak kaydedilir.

Yöntemler

constructor

AdAçıklama
constructor()CustomObject sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Result:


constructor_overload

AdAçıklama
constructor_overload(name)CustomObject sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Parameters:

AdTürAçıklama
nameStringAd

Result:


getName

AdAçıklama
getName()Adı alır veya ayarlar. Ad.

Result:


setName

AdAçıklama
setName(value)Adı alır veya ayarlar. Ad.

Result:


getProperties

AdAçıklama
getProperties()Tüm özelliklerin koleksiyonunu alır.

Result:


removeProperty

AdAçıklama
removeProperty(property)Dinamik bir özelliği kaldırır.

Parameters:

AdTürAçıklama
propertyPropertyHangi özellik kaldırılacak

Result: boolean


removeProperty

AdAçıklama
removeProperty(property)Adı belirtilen özelliği kaldır.

Parameters:

AdTürAçıklama
propertStringnull

Result: boolean


getProperty

AdAçıklama
getProperty(property)Belirtilen özelliğin değerini al

Parameters:

AdTürAçıklama
propertyStringÖzellik adı

Result: Object


setProperty

AdAçıklama
setProperty(property, value)Belirtilen özelliğin değerini ayarlar

Parameters:

AdTürAçıklama
propertyStringÖzellik adı
değerObjectÖzelliğin değeri

Result: Object


findProperty

AdAçıklama
findProperty(propertyName)Özelliği bulur. Dinamik bir özellik (CreateDynamicProperty/SetProperty ile oluşturulan) veya yerel özellik (adıyla tanımlanan) olabilir.

Parameters:

AdTürAçıklama
propertyNameStringÖzellik adı.

Result: Property