Renderlayıcı
İçindekiler
[
Saklamak
]Renderer class
Renderleyiciyle ilgili bağlam. @hideconstructor
Yöntemler
getShaderSet
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| getShaderSet() | Sahneyi renderlamak için kullanılan gölgelendirici setini alır veya ayarlar. |
Result:
setShaderSet
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| setShaderSet(value) | Sahneyi renderlamak için kullanılan gölgelendirici setini alır veya ayarlar. |
Result:
getVariables
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| getVariables() | Renderlama için kullanılan iç değişkenlere erişim |
Result:
getPresetShaders
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| getPresetShaders() | Önceden ayarlanmış gölgelendirici setini alır veya ayarlar. Özelliğin değeri PresetShaders tam sayı sabitidir. |
Result:
setPresetShaders
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| setPresetShaders(value) | Önceden ayarlanmış gölgelendirici setini alır veya ayarlar. Özelliğin değeri PresetShaders tam sayı sabitidir. |
Result:
getRenderFactory
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| getRenderFactory() | Render ile ilgili nesneleri oluşturmak için fabrikayı alır. |
Result:
getAssetDirectories
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| getAssetDirectories() | Harici varlıkların depolandığı dizinler |
Result:
getPostProcessings
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| getPostProcessings() | Aktif post‑işleme zinciri |
Result:
getEnableShadows
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| getEnableShadows() | Gölge etkinleştirme durumunu alır veya ayarlar. |
Result:
setEnableShadows
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| setEnableShadows(value) | Gölge etkinleştirme durumunu alır veya ayarlar. |
Result:
getRenderTarget
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| getRenderTarget() | Aşağıdaki render işlemlerinin gerçekleştirileceği render hedefini belirtin. |
Result:
getNode
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| getNode() | Dünya dönüşüm matrisini sağlamak için kullanılan Node örneğini alır veya ayarlar. |
Result:
setNode
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| setNode(value) | Dünya dönüşüm matrisini sağlamak için kullanılan Node örneğini alır veya ayarlar. |
Result:
getFrustum
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| getFrustum() | Görünüm matrisini sağlamak için kullanılan frustum’u alır veya ayarlar. |
Result:
setFrustum
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| setFrustum(value) | Görünüm matrisini sağlamak için kullanılan frustum’u alır veya ayarlar. |
Result:
getRenderStage
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| getRenderStage() | Mevcut render aşamasını alır. Özelliğin değeri RenderStage tam sayı sabitidir. |
Result:
getMaterial
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| getMaterial() | Shader’lar tarafından kullanılan malzeme bilgilerini sağlamak için kullanılan materyali alır veya ayarlar. |
Result:
setMaterial
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| setMaterial(value) | Shader’lar tarafından kullanılan malzeme bilgilerini sağlamak için kullanılan materyali alır veya ayarlar. |
Result:
getShader
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| getShader() | Geometriyi renderlemek için kullanılan shader örneğini alır veya ayarlar. |
Result:
setShader
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| setShader(value) | Geometriyi renderlemek için kullanılan shader örneğini alır veya ayarlar. |
Result:
getFallbackEntityRenderer
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| getFallbackEntityRenderer() | Varlığın özel bir renderer tanımlı olmadığı durumlarda yedek varlık renderer’ını alır veya ayarlar. |
Result:
setFallbackEntityRenderer
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| setFallbackEntityRenderer(value) | Varlığın özel bir renderer tanımlı olmadığı durumlarda yedek varlık renderer’ını alır veya ayarlar. |
Result:
clearCache
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| clearCache() | Manuel olarak önbelleği temizleyin. Aspose.3D, malzemeler/geometriler gibi bazı nesneleri render boru hattıyla uyumlu iç tiplerde önbelleğe alır. Bu, sahne büyük değişiklikler geçirdiğinde manuel olarak çağrılmalıdır. |
Result:
getPostProcessing
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| getPostProcessing(name) | Renderer tarafından desteklenen yerleşik bir post-işlemci alır. |
Parameters:
| Ad | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| nam | String | null |
Result: PostProcessing
execute
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| execute(postProcessing, result) | Belirtilen render hedefinde bir post işlem yürüt. |
Result: PostProcessing
createRenderer
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| createRenderer() | Varsayılan profil ile yeni bir Renderer oluşturur. |
Result: Renderlayıcı
registerEntityRenderer
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| registerEntityRenderer(renderer) | Belirtilen varlık için entity renderer’ı kaydet |
Parameters:
| Ad | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| rendere | EntityRenderer | null |
Result: Renderlayıcı
render
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| render(renderTarget) | Belirtilen hedefi render et |
Parameters:
| Ad | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| renderTarge | IRenderTarget | null |
Result: Renderlayıcı