İskelet

Skeleton class

Skeleton, CAD yazılımı tarafından tasarımcının iskelet yapısının dönüşümünü manipüle etmesine yardımcı olmak için ağırlıklı olarak kullanılır, genellikle CAD yazılımları dışında işe yaramaz. Skeleton hiyerarşisinin CAD yazılımında tek bir nesne gibi davranması için, üst Skeleton düğümünü Type’ı SkeletonType.SKELETON olarak ayarlayarak kök olarak işaretlemek ve tüm alt düğümleri SkeletonType.BONE olarak ayarlamak gerekir.

Yöntemler

constructor

AdAçıklama
constructor()Skeleton sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Result:


constructor_overload

AdAçıklama
constructor_overload(name)Skeleton sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Parameters:

AdTürAçıklama
nameStringAd.

Result:


getSize

AdAçıklama
getSize()CAD yazılımında kemiğin boyutunu temsil etmek için kullanılan uzuv düğüm boyutunu alır veya ayarlar.

Result:


setSize

AdAçıklama
setSize(value)CAD yazılımında kemiğin boyutunu temsil etmek için kullanılan uzuv düğüm boyutunu alır veya ayarlar.

Result:


getType

AdAçıklama
getType()İskeletin tipini alır veya ayarlar. Özelliğin değeri SkeletonType tam sayı sabitidir. İskeletin tipi.

Result:


setType

AdAçıklama
setType(value)İskeletin tipini alır veya ayarlar. Özelliğin değeri SkeletonType tam sayı sabitidir. İskeletin tipi.

Result:


getParentNodes

AdAçıklama
getParentNodes()Tüm üst düğümleri alır; bir varlık geometri örneklemesi için birden çok üst düğüme bağlanabilir. Düğümler.

Result:


getExcluded

AdAçıklama
getExcluded()Bu varlığın dışa aktarım sırasında hariç tutulup tutulmayacağını alır veya ayarlar.

Result:


setExcluded

AdAçıklama
setExcluded(value)Bu varlığın dışa aktarım sırasında hariç tutulup tutulmayacağını alır veya ayarlar.

Result:


getParentNode

AdAçıklama
getParentNode()İlk üst düğümü alır veya ayarlar, eğer ilk üst düğüm ayarlanırsa, bu varlık diğer üst düğümlerden ayrılacaktır. Üst düğüm.

Result:


setParentNode

AdAçıklama
setParentNode(value)İlk üst düğümü alır veya ayarlar, eğer ilk üst düğüm ayarlanırsa, bu varlık diğer üst düğümlerden ayrılacaktır. Üst düğüm.

Result:


getScene

AdAçıklama
getScene()Bu nesnenin ait olduğu sahneyi alır.

Result:


getName

AdAçıklama
getName()Adı alır veya ayarlar. Ad.

Result:


setName

AdAçıklama
setName(value)Adı alır veya ayarlar. Ad.

Result:


getProperties

AdAçıklama
getProperties()Tüm özelliklerin koleksiyonunu alır.

Result:


getBoundingBox

AdAçıklama
getBoundingBox()Geçerli varlığın nesne uzayı koordinat sistemindeki sınırlayıcı kutusunu alır.

Result:


getEntityRendererKey

AdAçıklama
getEntityRendererKey()Renderörde kaydedilen varlık renderlayıcısının anahtarını alır.

Result: EntityRendererKey


removeProperty

AdAçıklama
removeProperty(property)Dinamik bir özelliği kaldırır.

Parameters:

AdTürAçıklama
propertyPropertyHangi özellik kaldırılacak

Result: boolean


removeProperty

AdAçıklama
removeProperty(property)Adı belirtilen özelliği kaldır.

Parameters:

AdTürAçıklama
propertStringnull

Result: boolean


getProperty

AdAçıklama
getProperty(property)Belirtilen özelliğin değerini al

Parameters:

AdTürAçıklama
propertyStringÖzellik adı

Result: Object


setProperty

AdAçıklama
setProperty(property, value)Belirtilen özelliğin değerini ayarlar

Parameters:

AdTürAçıklama
propertyStringÖzellik adı
değerObjectÖzelliğin değeri

Result: Object


findProperty

AdAçıklama
findProperty(propertyName)Özelliği bulur. Dinamik bir özellik (CreateDynamicProperty/SetProperty ile oluşturulan) veya yerel özellik (adıyla tanımlanan) olabilir.

Parameters:

AdTürAçıklama
propertyNameStringÖzellik adı.

Result: Property