SPIRVSource

SPIRVSource class

SPIR-V formatındaki derlenmiş shader.

Yöntemler

constructor

AdAçıklama
constructor()SPIR-V tabanlı gölgelendirici kaynaklarının yapıcı yöntemi.

Result:


getMaximumDescriptorSets

AdAçıklama
getMaximumDescriptorSets()Maksimum tanımlayıcı setleri, varsayılan değer 10’dur

Result:


setMaximumDescriptorSets

AdAçıklama
setMaximumDescriptorSets(value)Maksimum tanımlayıcı setleri, varsayılan değer 10’dur

Result:


getComputeShader

AdAçıklama
getComputeShader()Compute gölgelendiricisinin kaynak kodunu alır veya ayarlar.

Result:


setComputeShader

AdAçıklama
setComputeShader(value)Compute gölgelendiricisinin kaynak kodunu alır veya ayarlar.

Result:


getGeometryShader

AdAçıklama
getGeometryShader()Geometry gölgelendiricisinin kaynak kodunu alır veya ayarlar.

Result:


setGeometryShader

AdAçıklama
setGeometryShader(value)Geometry gölgelendiricisinin kaynak kodunu alır veya ayarlar.

Result:


getVertexShader

AdAçıklama
getVertexShader()Vertex gölgelendiricisinin kaynak kodunu alır veya ayarlar

Result:


setVertexShader

AdAçıklama
setVertexShader(value)Vertex gölgelendiricisinin kaynak kodunu alır veya ayarlar

Result:


getFragmentShader

AdAçıklama
getFragmentShader()Fragment gölgelendiricisinin kaynak kodunu alır veya ayarlar.

Result:


setFragmentShader

AdAçıklama
setFragmentShader(value)Fragment gölgelendiricisinin kaynak kodunu alır veya ayarlar.

Result: