SPIRVSource
İçindekiler
[
Saklamak
]SPIRVSource class
SPIR-V formatındaki derlenmiş shader.
Yöntemler
constructor
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| constructor() | SPIR-V tabanlı gölgelendirici kaynaklarının yapıcı yöntemi. |
Result:
getMaximumDescriptorSets
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| getMaximumDescriptorSets() | Maksimum tanımlayıcı setleri, varsayılan değer 10’dur |
Result:
setMaximumDescriptorSets
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| setMaximumDescriptorSets(value) | Maksimum tanımlayıcı setleri, varsayılan değer 10’dur |
Result:
getComputeShader
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| getComputeShader() | Compute gölgelendiricisinin kaynak kodunu alır veya ayarlar. |
Result:
setComputeShader
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| setComputeShader(value) | Compute gölgelendiricisinin kaynak kodunu alır veya ayarlar. |
Result:
getGeometryShader
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| getGeometryShader() | Geometry gölgelendiricisinin kaynak kodunu alır veya ayarlar. |
Result:
setGeometryShader
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| setGeometryShader(value) | Geometry gölgelendiricisinin kaynak kodunu alır veya ayarlar. |
Result:
getVertexShader
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| getVertexShader() | Vertex gölgelendiricisinin kaynak kodunu alır veya ayarlar |
Result:
setVertexShader
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| setVertexShader(value) | Vertex gölgelendiricisinin kaynak kodunu alır veya ayarlar |
Result:
getFragmentShader
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| getFragmentShader() | Fragment gölgelendiricisinin kaynak kodunu alır veya ayarlar. |
Result:
setFragmentShader
| Ad | Açıklama |
|---|---|
| setFragmentShader(value) | Fragment gölgelendiricisinin kaynak kodunu alır veya ayarlar. |
Result: