圆柱体

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity, com.aspose.threed.Primitive

public class Cylinder extends Primitive

参数化圆柱体。当 radiusTop/radiusBottom 中的一个为零时,它也可用于表示圆锥体。

构造函数

构造函数描述
Cylinder()初始化 Cylinder 类的新实例。
Cylinder(double radius, double height)初始化 Cylinder 类的新实例。
Cylinder(double radiusTop, double radiusBottom, double height)初始化 Cylinder 类的新实例。
Cylinder(double radiusTop, double radiusBottom, double height, int radialSegments, int heightSegments, boolean openEnded)初始化 Cylinder 类的新实例。
Cylinder(String name, double radiusTop, double radiusBottom, double height, int radialSegments, int heightSegments, boolean openEnded, double thetaStart, double thetaLength)初始化 Cylinder 类的新实例。

方法

方法描述
equals(Object arg0)
findProperty(String propertyName)查找属性。
getBoundingBox()获取当前实体在其对象空间坐标系中的边界框。
getCastShadows()获取此几何体是否可以投射阴影
getClass()
getEntityRendererKey()获取在渲染器中注册的实体渲染器的键
getExcluded()获取在导出期间是否排除此实体。
getGenerateFanCylinder()获取当 ThetaLength 小于 2*PI 时是否生成扇形圆柱体,否则模型将不会被裁剪。
getHeight()获取圆柱体的高度。
getHeightSegments()获取高度段。
getName()获取名称。
getOffsetBottom()获取底部侧的顶点变换偏移。
getOffsetTop()获取顶部侧的顶点变换偏移。
getOpenEnded()获取一个值,指示此 Cylinder 是否为开放式。
getParentNode()获取第一个父节点,如果设置第一个父节点,则此实体将从其他父节点分离。
getParentNodes()获取所有父节点,实体可以附加到多个父节点以进行几何实例化
getProperties()获取所有属性的集合。
getProperty(String property)获取指定属性的值
getRadialSegments()获取径向分段。
getRadiusBottom()获取圆柱体底部盖的半径。
getRadiusTop()获取圆柱体顶部盖的半径。
getReceiveShadows()获取此几何体是否可以接收阴影。
getScene()获取此对象所属的场景
getShearBottom()获取底部侧面的剪切变换,向量存储以弧度测量的 (x 轴, z 轴) 剪切值,默认值为 (0, 0)。
getShearTop()获取顶部侧面的剪切变换,向量存储以弧度测量的 (x 轴, z 轴) 剪切值,默认值为 (0, 0)。
getThetaLength()获取 theta 的长度。
getThetaStart()获取 theta 起始值。
hashCode()
notify()
notifyAll()
removeProperty(Property property)移除动态属性。
removeProperty(String property)移除通过名称标识的指定属性
setCastShadows(boolean value)设置此几何体是否可以投射阴影
setExcluded(boolean value)设置在导出期间是否排除此实体。
setGenerateFanCylinder(boolean value)设置当 ThetaLength 小于 2*PI 时是否生成扇形圆柱,否则模型将不会被裁剪。
setHeight(double value)设置圆柱体的高度。
setHeightSegments(int value)设置高度段。
setName(String value)设置名称。
setOffsetBottom(Vector3 value)设置底部侧面的顶点变换偏移。
setOffsetTop(Vector3 value)设置顶部侧面的顶点变换偏移。
setOpenEnded(boolean value)设置一个值,指示此 Cylinder 是否为开放式。
setParentNode(Node value)设置第一个父节点,如果设置第一个父节点,则此实体将从其他父节点分离。
setProperty(String property, Object value)设置指定属性的值
setRadialSegments(int value)设置径向段数。
setRadiusBottom(double value)设置圆柱体底部盖的半径。
setRadiusTop(double value)设置圆柱体顶部盖的半径。
setReceiveShadows(boolean value)设置此几何体是否可以接收阴影。
setShearBottom(Vector2 value)设置底部侧面的剪切变换,向量存储以弧度测量的 (x 轴, z 轴) 剪切值,默认值为 (0, 0)。
setShearTop(Vector2 value)设置顶部侧面的剪切变换,向量存储以弧度测量的 (x 轴, z 轴) 剪切值,默认值为 (0, 0)。
setThetaLength(double value)设置 theta 的长度。
setThetaStart(double value)设置 theta 起始。
toMesh()将当前对象转换为网格
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

Cylinder()

public Cylinder()

初始化 Cylinder 类的新实例。

Cylinder(double radius, double height)

public Cylinder(double radius, double height)

初始化 Cylinder 类的新实例。

Parameters:

参数类型描述
radiusdouble顶部和底部盖的半径。
高度double高度。

Cylinder(double radiusTop, double radiusBottom, double height)

public Cylinder(double radiusTop, double radiusBottom, double height)

初始化 Cylinder 类的新实例。

Parameters:

参数类型描述
radiusTopdouble顶部半径。
radiusBottomdouble底部半径。
高度double高度。

Cylinder(double radiusTop, double radiusBottom, double height, int radialSegments, int heightSegments, boolean openEnded)

public Cylinder(double radiusTop, double radiusBottom, double height, int radialSegments, int heightSegments, boolean openEnded)

初始化 Cylinder 类的新实例。

Parameters:

参数类型描述
radiusTopdouble圆柱体顶部盖的半径。
radiusBottomdouble圆柱体底部盖的半径。
高度double圆柱体的高度。
radialSegmentsint顶部和底部圆的径向段数。
heightSegmentsint高度段。
openEnded布尔如果设置为 true,圆柱将没有底部/顶部盖子..

Cylinder(String name, double radiusTop, double radiusBottom, double height, int radialSegments, int heightSegments, boolean openEnded, double thetaStart, double thetaLength)

public Cylinder(String name, double radiusTop, double radiusBottom, double height, int radialSegments, int heightSegments, boolean openEnded, double thetaStart, double thetaLength)

初始化 Cylinder 类的新实例。

Parameters:

参数类型描述
名称java.lang.String此对象的名称
radiusTopdouble圆柱体顶部盖的半径。
radiusBottomdouble圆柱体底部盖的半径。
高度double圆柱体的高度。
radialSegmentsint顶部和底部圆的径向段数。
heightSegmentsint高度段。
openEnded布尔如果设置为 true,圆柱将没有底部/顶部盖子..
thetaStartdoubleTheta 起始。
thetaLengthdoubleTheta 长度。

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

参数类型描述
arg0java.lang.Object

Returns: 布尔

findProperty(String propertyName)

public Property findProperty(String propertyName)

查找属性。它可以是动态属性(由 CreateDynamicProperty/SetProperty 创建)或本机属性(通过其名称标识)

Parameters:

参数类型描述
propertyNamejava.lang.String属性名称。

Returns: Property - The property.

getBoundingBox()

public BoundingBox getBoundingBox()

获取当前实体在其对象空间坐标系中的边界框。

Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape

Entity entity = new Sphere();
     entity.setRadius(10);
     var bbox = entity.getBoundingBox();
     System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());

getCastShadows()

public boolean getCastShadows()

获取此几何体是否可以投射阴影

Returns: boolean - 此几何体是否可以投射阴影

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getEntityRendererKey()

public EntityRendererKey getEntityRendererKey()

获取在渲染器中注册的实体渲染器的键

Returns: EntityRendererKey - the key of the entity renderer registered in the renderer

getExcluded()

public boolean getExcluded()

获取在导出期间是否排除此实体。

Returns: boolean - 是否在导出期间排除此实体。

getGenerateFanCylinder()

public boolean getGenerateFanCylinder()

获取当 ThetaLength 小于 2*PI 时是否生成扇形圆柱体,否则模型将不会被裁剪。

Returns: boolean - 当 ThetaLength 小于 2*PI 时是否生成扇形圆柱,否则模型将不会被裁剪。

getHeight()

public double getHeight()

获取圆柱体的高度。

Returns: double - 圆柱的高度。

getHeightSegments()

public int getHeightSegments()

获取高度段。

Returns: int - 高度段。

getName()

public String getName()

获取名称。

Returns: java.lang.String - 名称。

getOffsetBottom()

public Vector3 getOffsetBottom()

获取底部侧的顶点变换偏移。

Returns: Vector3 - the vertices transformation offset of the bottom side.

getOffsetTop()

public Vector3 getOffsetTop()

获取顶部侧的顶点变换偏移。

Returns: Vector3 - the vertices transformation offset of the top side.

getOpenEnded()

public boolean getOpenEnded()

获取一个值,指示此 Cylinder 是否为开放式。默认值为 false。

Returns: boolean - 一个值,指示此 Cylinder 是否为开放式。默认值为 false。

getParentNode()

public Node getParentNode()

获取第一个父节点,如果设置第一个父节点,则此实体将从其他父节点分离。

Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.

getParentNodes()

public ArrayList<Node> getParentNodes()

获取所有父节点,实体可以附加到多个父节点以进行几何实例化

Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - 所有父节点,实体可以附加到多个父节点以实现几何实例化

getProperties()

public PropertyCollection getProperties()

获取所有属性的集合。

Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.

getProperty(String property)

public Object getProperty(String property)

获取指定属性的值

Parameters:

参数类型描述
属性java.lang.String属性名称

Returns: java.lang.Object - 找到的属性的值

getRadialSegments()

public int getRadialSegments()

获取径向分段。

Returns: int - 径向细分段数。

getRadiusBottom()

public double getRadiusBottom()

获取圆柱体底部盖的半径。

Returns: double - 圆柱底部盖的半径。

getRadiusTop()

public double getRadiusTop()

获取圆柱体顶部盖的半径。

Returns: double - 圆柱顶部盖的半径。

getReceiveShadows()

public boolean getReceiveShadows()

获取此几何体是否可以接收阴影。

Returns: boolean - 此几何体是否可以接收阴影。

getScene()

public Scene getScene()

获取此对象所属的场景

Returns: Scene - the scene that this object belongs to

getShearBottom()

public Vector2 getShearBottom()

获取底部侧面的剪切变换,向量存储以弧度测量的 (x 轴, z 轴) 剪切值,默认值为 (0, 0)。

Returns: Vector2 - of the shear transform of the bottom side, vector stores the (x-axis, z-axis) shear value that measured in radian, default value is (0, 0)

getShearTop()

public Vector2 getShearTop()

获取顶部侧面的剪切变换,向量存储以弧度测量的 (x 轴, z 轴) 剪切值,默认值为 (0, 0)。

Returns: Vector2 - of the shear transform of the top side, vector stores the (x-axis, z-axis) shear value that measured in radian, default value is (0, 0)

getThetaLength()

public double getThetaLength()

获取 theta 的长度。默认值为 2\u03c0。

Returns: double - theta 的长度。默认值为 2\u03c0。

getThetaStart()

public double getThetaStart()

获取 theta 的起始值。默认值为 0。

Returns: double - theta 的起始值。默认值为 0。

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

removeProperty(Property property)

public boolean removeProperty(Property property)

移除动态属性。

Parameters:

参数类型描述
propertyProperty要删除哪个属性

Returns: boolean - 如果属性成功删除则为 true

removeProperty(String property)

public boolean removeProperty(String property)

移除通过名称标识的指定属性

Parameters:

参数类型描述
属性java.lang.String要删除哪个属性

Returns: boolean - 如果属性成功删除则为 true

setCastShadows(boolean value)

public void setCastShadows(boolean value)

设置此几何体是否可以投射阴影

Parameters:

参数类型描述
布尔新值

setExcluded(boolean value)

public void setExcluded(boolean value)

设置在导出期间是否排除此实体。

Parameters:

参数类型描述
布尔新值

setGenerateFanCylinder(boolean value)

public void setGenerateFanCylinder(boolean value)

设置当 ThetaLength 小于 2*PI 时是否生成扇形圆柱,否则模型将不会被裁剪。

Parameters:

参数类型描述
布尔新值

setHeight(double value)

public void setHeight(double value)

设置圆柱体的高度。

Parameters:

参数类型描述
double新值

setHeightSegments(int value)

public void setHeightSegments(int value)

设置高度段。

Parameters:

参数类型描述
int新值

setName(String value)

public void setName(String value)

设置名称。

Parameters:

参数类型描述
java.lang.String新值

setOffsetBottom(Vector3 value)

public void setOffsetBottom(Vector3 value)

设置底部侧面的顶点变换偏移。

Parameters:

参数类型描述
valueVector3新值

setOffsetTop(Vector3 value)

public void setOffsetTop(Vector3 value)

设置顶部侧面的顶点变换偏移。

Parameters:

参数类型描述
valueVector3新值

setOpenEnded(boolean value)

public void setOpenEnded(boolean value)

设置一个值,指示此 Cylinder 是否为开放式。默认值为 false。

Parameters:

参数类型描述
布尔新值

setParentNode(Node value)

public void setParentNode(Node value)

设置第一个父节点,如果设置第一个父节点,则此实体将从其他父节点分离。

Parameters:

参数类型描述
valueNode新值

setProperty(String property, Object value)

public void setProperty(String property, Object value)

设置指定属性的值

Parameters:

参数类型描述
属性java.lang.String属性名称
java.lang.Object属性的值

setRadialSegments(int value)

public void setRadialSegments(int value)

设置径向段数。

Parameters:

参数类型描述
int新值

setRadiusBottom(double value)

public void setRadiusBottom(double value)

设置圆柱体底部盖的半径。

Parameters:

参数类型描述
double新值

setRadiusTop(double value)

public void setRadiusTop(double value)

设置圆柱体顶部盖的半径。

Parameters:

参数类型描述
double新值

setReceiveShadows(boolean value)

public void setReceiveShadows(boolean value)

设置此几何体是否可以接收阴影。

Parameters:

参数类型描述
布尔新值

setShearBottom(Vector2 value)

public void setShearBottom(Vector2 value)

设置底部侧面的剪切变换,向量存储以弧度测量的 (x 轴, z 轴) 剪切值,默认值为 (0, 0)。

Parameters:

参数类型描述
valueVector2新值

setShearTop(Vector2 value)

public void setShearTop(Vector2 value)

设置顶部侧面的剪切变换,向量存储以弧度测量的 (x 轴, z 轴) 剪切值,默认值为 (0, 0)。

Parameters:

参数类型描述
valueVector2新值

setThetaLength(double value)

public void setThetaLength(double value)

设置 theta 的长度。默认值为 2\u03c0。

Parameters:

参数类型描述
double新值

setThetaStart(double value)

public void setThetaStart(double value)

设置 theta 的起始值。默认值为 0。

Parameters:

参数类型描述
double新值

toMesh()

public Mesh toMesh()

将当前对象转换为网格

Returns: Mesh - The mesh.

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

参数类型描述
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

参数类型描述
arg0long
arg1int