EntityRendererFeatures

Inheritance: java.lang.Object

public final class EntityRendererFeatures

实体渲染器将提供的额外功能

构造函数

构造函数描述
EntityRendererFeatures()

字段

字段描述
DEFAULT没有额外的功能
FRAME_BEGIN在渲染每个场景帧之前,EntityRenderer 将监听 FrameBegin 回调
FRAME_END在渲染每个场景帧之后,EntityRenderer 将监听 FrameBegin 回调
SHADOWMAP此渲染器可以在 shadowmap 模式下工作

方法

方法描述
equals(Object arg0)
getClass()
hashCode()
notify()
notifyAll()
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

EntityRendererFeatures()

public EntityRendererFeatures()

DEFAULT

public static final byte DEFAULT

没有额外的功能

FRAME_BEGIN

public static final byte FRAME_BEGIN

在渲染每个场景帧之前,EntityRenderer 将监听 FrameBegin 回调

FRAME_END

public static final byte FRAME_END

在渲染每个场景帧之后,EntityRenderer 将监听 FrameBegin 回调

SHADOWMAP

public static final byte SHADOWMAP

此渲染器可以在 shadowmap 模式下工作

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

参数类型描述
arg0java.lang.Object

Returns: 布尔

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

参数类型描述
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

参数类型描述
arg0long
arg1int