EntityRendererFeatures
内容
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]Inheritance: java.lang.Object
public final class EntityRendererFeatures
实体渲染器将提供的额外功能
构造函数
| 构造函数 | 描述 |
|---|---|
| EntityRendererFeatures() |
字段
| 字段 | 描述 |
|---|---|
| DEFAULT | 没有额外的功能 |
| FRAME_BEGIN | 在渲染每个场景帧之前,EntityRenderer 将监听 FrameBegin 回调 |
| FRAME_END | 在渲染每个场景帧之后,EntityRenderer 将监听 FrameBegin 回调 |
| SHADOWMAP | 此渲染器可以在 shadowmap 模式下工作 |
方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| equals(Object arg0) | |
| getClass() | |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
EntityRendererFeatures()
public EntityRendererFeatures()
DEFAULT
public static final byte DEFAULT
没有额外的功能
FRAME_BEGIN
public static final byte FRAME_BEGIN
在渲染每个场景帧之前,EntityRenderer 将监听 FrameBegin 回调
FRAME_END
public static final byte FRAME_END
在渲染每个场景帧之后,EntityRenderer 将监听 FrameBegin 回调
SHADOWMAP
public static final byte SHADOWMAP
此渲染器可以在 shadowmap 模式下工作
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: 布尔
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |