ICommandList

public interface ICommandList

对将发送到 GPU 进行渲染的命令序列进行编码。

方法

方法描述
bindDescriptorSet(IDescriptorSet descriptorSet)将描述符集绑定到当前管线
bindIndexBuffer(IIndexBuffer indexBuffer)绑定用于渲染的索引缓冲区
bindPipeline(IPipeline pipeline)绑定用于渲染的管线实例
bindVertexBuffer(IVertexBuffer vertexBuffer)绑定用于渲染的顶点缓冲区
draw()在没有索引缓冲区的情况下绘制
draw(int start, int count)在没有索引缓冲区的情况下绘制
drawIndex()在命令列表中发出索引绘制
drawIndex(int start, int count)在命令列表中发出索引绘制
pushConstants(int stage, byte[] data)将常量推送到管线
pushConstants(int stage, byte[] data, int size)将常量推送到管线

bindDescriptorSet(IDescriptorSet descriptorSet)

public abstract void bindDescriptorSet(IDescriptorSet descriptorSet)

将描述符集绑定到当前管线

Parameters:

参数类型描述
descriptorSetIDescriptorSet

bindIndexBuffer(IIndexBuffer indexBuffer)

public abstract void bindIndexBuffer(IIndexBuffer indexBuffer)

绑定用于渲染的索引缓冲区

Parameters:

参数类型描述
indexBufferIIndexBuffer

bindPipeline(IPipeline pipeline)

public abstract void bindPipeline(IPipeline pipeline)

绑定用于渲染的管线实例

Parameters:

参数类型描述
pipelineIPipeline

bindVertexBuffer(IVertexBuffer vertexBuffer)

public abstract void bindVertexBuffer(IVertexBuffer vertexBuffer)

绑定用于渲染的顶点缓冲区

Parameters:

参数类型描述
vertexBufferIVertexBuffer

draw()

public abstract void draw()

在没有索引缓冲区的情况下绘制

draw(int start, int count)

public abstract void draw(int start, int count)

在没有索引缓冲区的情况下绘制

Parameters:

参数类型描述
开始int
计数int

drawIndex()

public abstract void drawIndex()

在命令列表中发出索引绘制

drawIndex(int start, int count)

public abstract void drawIndex(int start, int count)

在命令列表中发出索引绘制

Parameters:

参数类型描述
开始int要绘制的第一个索引
计数int要绘制的索引计数

pushConstants(int stage, byte[] data)

public abstract void pushConstants(int stage, byte[] data)

将常量推送到管线

Parameters:

参数类型描述
阶段int哪个着色器阶段将使用常量数据
数据byte[]将发送到着色器的数据

pushConstants(int stage, byte[] data, int size)

public abstract void pushConstants(int stage, byte[] data, int size)

将常量推送到管线

Parameters:

参数类型描述
阶段int哪个着色器阶段将使用常量数据
数据byte[]将发送到着色器的数据
大小int写入管线的字节数