ITexture2D
All Implemented Interfaces: com.aspose.threed.ITextureUnit
public interface ITexture2D extends ITextureUnit
2D 纹理
方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| load(TextureData bitmap) | 从指定的 Bitmap 加载纹理内容 |
| save(TextureData bitmap) | 将纹理内容保存到外部文件。 |
| save(String path, String format) | 将纹理内容保存到外部文件。 |
| toBitmap() | 将纹理单元转换为 TextureData 实例 |
load(TextureData bitmap)
public abstract void load(TextureData bitmap)
从指定的 Bitmap 加载纹理内容
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| bitmap | TextureData |
save(TextureData bitmap)
public abstract void save(TextureData bitmap)
将纹理内容保存到外部文件。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| bitmap | TextureData | 要保存的结果 bitmap。 |
save(String path, String format)
public abstract void save(String path, String format)
将纹理内容保存到外部文件。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 路径 | java.lang.String | 要保存的文件名。 |
| 格式 | java.lang.String | 图像格式 |
toBitmap()
public abstract TextureData toBitmap()
将纹理单元转换为 TextureData 实例
Returns: TextureData