ITexture2D

All Implemented Interfaces: com.aspose.threed.ITextureUnit

public interface ITexture2D extends ITextureUnit

2D 纹理

方法

方法描述
load(TextureData bitmap)从指定的 Bitmap 加载纹理内容
save(TextureData bitmap)将纹理内容保存到外部文件。
save(String path, String format)将纹理内容保存到外部文件。
toBitmap()将纹理单元转换为 TextureData 实例

load(TextureData bitmap)

public abstract void load(TextureData bitmap)

从指定的 Bitmap 加载纹理内容

Parameters:

参数类型描述
bitmapTextureData

save(TextureData bitmap)

public abstract void save(TextureData bitmap)

将纹理内容保存到外部文件。

Parameters:

参数类型描述
bitmapTextureData要保存的结果 bitmap。

save(String path, String format)

public abstract void save(String path, String format)

将纹理内容保存到外部文件。

Parameters:

参数类型描述
路径java.lang.String要保存的文件名。
格式java.lang.String图像格式

toBitmap()

public abstract TextureData toBitmap()

将纹理单元转换为 TextureData 实例

Returns: TextureData