LinearExtrusion

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity

All Implemented Interfaces: com.aspose.threed.IMeshConvertible

public class LinearExtrusion extends Entity implements IMeshConvertible

线性挤压接受一个二维形状作为输入,并在第三维度上扩展该形状。 Example: 以下代码展示了如何使用 LinearExtrusion 将形状挤压成实体模型。

//Create a new 3D scene
 		Scene scene = new Scene();
 
 		// Initialize the base profile to be extruded
 		var profile = new RectangleShape();
 		profile.setRoundingRadius(0.3);
 
 		// Create left node
 		var left = scene.getRootNode().createChildNode();
 		left.createChildNode(new Box(0.01, 3, 3));
 
 		// Create right node
 		var right = scene.getRootNode().createChildNode();
 		right.createChildNode(new Box(0.01, 3, 3));
 		right.getTransform().setTranslation(new Vector3(5, 0, 0));
 
 		//Perform linear extrusion on left node using center and slices property
 		var l = new LinearExtrusion(profile, 10);
 		l.setCenter(false);
 		l.setSlices(3);
 		l.setTwist(20);
 		left.createChildNode(l);
 
 		// Perform linear extrusion on left node using center and slices property
 		var r = new LinearExtrusion(profile, 10);
 		r.setCenter(true);
 		r.setSlices(3);
 		r.setTwist(90);
 		right.createChildNode(r);

构造函数

构造函数描述
LinearExtrusion()实例 LinearExtrusion 的构造函数。
LinearExtrusion(Profile shape, double height)实例 LinearExtrusion 的构造函数。

方法

方法描述
equals(Object arg0)
findProperty(String propertyName)查找属性。
getBoundingBox()获取当前实体在其对象空间坐标系中的边界框。
getCenter()如果此值为 false,则线性挤压的 Z 范围为 0 到 height;否则范围为 -height/2 到 height/2。
getClass()
getDirection()挤压方向,默认值为 (0, 0, 1)
getEntityRendererKey()获取在渲染器中注册的实体渲染器的键
getExcluded()获取在导出期间是否排除此实体。
getHeight()挤压几何体的高度,默认值为 1.0
getName()获取名称。
getParentNode()获取第一个父节点,如果设置第一个父节点,则此实体将从其他父节点分离。
getParentNodes()获取所有父节点,实体可以附加到多个父节点以进行几何实例化
getProperties()获取所有属性的集合。
getProperty(String property)获取指定属性的值
getScene()获取此对象所属的场景
getShape()要挤压的基础形状。
getSlices()扭曲挤压几何体的切片数,默认值为 1。
getTwist()形状被挤压的角度(度数)。
getTwistOffset()扭曲时使用的偏移量,默认值为 (0, 0, 0)。
hashCode()
notify()
notifyAll()
removeProperty(Property property)移除动态属性。
removeProperty(String property)移除通过名称标识的指定属性
setCenter(boolean value)如果此值为 false,则线性挤压的 Z 范围为 0 到 height;否则范围为 -height/2 到 height/2。
setDirection(Vector3 value)挤压方向,默认值为 (0, 0, 1)
setExcluded(boolean value)设置在导出期间是否排除此实体。
setHeight(double value)挤压几何体的高度,默认值为 1.0
setName(String value)设置名称。
setParentNode(Node value)设置第一个父节点,如果设置第一个父节点,则此实体将从其他父节点分离。
setProperty(String property, Object value)设置指定属性的值
setShape(Profile value)要挤压的基础形状。
setSlices(int value)扭曲挤压几何体的切片数,默认值为 1。
setTwist(double value)形状被挤压的角度(度数)。
setTwistOffset(Vector3 value)扭曲时使用的偏移量,默认值为 (0, 0, 0)。
toMesh()将挤压转换为网格。
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

LinearExtrusion()

public LinearExtrusion()

实例 LinearExtrusion 的构造函数。

LinearExtrusion(Profile shape, double height)

public LinearExtrusion(Profile shape, double height)

实例 LinearExtrusion 的构造函数。

Parameters:

参数类型描述
shapeProfile
高度double

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

参数类型描述
arg0java.lang.Object

Returns: 布尔

findProperty(String propertyName)

public Property findProperty(String propertyName)

查找属性。它可以是动态属性(由 CreateDynamicProperty/SetProperty 创建)或本机属性(通过其名称标识)

Parameters:

参数类型描述
propertyNamejava.lang.String属性名称。

Returns: Property - The property.

getBoundingBox()

public BoundingBox getBoundingBox()

获取当前实体在其对象空间坐标系中的边界框。

Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape

Entity entity = new Sphere();
     entity.setRadius(10);
     var bbox = entity.getBoundingBox();
     System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());

getCenter()

public boolean getCenter()

如果此值为 false,则线性挤压的 Z 范围为 0 到 height;否则范围为 -height/2 到 height/2。

Returns: boolean - 如果此值为 false,则线性挤压的 Z 范围为 0 到 height;否则范围为 -height/2 到 height/2。

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getDirection()

public Vector3 getDirection()

挤压方向,默认值为 (0, 0, 1)

Returns: Vector3 - The direction of extrusion, default value is (0, 0, 1)

getEntityRendererKey()

public EntityRendererKey getEntityRendererKey()

获取在渲染器中注册的实体渲染器的键

Returns: EntityRendererKey - the key of the entity renderer registered in the renderer

getExcluded()

public boolean getExcluded()

获取在导出期间是否排除此实体。

Returns: boolean - 是否在导出期间排除此实体。

getHeight()

public double getHeight()

挤压几何体的高度,默认值为 1.0

Returns: double - 挤压几何体的高度,默认值为 1.0

getName()

public String getName()

获取名称。

Returns: java.lang.String - 名称。

getParentNode()

public Node getParentNode()

获取第一个父节点,如果设置第一个父节点,则此实体将从其他父节点分离。

Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.

getParentNodes()

public ArrayList<Node> getParentNodes()

获取所有父节点,实体可以附加到多个父节点以进行几何实例化

Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - 所有父节点,实体可以附加到多个父节点以实现几何实例化

getProperties()

public PropertyCollection getProperties()

获取所有属性的集合。

Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.

getProperty(String property)

public Object getProperty(String property)

获取指定属性的值

Parameters:

参数类型描述
属性java.lang.String属性名称

Returns: java.lang.Object - 找到的属性的值

getScene()

public Scene getScene()

获取此对象所属的场景

Returns: Scene - the scene that this object belongs to

getShape()

public Profile getShape()

要挤压的基础形状。

Returns: Profile - The base shape to be extruded.

getSlices()

public int getSlices()

扭曲挤压几何体的切片数,默认值为 1。

Returns: int - 扭曲挤压几何体的切片数,默认值为 1。

getTwist()

public double getTwist()

形状被挤压的角度(度数)。

Returns: double - 形状被挤压的角度(度数)。

getTwistOffset()

public Vector3 getTwistOffset()

扭曲时使用的偏移量,默认值为 (0, 0, 0)。

Returns: Vector3 - The offset that used in twisting, default value is (0, 0, 0).

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

removeProperty(Property property)

public boolean removeProperty(Property property)

移除动态属性。

Parameters:

参数类型描述
propertyProperty要删除哪个属性

Returns: boolean - 如果属性成功删除则为 true

removeProperty(String property)

public boolean removeProperty(String property)

移除通过名称标识的指定属性

Parameters:

参数类型描述
属性java.lang.String要删除哪个属性

Returns: boolean - 如果属性成功删除则为 true

setCenter(boolean value)

public void setCenter(boolean value)

如果此值为 false,则线性挤压的 Z 范围为 0 到 height;否则范围为 -height/2 到 height/2。

Parameters:

参数类型描述
布尔新值

setDirection(Vector3 value)

public void setDirection(Vector3 value)

挤压方向,默认值为 (0, 0, 1)

Parameters:

参数类型描述
valueVector3新值

setExcluded(boolean value)

public void setExcluded(boolean value)

设置在导出期间是否排除此实体。

Parameters:

参数类型描述
布尔新值

setHeight(double value)

public void setHeight(double value)

挤压几何体的高度,默认值为 1.0

Parameters:

参数类型描述
double新值

setName(String value)

public void setName(String value)

设置名称。

Parameters:

参数类型描述
java.lang.String新值

setParentNode(Node value)

public void setParentNode(Node value)

设置第一个父节点,如果设置第一个父节点,则此实体将从其他父节点分离。

Parameters:

参数类型描述
valueNode新值

setProperty(String property, Object value)

public void setProperty(String property, Object value)

设置指定属性的值

Parameters:

参数类型描述
属性java.lang.String属性名称
java.lang.Object属性的值

setShape(Profile value)

public void setShape(Profile value)

要挤压的基础形状。

Parameters:

参数类型描述
valueProfile新值

setSlices(int value)

public void setSlices(int value)

扭曲挤压几何体的切片数,默认值为 1。

Parameters:

参数类型描述
int新值

setTwist(double value)

public void setTwist(double value)

形状被挤压的角度(度数)。

Parameters:

参数类型描述
double新值

setTwistOffset(Vector3 value)

public void setTwistOffset(Vector3 value)

扭曲时使用的偏移量,默认值为 (0, 0, 0)。

Parameters:

参数类型描述
valueVector3新值

toMesh()

public Mesh toMesh()

将挤压转换为网格。

Returns: Mesh

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

参数类型描述
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

参数类型描述
arg0long
arg1int