PbrSpecularMaterial

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.Material

public class PbrSpecularMaterial extends Material

基于漫反射颜色/高光/光泽度的物理渲染材质

构造函数

构造函数描述
PbrSpecularMaterial()PbrSpecularMaterial 的构造函数

字段

字段描述
MAP_AMBIENTsetTexture 中用于分配环境纹理映射。
MAP_DIFFUSEsetTexture 中用于分配漫反射纹理映射。
MAP_EMISSIVEsetTexture 中用于分配自发光纹理映射。
MAP_NORMALsetTexture 中用于分配法线纹理映射。
MAP_SPECULARsetTexture 中用于分配高光纹理映射。
MAP_SPECULAR_GLOSSINESS用于高光光泽的纹理贴图

方法

方法描述
equals(Object arg0)
findProperty(String propertyName)查找属性。
getClass()
getDiffuse()获取材质的漫反射颜色,默认值为 (1, 1, 1)
getDiffuseTexture()获取漫反射纹理
getEmissiveColor()获取自发光颜色,默认值为 (0, 0, 0)
getEmissiveTexture()获取自发光纹理
getGlossinessFactor()获取材质的光泽度(光滑度),1 表示完全光滑,0 表示完全粗糙,默认值为 1,范围为 [0, 1]
getName()获取名称。
getNormalTexture()获取法线贴图纹理
getProperties()获取所有属性的集合。
getProperty(String property)获取指定属性的值
getSpecular()获取材质的高光颜色,默认值为 (1, 1, 1)。
getSpecularGlossinessTexture()获取高光颜色纹理,RGB 通道存储高光颜色,A 通道存储光泽度。
getTexture(String slotName)从指定槽获取纹理,它可以是材质的属性名称或着色器的参数名称。
getTransparency()获取透明度因子。
hashCode()
iterator()获取枚举器以遍历内部纹理槽。
notify()
notifyAll()
removeProperty(Property property)移除动态属性。
removeProperty(String property)移除通过名称标识的指定属性
setDiffuse(Vector3 value)设置材质的漫反射颜色,默认值为 (1, 1, 1)
setDiffuseTexture(TextureBase value)设置漫反射纹理
setEmissiveColor(Vector3 value)设置自发光颜色,默认值为 (0, 0, 0)
setEmissiveTexture(TextureBase value)设置自发光的纹理
setGlossinessFactor(double value)设置材质的光泽度(光滑度),1 表示完全光滑,0 表示完全粗糙,默认值为 1,范围为 [0, 1]
setName(String value)设置名称。
setNormalTexture(TextureBase value)设置法线贴图的纹理
setProperty(String property, Object value)设置指定属性的值
setSpecular(Vector3 value)设置材质的高光颜色,默认值为 (1, 1, 1)。
setSpecularGlossinessTexture(TextureBase value)设置高光颜色的纹理,RGB 通道存储高光颜色,A 通道存储光泽度。
setTexture(String slotName, TextureBase texture)将纹理设置到指定槽
setTransparency(double value)设置透明度因子。
toString()将对象格式化为字符串
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

PbrSpecularMaterial()

public PbrSpecularMaterial()

PbrSpecularMaterial 的构造函数

MAP_AMBIENT

public static final String MAP_AMBIENT

setTexture 中用于分配环境纹理映射。

MAP_DIFFUSE

public static final String MAP_DIFFUSE

setTexture 中用于分配漫反射纹理映射。

MAP_EMISSIVE

public static final String MAP_EMISSIVE

setTexture 中用于分配自发光纹理映射。

MAP_NORMAL

public static final String MAP_NORMAL

setTexture 中用于分配法线纹理映射。

MAP_SPECULAR

public static final String MAP_SPECULAR

setTexture 中用于分配高光纹理映射。

MAP_SPECULAR_GLOSSINESS

public static final String MAP_SPECULAR_GLOSSINESS

用于高光光泽的纹理贴图

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

参数类型描述
arg0java.lang.Object

Returns: 布尔

findProperty(String propertyName)

public Property findProperty(String propertyName)

查找属性。它可以是动态属性(由 CreateDynamicProperty/SetProperty 创建)或本机属性(通过其名称标识)

Parameters:

参数类型描述
propertyNamejava.lang.String属性名称。

Returns: Property - The property.

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getDiffuse()

public Vector3 getDiffuse()

获取材质的漫反射颜色,默认值为 (1, 1, 1)

Returns: Vector3 - the diffuse color of the material, default value is (1, 1, 1)

getDiffuseTexture()

public TextureBase getDiffuseTexture()

获取漫反射纹理

Returns: TextureBase - the texture for diffuse

getEmissiveColor()

public Vector3 getEmissiveColor()

获取自发光颜色,默认值为 (0, 0, 0)

Returns: Vector3 - the emissive color, default value is (0, 0, 0)

getEmissiveTexture()

public TextureBase getEmissiveTexture()

获取自发光纹理

Returns: TextureBase - the texture for emissive

getGlossinessFactor()

public double getGlossinessFactor()

获取材质的光泽度(光滑度),1 表示完全光滑,0 表示完全粗糙,默认值为 1,范围为 [0, 1]

Returns: double - 材质的光泽度(光滑度),1 表示完全光滑,0 表示完全粗糙,默认值为 1,范围为 [0, 1]

getName()

public String getName()

获取名称。

Returns: java.lang.String - 名称。

getNormalTexture()

public TextureBase getNormalTexture()

获取法线贴图纹理

Returns: TextureBase - the texture of normal mapping

getProperties()

public PropertyCollection getProperties()

获取所有属性的集合。

Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.

getProperty(String property)

public Object getProperty(String property)

获取指定属性的值

Parameters:

参数类型描述
属性java.lang.String属性名称

Returns: java.lang.Object - 找到的属性的值

getSpecular()

public Vector3 getSpecular()

获取材质的高光颜色,默认值为 (1, 1, 1)。

Returns: Vector3 - the specular color of the material, default value is (1, 1, 1).

getSpecularGlossinessTexture()

public TextureBase getSpecularGlossinessTexture()

获取高光颜色纹理,RGB 通道存储高光颜色,A 通道存储光泽度。

Returns: TextureBase - the texture for specular color, channel RGB stores the specular color and channel A stores the glossiness.

getTexture(String slotName)

public TextureBase getTexture(String slotName)

从指定槽获取纹理,它可以是材质的属性名称或着色器的参数名称。

Parameters:

参数类型描述
slotNamejava.lang.String槽名称。

Returns: TextureBase - The texture. Example:

var mat = new LambertMaterial();
     var tex = new Texture();
     tex.setFileName("diffuse.png");
     mat.setTexture(Material.MAP_DIFFUSE, tex);
     tex = (Texture)mat.getTexture(Material.MAP_DIFFUSE);

getTransparency()

public double getTransparency()

获取透明度因子。该因子的取值范围应在 0(0%,完全不透明)到 1(100%,完全透明)之间。任何无效的因子值都会被限制在范围内。

Returns: double - 透明度因子。该因子的取值范围应在 0(0%,完全不透明)到 1(100%,完全透明)之间。任何无效的因子值都会被限制在范围内。

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

iterator()

public Iterator<TextureSlot> iterator()

获取枚举器以遍历内部纹理槽。

Returns: java.util.Iterator<com.aspose.threed.TextureSlot>

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

removeProperty(Property property)

public boolean removeProperty(Property property)

移除动态属性。

Parameters:

参数类型描述
propertyProperty要删除哪个属性

Returns: boolean - 如果属性成功删除则为 true

removeProperty(String property)

public boolean removeProperty(String property)

移除通过名称标识的指定属性

Parameters:

参数类型描述
属性java.lang.String要删除哪个属性

Returns: boolean - 如果属性成功删除则为 true

setDiffuse(Vector3 value)

public void setDiffuse(Vector3 value)

设置材质的漫反射颜色,默认值为 (1, 1, 1)

Parameters:

参数类型描述
valueVector3新值

setDiffuseTexture(TextureBase value)

public void setDiffuseTexture(TextureBase value)

设置漫反射纹理

Parameters:

参数类型描述
valueTextureBase新值

setEmissiveColor(Vector3 value)

public void setEmissiveColor(Vector3 value)

设置自发光颜色,默认值为 (0, 0, 0)

Parameters:

参数类型描述
valueVector3新值

setEmissiveTexture(TextureBase value)

public void setEmissiveTexture(TextureBase value)

设置自发光的纹理

Parameters:

参数类型描述
valueTextureBase新值

setGlossinessFactor(double value)

public void setGlossinessFactor(double value)

设置材质的光泽度(光滑度),1 表示完全光滑,0 表示完全粗糙,默认值为 1,范围为 [0, 1]

Parameters:

参数类型描述
double新值

setName(String value)

public void setName(String value)

设置名称。

Parameters:

参数类型描述
java.lang.String新值

setNormalTexture(TextureBase value)

public void setNormalTexture(TextureBase value)

设置法线贴图的纹理

Parameters:

参数类型描述
valueTextureBase新值

setProperty(String property, Object value)

public void setProperty(String property, Object value)

设置指定属性的值

Parameters:

参数类型描述
属性java.lang.String属性名称
java.lang.Object属性的值

setSpecular(Vector3 value)

public void setSpecular(Vector3 value)

设置材质的高光颜色,默认值为 (1, 1, 1)。

Parameters:

参数类型描述
valueVector3新值

setSpecularGlossinessTexture(TextureBase value)

public void setSpecularGlossinessTexture(TextureBase value)

设置高光颜色的纹理,RGB 通道存储高光颜色,A 通道存储光泽度。

Parameters:

参数类型描述
valueTextureBase新值

setTexture(String slotName, TextureBase texture)

public void setTexture(String slotName, TextureBase texture)

将纹理设置到指定槽

Parameters:

参数类型描述
slotNamejava.lang.String槽名称。
textureTextureBase
var mat = new LambertMaterial();
     var tex = new Texture();
     tex.setFileName("diffuse.png");
     mat.setTexture(Material.MAP_NORMAL, tex);
``` |

### setTransparency(double value) {#setTransparency-double-}

public void setTransparency(double value)



设置透明度因子。该因子的取值范围应在 0(0%,完全不透明)到 1(100%,完全透明)之间。任何无效的因子值都会被限制在范围内。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 值 | double | 新值 |

### toString() {#toString--}

public String toString()



将对象格式化为字符串

**Returns:**
java.lang.String - 对象字符串
### wait() {#wait--}

public final void wait()





### wait(long arg0) {#wait-long-}

public final void wait(long arg0)





**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long |  |

### wait(long arg0, int arg1) {#wait-long-int-}

public final void wait(long arg0, int arg1)





**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long |  |
| arg1 | int |  |