RenderResource
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]Inheritance: java.lang.Object
All Implemented Interfaces: java.io.Closeable
public abstract class RenderResource implements Closeable
所有渲染资源的抽象类。渲染器释放时,所有渲染资源将被释放。类似 Mesh/Texture 的类将拥有相应的 RenderResource。
构造函数
| 构造函数 | 描述 |
|---|---|
| RenderResource() |
方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| close() | 释放由 RenderResource 使用的内部资源 |
| equals(Object arg0) | |
| getClass() | |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
RenderResource()
public RenderResource()
close()
public void close()
释放由 RenderResource 使用的内部资源
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: 布尔
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |