RevolvedAreaSolid
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity
All Implemented Interfaces: com.aspose.threed.IMeshConvertible
public class RevolvedAreaSolid extends Entity implements IMeshConvertible
此类通过围绕轴旋转由轮廓提供的横截面来表示实体模型。Example: 以下代码展示了如何使用 RevolvedAreaSolid 将形状旋转为实体模型。
//Create a new 3D scene
Scene scene = new Scene();
// Initialize the base profile to be extruded
var profile = new RectangleShape();
profile.setRoundingRadius(0.3);
var revolved = new RevolvedAreaSolid();
revolved.setShape(profile);
revolved.setOrigin(new Vector3(1, 0, 0));
revolved.setAngleStart(0);
revolved.setAngleEnd(Math.PI);
scene.getRootNode().createChildNode(revolved);
scene.save("revolved.obj");
构造函数
| 构造函数 | 描述 |
|---|---|
| RevolvedAreaSolid() |
方法
RevolvedAreaSolid()
public RevolvedAreaSolid()
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: 布尔
findProperty(String propertyName)
public Property findProperty(String propertyName)
查找属性。它可以是动态属性(由 CreateDynamicProperty/SetProperty 创建)或本机属性(通过其名称标识)
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| propertyName | java.lang.String | 属性名称。 |
Returns: Property - The property.
getAngleEnd()
public double getAngleEnd()
获取旋转过程的结束角度,单位为弧度,默认值为 pi。
Returns: double - 旋转过程的结束角度,以弧度为单位,默认值为 pi。
getAngleStart()
public double getAngleStart()
获取旋转过程的起始角度,以弧度为单位,默认值为 0。
Returns: double - 旋转过程的起始角度,以弧度为单位,默认值为 0。
getAxis()
public Vector3 getAxis()
获取轴向方向,默认值为 (0, 1, 0)。
Returns: Vector3 - the axis direction, default value is (0, 1, 0).
getBoundingBox()
public BoundingBox getBoundingBox()
获取当前实体在其对象空间坐标系中的边界框。
Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape
Entity entity = new Sphere();
entity.setRadius(10);
var bbox = entity.getBoundingBox();
System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getEntityRendererKey()
public EntityRendererKey getEntityRendererKey()
获取在渲染器中注册的实体渲染器的键
Returns: EntityRendererKey - the key of the entity renderer registered in the renderer
getExcluded()
public boolean getExcluded()
获取在导出期间是否排除此实体。
Returns: boolean - 是否在导出期间排除此实体。
getName()
public String getName()
获取名称。
Returns: java.lang.String - 名称。
getOrigin()
public Vector3 getOrigin()
获取旋转的原点,默认值为 (0, 0, 0)。
Returns: Vector3 - the origin point of the revolving, default value is (0, 0, 0).
getParentNode()
public Node getParentNode()
获取第一个父节点,如果设置第一个父节点,则此实体将从其他父节点分离。
Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.
getParentNodes()
public ArrayList<Node> getParentNodes()
获取所有父节点,实体可以附加到多个父节点以进行几何实例化
Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - 所有父节点,实体可以附加到多个父节点以实现几何实例化
getProperties()
public PropertyCollection getProperties()
获取所有属性的集合。
Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.
getProperty(String property)
public Object getProperty(String property)
获取指定属性的值
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 属性 | java.lang.String | 属性名称 |
Returns: java.lang.Object - 找到的属性的值
getScene()
public Scene getScene()
获取此对象所属的场景
Returns: Scene - the scene that this object belongs to
getShape()
public Profile getShape()
获取用于旋转的基准轮廓。
Returns: Profile - the base profile used to revolve.
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
removeProperty(Property property)
public boolean removeProperty(Property property)
移除动态属性。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| property | Property | 要删除哪个属性 |
Returns: boolean - 如果属性成功删除则为 true
removeProperty(String property)
public boolean removeProperty(String property)
移除通过名称标识的指定属性
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 属性 | java.lang.String | 要删除哪个属性 |
Returns: boolean - 如果属性成功删除则为 true
setAngleEnd(double value)
public void setAngleEnd(double value)
设置旋转过程的结束角度,以弧度为单位,默认值为 pi。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 值 | double | 新值 |
setAngleStart(double value)
public void setAngleStart(double value)
设置旋转过程的起始角度,以弧度为单位,默认值为 0。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 值 | double | 新值 |
setAxis(Vector3 value)
public void setAxis(Vector3 value)
设置轴向方向,默认值为 (0, 1, 0)。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| value | Vector3 | 新值 |
setExcluded(boolean value)
public void setExcluded(boolean value)
设置在导出期间是否排除此实体。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 值 | 布尔 | 新值 |
setName(String value)
public void setName(String value)
设置名称。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 值 | java.lang.String | 新值 |
setOrigin(Vector3 value)
public void setOrigin(Vector3 value)
设置旋转的原点,默认值为 (0, 0, 0)。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| value | Vector3 | 新值 |
setParentNode(Node value)
public void setParentNode(Node value)
设置第一个父节点,如果设置第一个父节点,则此实体将从其他父节点分离。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| value | Node | 新值 |
setProperty(String property, Object value)
public void setProperty(String property, Object value)
设置指定属性的值
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 属性 | java.lang.String | 属性名称 |
| 值 | java.lang.Object | 属性的值 |
setShape(Profile value)
public void setShape(Profile value)
设置用于旋转的基准轮廓。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| value | Profile | 新值 |
toMesh()
public Mesh toMesh()
将 RevolvedAreaSolid 转换为网格。
Returns: Mesh
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |