RevolvedAreaSolid

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity

All Implemented Interfaces: com.aspose.threed.IMeshConvertible

public class RevolvedAreaSolid extends Entity implements IMeshConvertible

此类通过围绕轴旋转由轮廓提供的横截面来表示实体模型。Example: 以下代码展示了如何使用 RevolvedAreaSolid 将形状旋转为实体模型。

//Create a new 3D scene
         Scene scene = new Scene();
 
         // Initialize the base profile to be extruded
         var profile = new RectangleShape();
         profile.setRoundingRadius(0.3);
 
         var revolved = new RevolvedAreaSolid();
         revolved.setShape(profile);
         revolved.setOrigin(new Vector3(1, 0, 0));
         revolved.setAngleStart(0);
         revolved.setAngleEnd(Math.PI);
         scene.getRootNode().createChildNode(revolved);
 
         scene.save("revolved.obj");

构造函数

构造函数描述
RevolvedAreaSolid()

方法

方法描述
equals(Object arg0)
findProperty(String propertyName)查找属性。
getAngleEnd()获取旋转过程的结束角度,单位为弧度,默认值为 pi。
getAngleStart()获取旋转过程的起始角度,以弧度为单位,默认值为 0。
getAxis()获取轴向方向,默认值为 (0, 1, 0)。
getBoundingBox()获取当前实体在其对象空间坐标系中的边界框。
getClass()
getEntityRendererKey()获取在渲染器中注册的实体渲染器的键
getExcluded()获取在导出期间是否排除此实体。
getName()获取名称。
getOrigin()获取旋转的原点,默认值为 (0, 0, 0)。
getParentNode()获取第一个父节点,如果设置第一个父节点,则此实体将从其他父节点分离。
getParentNodes()获取所有父节点,实体可以附加到多个父节点以进行几何实例化
getProperties()获取所有属性的集合。
getProperty(String property)获取指定属性的值
getScene()获取此对象所属的场景
getShape()获取用于旋转的基准轮廓。
hashCode()
notify()
notifyAll()
removeProperty(Property property)移除动态属性。
removeProperty(String property)移除通过名称标识的指定属性
setAngleEnd(double value)设置旋转过程的结束角度,以弧度为单位,默认值为 pi。
setAngleStart(double value)设置旋转过程的起始角度,以弧度为单位,默认值为 0。
setAxis(Vector3 value)设置轴向方向,默认值为 (0, 1, 0)。
setExcluded(boolean value)设置在导出期间是否排除此实体。
setName(String value)设置名称。
setOrigin(Vector3 value)设置旋转的原点,默认值为 (0, 0, 0)。
setParentNode(Node value)设置第一个父节点,如果设置第一个父节点,则此实体将从其他父节点分离。
setProperty(String property, Object value)设置指定属性的值
setShape(Profile value)设置用于旋转的基准轮廓。
toMesh()RevolvedAreaSolid 转换为网格。
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

RevolvedAreaSolid()

public RevolvedAreaSolid()

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

参数类型描述
arg0java.lang.Object

Returns: 布尔

findProperty(String propertyName)

public Property findProperty(String propertyName)

查找属性。它可以是动态属性(由 CreateDynamicProperty/SetProperty 创建)或本机属性(通过其名称标识)

Parameters:

参数类型描述
propertyNamejava.lang.String属性名称。

Returns: Property - The property.

getAngleEnd()

public double getAngleEnd()

获取旋转过程的结束角度,单位为弧度,默认值为 pi。

Returns: double - 旋转过程的结束角度,以弧度为单位,默认值为 pi。

getAngleStart()

public double getAngleStart()

获取旋转过程的起始角度,以弧度为单位,默认值为 0。

Returns: double - 旋转过程的起始角度,以弧度为单位,默认值为 0。

getAxis()

public Vector3 getAxis()

获取轴向方向,默认值为 (0, 1, 0)。

Returns: Vector3 - the axis direction, default value is (0, 1, 0).

getBoundingBox()

public BoundingBox getBoundingBox()

获取当前实体在其对象空间坐标系中的边界框。

Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape

Entity entity = new Sphere();
     entity.setRadius(10);
     var bbox = entity.getBoundingBox();
     System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getEntityRendererKey()

public EntityRendererKey getEntityRendererKey()

获取在渲染器中注册的实体渲染器的键

Returns: EntityRendererKey - the key of the entity renderer registered in the renderer

getExcluded()

public boolean getExcluded()

获取在导出期间是否排除此实体。

Returns: boolean - 是否在导出期间排除此实体。

getName()

public String getName()

获取名称。

Returns: java.lang.String - 名称。

getOrigin()

public Vector3 getOrigin()

获取旋转的原点,默认值为 (0, 0, 0)。

Returns: Vector3 - the origin point of the revolving, default value is (0, 0, 0).

getParentNode()

public Node getParentNode()

获取第一个父节点,如果设置第一个父节点,则此实体将从其他父节点分离。

Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.

getParentNodes()

public ArrayList<Node> getParentNodes()

获取所有父节点,实体可以附加到多个父节点以进行几何实例化

Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - 所有父节点,实体可以附加到多个父节点以实现几何实例化

getProperties()

public PropertyCollection getProperties()

获取所有属性的集合。

Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.

getProperty(String property)

public Object getProperty(String property)

获取指定属性的值

Parameters:

参数类型描述
属性java.lang.String属性名称

Returns: java.lang.Object - 找到的属性的值

getScene()

public Scene getScene()

获取此对象所属的场景

Returns: Scene - the scene that this object belongs to

getShape()

public Profile getShape()

获取用于旋转的基准轮廓。

Returns: Profile - the base profile used to revolve.

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

removeProperty(Property property)

public boolean removeProperty(Property property)

移除动态属性。

Parameters:

参数类型描述
propertyProperty要删除哪个属性

Returns: boolean - 如果属性成功删除则为 true

removeProperty(String property)

public boolean removeProperty(String property)

移除通过名称标识的指定属性

Parameters:

参数类型描述
属性java.lang.String要删除哪个属性

Returns: boolean - 如果属性成功删除则为 true

setAngleEnd(double value)

public void setAngleEnd(double value)

设置旋转过程的结束角度,以弧度为单位,默认值为 pi。

Parameters:

参数类型描述
double新值

setAngleStart(double value)

public void setAngleStart(double value)

设置旋转过程的起始角度,以弧度为单位,默认值为 0。

Parameters:

参数类型描述
double新值

setAxis(Vector3 value)

public void setAxis(Vector3 value)

设置轴向方向,默认值为 (0, 1, 0)。

Parameters:

参数类型描述
valueVector3新值

setExcluded(boolean value)

public void setExcluded(boolean value)

设置在导出期间是否排除此实体。

Parameters:

参数类型描述
布尔新值

setName(String value)

public void setName(String value)

设置名称。

Parameters:

参数类型描述
java.lang.String新值

setOrigin(Vector3 value)

public void setOrigin(Vector3 value)

设置旋转的原点,默认值为 (0, 0, 0)。

Parameters:

参数类型描述
valueVector3新值

setParentNode(Node value)

public void setParentNode(Node value)

设置第一个父节点,如果设置第一个父节点,则此实体将从其他父节点分离。

Parameters:

参数类型描述
valueNode新值

setProperty(String property, Object value)

public void setProperty(String property, Object value)

设置指定属性的值

Parameters:

参数类型描述
属性java.lang.String属性名称
java.lang.Object属性的值

setShape(Profile value)

public void setShape(Profile value)

设置用于旋转的基准轮廓。

Parameters:

参数类型描述
valueProfile新值

toMesh()

public Mesh toMesh()

RevolvedAreaSolid 转换为网格。

Returns: Mesh

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

参数类型描述
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

参数类型描述
arg0long
arg1int