场景

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject

public class Scene extends SceneObject

构造函数

构造函数描述
Scene(Entity entity)使用附加到新节点的实体初始化 Scene 类的新实例。
Scene(Scene parentScene, String name)Scene 类初始化为子场景的新实例。
Scene()初始化 Scene 类的新实例。

字段

字段描述
VERSION获取当前发布版本

方法

方法描述
clear()清除场景内容并恢复默认设置。
createAnimationClip(String name)用于创建和注册 AnimationClip 的简写函数。第一个 AnimationClip 将分配给 getCurrentAnimationClip
equals(Object arg0)
findProperty(String propertyName)查找属性。
fromFile(String fileName)从给定路径打开场景
fromFile(String fileName, Cancellation cancellationToken)从给定路径打开场景
fromFile(String fileName, FileFormat format)使用指定的文件格式从给定路径打开场景。
fromFile(String fileName, FileFormat format, Cancellation cancellationToken)使用指定的文件格式从给定路径打开场景。
fromFile(String fileName, LoadOptions options)使用指定的文件格式从给定路径打开场景。
fromFile(String fileName, LoadOptions options, Cancellation cancellationToken)使用指定的文件格式从给定路径打开场景。
fromStream(Stream stream)从给定流打开场景
fromStream(Stream stream, Cancellation cancellationToken)从给定流打开场景
fromStream(Stream stream, FileFormat format)使用指定的文件格式从给定流打开场景。
fromStream(Stream stream, FileFormat format, Cancellation cancellationToken)使用指定的文件格式从给定流打开场景。
fromStream(Stream stream, LoadOptions options)使用指定的 IO 配置从给定流打开场景。
fromStream(Stream stream, LoadOptions options, Cancellation cancellationToken)使用指定的 IO 配置从给定流打开场景。
fromStream(InputStream stream)从给定流打开场景
fromStream(InputStream stream, Cancellation cancellationToken)从给定流打开场景
fromStream(InputStream stream, FileFormat format)使用指定的文件格式从给定流打开场景。
fromStream(InputStream stream, FileFormat format, Cancellation cancellationToken)使用指定的文件格式从给定流打开场景。
fromStream(InputStream stream, LoadOptions options)使用指定的 IO 配置从给定流打开场景。
fromStream(InputStream stream, LoadOptions options, Cancellation cancellationToken)使用指定的 IO 配置从给定流打开场景。
getAnimationClip(String name)获取已命名的 AnimationClip
getAnimationClips()获取场景中定义的所有 AnimationClip
getAssetInfo()获取顶层资产信息
getClass()
getCurrentAnimationClip()获取活动的 AnimationClip
getLibrary()未直接在场景层次结构中使用的对象可以在库中定义。
getName()获取名称。
getPoses()获取此场景中使用的所有 Pose
getProperties()获取所有属性的集合。
getProperty(String property)获取指定属性的值
getRootNode()获取场景的根节点。
getScene()获取此对象所属的场景
getSubScenes()获取所有子场景
hashCode()
notify()
notifyAll()
open(Stream stream)从给定流打开场景
open(Stream stream, Cancellation cancellationToken)从给定流打开场景
open(Stream stream, FileFormat format)使用指定的文件格式从给定流打开场景。
open(Stream stream, FileFormat format, Cancellation cancellationToken)使用指定的文件格式从给定流打开场景。
open(Stream stream, LoadOptions options)使用指定的 IO 配置从给定流打开场景。
open(Stream stream, LoadOptions options, Cancellation cancellationToken)使用指定的 IO 配置从给定流打开场景。
open(InputStream stream)从给定流打开场景
open(InputStream stream, Cancellation cancellationToken)从给定流打开场景
open(InputStream stream, FileFormat format)使用指定的文件格式从给定流打开场景。
open(InputStream stream, FileFormat format, Cancellation cancellationToken)使用指定的文件格式从给定流打开场景。
open(InputStream stream, LoadOptions options)使用指定的 IO 配置从给定流打开场景。
open(InputStream stream, LoadOptions options, Cancellation cancellationToken)使用指定的 IO 配置从给定流打开场景。
open(String fileName)从给定路径打开场景
open(String fileName, Cancellation cancellationToken)从给定路径打开场景
open(String fileName, FileFormat format)使用指定的文件格式从给定路径打开场景。
open(String fileName, FileFormat format, Cancellation cancellationToken)使用指定的文件格式从给定路径打开场景。
open(String fileName, LoadOptions options)使用指定的文件格式从给定路径打开场景。
open(String fileName, LoadOptions options, Cancellation cancellationToken)使用指定的文件格式从给定路径打开场景。
removeProperty(Property property)移除动态属性。
removeProperty(String property)移除通过名称标识的指定属性
render(Camera camera, TextureData bitmap)从给定相机视角将场景渲染为位图。
render(Camera camera, TextureData bitmap, ImageRenderOptions options)从给定相机视角将场景渲染为位图。
render(Camera camera, String fileName)从给定相机视角将场景渲染为外部文件。
render(Camera camera, String fileName, Vector2 size, String format)从给定相机视角将场景渲染为外部文件。
render(Camera camera, String fileName, Vector2 size, String format, ImageRenderOptions options)从给定相机视角将场景渲染为外部文件。
save(Stream stream, FileFormat format)使用指定的文件格式将场景保存到流中。
save(Stream stream, FileFormat format, Cancellation cancellationToken)使用指定的文件格式将场景保存到流中。
save(Stream stream, SaveOptions options)使用指定的文件格式将场景保存到流中。
save(Stream stream, SaveOptions options, Cancellation cancellationToken)使用指定的文件格式将场景保存到流中。
save(OutputStream stream, FileFormat format)使用指定的文件格式将场景保存到流中。
save(OutputStream stream, FileFormat format, Cancellation cancellationToken)使用指定的文件格式将场景保存到流中。
save(OutputStream stream, SaveOptions options)使用指定的文件格式将场景保存到流中。
save(OutputStream stream, SaveOptions options, Cancellation cancellationToken)使用指定的文件格式将场景保存到流中。
save(String fileName)使用指定的文件格式将场景保存到指定路径。
save(String fileName, FileFormat format)使用指定的文件格式将场景保存到指定路径。
save(String fileName, FileFormat format, Cancellation cancellationToken)使用指定的文件格式将场景保存到指定路径。
save(String fileName, SaveOptions options)使用指定的文件格式将场景保存到指定路径。
save(String fileName, SaveOptions options, Cancellation cancellationToken)使用指定的文件格式将场景保存到指定路径。
setAssetInfo(AssetInfo value)设置顶层资产信息
setCurrentAnimationClip(AnimationClip value)设置活动的AnimationClip
setName(String value)设置名称。
setProperty(String property, Object value)设置指定属性的值
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

Scene(Entity entity)

public Scene(Entity entity)

使用附加到新节点的实体初始化 Scene 类的新实例。

Parameters:

参数类型描述
entityEntity
var scene = new Scene(new Box());
``` |

### Scene(Scene parentScene, String name) {#Scene-com.aspose.threed.Scene-java.lang.String-}

public Scene(Scene parentScene, String name)



将 [Scene](../../com.aspose.threed/scene) 类初始化为子场景的新实例。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| parentScene | [Scene](../../com.aspose.threed/scene) | 父场景。 |
| 名称 | java.lang.String | 场景名称。 |

### Scene() {#Scene--}

public Scene()



初始化 [Scene](../../com.aspose.threed/scene) 类的新实例。

### VERSION {#VERSION}

public static final String VERSION



获取当前发布版本

### clear() {#clear--}

public void clear()



清除场景内容并恢复默认设置。

### createAnimationClip(String name) {#createAnimationClip-java.lang.String-}

public AnimationClip createAnimationClip(String name)



用于创建和注册 [AnimationClip](../../com.aspose.threed/animationclip) 的简写函数。第一个 [AnimationClip](../../com.aspose.threed/animationclip) 将分配给 [getCurrentAnimationClip](../../com.aspose.threed/scene\#getCurrentAnimationClip)

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 名称 | java.lang.String | 动画剪辑名称 |

**Returns:**
[AnimationClip](../../com.aspose.threed/animationclip) - A new animation clip instance with given name
### equals(Object arg0) {#equals-java.lang.Object-}

public boolean equals(Object arg0)





**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| arg0 | java.lang.Object |  |

**Returns:**
布尔
### findProperty(String propertyName) {#findProperty-java.lang.String-}

public Property findProperty(String propertyName)



查找属性。它可以是动态属性(由 CreateDynamicProperty/SetProperty 创建)或本机属性(通过其名称标识)

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| propertyName | java.lang.String | 属性名称。 |

**Returns:**
[Property](../../com.aspose.threed/property) - The property.
### fromFile(String fileName) {#fromFile-java.lang.String-}

public static Scene fromFile(String fileName)



从给定路径打开场景

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 文件名 | java.lang.String | 文件名。 |

**Returns:**
[Scene](../../com.aspose.threed/scene)
### fromFile(String fileName, Cancellation cancellationToken) {#fromFile-java.lang.String-com.aspose.threed.Cancellation-}

public static Scene fromFile(String fileName, Cancellation cancellationToken)



从给定路径打开场景

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 文件名 | java.lang.String | 文件名。 |
| cancellationToken | [Cancellation](../../com.aspose.threed/cancellation) | 加载任务的取消令牌 |

**Returns:**
[Scene](../../com.aspose.threed/scene)
### fromFile(String fileName, FileFormat format) {#fromFile-java.lang.String-com.aspose.threed.FileFormat-}

public static Scene fromFile(String fileName, FileFormat format)



使用指定的文件格式从给定路径打开场景。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 文件名 | java.lang.String | 文件名。 |
| format | [FileFormat](../../com.aspose.threed/fileformat) | 文件格式。 |

**Returns:**
[Scene](../../com.aspose.threed/scene)
### fromFile(String fileName, FileFormat format, Cancellation cancellationToken) {#fromFile-java.lang.String-com.aspose.threed.FileFormat-com.aspose.threed.Cancellation-}

public static Scene fromFile(String fileName, FileFormat format, Cancellation cancellationToken)



使用指定的文件格式从给定路径打开场景。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 文件名 | java.lang.String | 文件名。 |
| format | [FileFormat](../../com.aspose.threed/fileformat) | 文件格式。 |
| cancellationToken | [Cancellation](../../com.aspose.threed/cancellation) | 加载任务的取消令牌 |

**Returns:**
[Scene](../../com.aspose.threed/scene)
### fromFile(String fileName, LoadOptions options) {#fromFile-java.lang.String-com.aspose.threed.LoadOptions-}

public static Scene fromFile(String fileName, LoadOptions options)



使用指定的文件格式从给定路径打开场景。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 文件名 | java.lang.String | 文件名。 |
| options | [LoadOptions](../../com.aspose.threed/loadoptions) | 打开流的更详细配置。 |

**Returns:**
[Scene](../../com.aspose.threed/scene)
### fromFile(String fileName, LoadOptions options, Cancellation cancellationToken) {#fromFile-java.lang.String-com.aspose.threed.LoadOptions-com.aspose.threed.Cancellation-}

public static Scene fromFile(String fileName, LoadOptions options, Cancellation cancellationToken)



使用指定的文件格式从给定路径打开场景。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 文件名 | java.lang.String | 文件名。 |
| options | [LoadOptions](../../com.aspose.threed/loadoptions) | 打开流的更详细配置。 |
| cancellationToken | [Cancellation](../../com.aspose.threed/cancellation) | 加载任务的取消令牌 |

**Returns:**
[Scene](../../com.aspose.threed/scene)
### fromStream(Stream stream) {#fromStream-com.aspose.threed.Stream-}

public static Scene fromStream(Stream stream)



从给定流打开场景

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| stream | [Stream](../../com.aspose.threed/stream) | 输入流,用户负责关闭流。 |

**Returns:**
[Scene](../../com.aspose.threed/scene)
### fromStream(Stream stream, Cancellation cancellationToken) {#fromStream-com.aspose.threed.Stream-com.aspose.threed.Cancellation-}

public static Scene fromStream(Stream stream, Cancellation cancellationToken)



从给定流打开场景

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| stream | [Stream](../../com.aspose.threed/stream) | 输入流,用户负责关闭流。 |
| cancellationToken | [Cancellation](../../com.aspose.threed/cancellation) | 加载任务的取消令牌 |

**Returns:**
[Scene](../../com.aspose.threed/scene)
### fromStream(Stream stream, FileFormat format) {#fromStream-com.aspose.threed.Stream-com.aspose.threed.FileFormat-}

public static Scene fromStream(Stream stream, FileFormat format)



使用指定的文件格式从给定流打开场景。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| stream | [Stream](../../com.aspose.threed/stream) | 输入流,用户负责关闭流。 |
| format | [FileFormat](../../com.aspose.threed/fileformat) | 文件格式。 |

**Returns:**
[Scene](../../com.aspose.threed/scene)
### fromStream(Stream stream, FileFormat format, Cancellation cancellationToken) {#fromStream-com.aspose.threed.Stream-com.aspose.threed.FileFormat-com.aspose.threed.Cancellation-}

public static Scene fromStream(Stream stream, FileFormat format, Cancellation cancellationToken)



使用指定的文件格式从给定流打开场景。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| stream | [Stream](../../com.aspose.threed/stream) | 输入流,用户负责关闭流。 |
| format | [FileFormat](../../com.aspose.threed/fileformat) | 文件格式。 |
| cancellationToken | [Cancellation](../../com.aspose.threed/cancellation) | 加载任务的取消令牌 |

**Returns:**
[Scene](../../com.aspose.threed/scene)
### fromStream(Stream stream, LoadOptions options) {#fromStream-com.aspose.threed.Stream-com.aspose.threed.LoadOptions-}

public static Scene fromStream(Stream stream, LoadOptions options)



使用指定的 IO 配置从给定流打开场景。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| stream | [Stream](../../com.aspose.threed/stream) | 输入流,用户负责关闭流。 |
| options | [LoadOptions](../../com.aspose.threed/loadoptions) | 打开流的更详细配置。 |

**Returns:**
[Scene](../../com.aspose.threed/scene)
### fromStream(Stream stream, LoadOptions options, Cancellation cancellationToken) {#fromStream-com.aspose.threed.Stream-com.aspose.threed.LoadOptions-com.aspose.threed.Cancellation-}

public static Scene fromStream(Stream stream, LoadOptions options, Cancellation cancellationToken)



使用指定的 IO 配置从给定流打开场景。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| stream | [Stream](../../com.aspose.threed/stream) | 输入流,用户负责关闭流。 |
| options | [LoadOptions](../../com.aspose.threed/loadoptions) | 打开流的更详细配置。 |
| cancellationToken | [Cancellation](../../com.aspose.threed/cancellation) | 加载任务的取消令牌 |

**Returns:**
[Scene](../../com.aspose.threed/scene)
### fromStream(InputStream stream) {#fromStream-java.io.InputStream-}

public static Scene fromStream(InputStream stream)



从给定流打开场景

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
|  | 流 | java.io.InputStream | 输入流,用户负责关闭流。 **示例:** 以下代码演示如何使用取消令牌源从流创建场景 |

var cts = new Cancellation();
try(InputStream input = new FileInputStream(“input.fbx”)) {
Scene scene = Scene.fromStream(input);
}


**Returns:**
[Scene](../../com.aspose.threed/scene)
### fromStream(InputStream stream, Cancellation cancellationToken) {#fromStream-java.io.InputStream-com.aspose.threed.Cancellation-}

public static Scene fromStream(InputStream stream, Cancellation cancellationToken)



从给定流打开场景

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 流 | java.io.InputStream | 输入流,用户负责关闭流。 |
|  | cancellationToken | [Cancellation](../../com.aspose.threed/cancellation) | 加载任务的取消令牌 **示例:** 以下代码演示如何使用取消令牌源从流创建场景 |

var cts = new Cancellation();
try(InputStream input = new FileInputStream(“input.fbx”)) {
Scene scene = Scene.fromStream(input, cts);
}


**Returns:**
[Scene](../../com.aspose.threed/scene)
### fromStream(InputStream stream, FileFormat format) {#fromStream-java.io.InputStream-com.aspose.threed.FileFormat-}

public static Scene fromStream(InputStream stream, FileFormat format)



使用指定的文件格式从给定流打开场景。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 流 | java.io.InputStream | 输入流,用户负责关闭流。 |
|  | format | [FileFormat](../../com.aspose.threed/fileformat) | 文件格式。 **示例:** 以下代码演示如何从流创建场景 |

try(InputStream input = new FileInputStream(“input.fbx”)) {
Scene scene = Scene.fromStream(input);
}


**Returns:**
[Scene](../../com.aspose.threed/scene)
### fromStream(InputStream stream, FileFormat format, Cancellation cancellationToken) {#fromStream-java.io.InputStream-com.aspose.threed.FileFormat-com.aspose.threed.Cancellation-}

public static Scene fromStream(InputStream stream, FileFormat format, Cancellation cancellationToken)



使用指定的文件格式从给定流打开场景。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 流 | java.io.InputStream | 输入流,用户负责关闭流。 |
| format | [FileFormat](../../com.aspose.threed/fileformat) | 文件格式。 |
|  | cancellationToken | [Cancellation](../../com.aspose.threed/cancellation) | 加载任务的取消令牌 **示例:** 以下代码演示如何从流创建场景 |

try(InputStream input = new FileInputStream(“input.fbx”)) {
Scene scene = Scene.fromStream(input);
}


**Returns:**
[Scene](../../com.aspose.threed/scene)
### fromStream(InputStream stream, LoadOptions options) {#fromStream-java.io.InputStream-com.aspose.threed.LoadOptions-}

public static Scene fromStream(InputStream stream, LoadOptions options)



使用指定的 IO 配置从给定流打开场景。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 流 | java.io.InputStream | 输入流,用户负责关闭流。 |
|  | options | [LoadOptions](../../com.aspose.threed/loadoptions) | 打开流的更详细配置。 **示例:** 以下代码演示如何使用加载选项从流创建场景 |

var opts = new FbxLoadOptions();
opts.getLookupPaths().add(“textures”);
try(InputStream input = new FileInputStream(“input.fbx”)) {
Scene scene = Scene.fromStream(input, opts);
}


**Returns:**
[Scene](../../com.aspose.threed/scene)
### fromStream(InputStream stream, LoadOptions options, Cancellation cancellationToken) {#fromStream-java.io.InputStream-com.aspose.threed.LoadOptions-com.aspose.threed.Cancellation-}

public static Scene fromStream(InputStream stream, LoadOptions options, Cancellation cancellationToken)



使用指定的 IO 配置从给定流打开场景。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 流 | java.io.InputStream | 输入流,用户负责关闭流。 |
| options | [LoadOptions](../../com.aspose.threed/loadoptions) | 打开流的更详细配置。 |
|  | cancellationToken | [Cancellation](../../com.aspose.threed/cancellation) | 加载任务的取消令牌 **示例:** 以下代码演示如何使用加载选项从流创建场景 |

var opts = new FbxLoadOptions();
opts.getLookupPaths().add(“textures”);
try(InputStream input = new FileInputStream(“input.fbx”)) {
Scene scene = Scene.fromStream(input, opts);
}


**Returns:**
[Scene](../../com.aspose.threed/scene)
### getAnimationClip(String name) {#getAnimationClip-java.lang.String-}

public AnimationClip getAnimationClip(String name)



获取已命名的 [AnimationClip](../../com.aspose.threed/animationclip)

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| name | java.lang.String | 要查找的[AnimationClip](../../com.aspose.threed/animationclip)名称 |

**Returns:**
[AnimationClip](../../com.aspose.threed/animationclip) - Returned AnimationClip
### getAnimationClips() {#getAnimationClips--}

public List getAnimationClips()



获取场景中定义的所有 [AnimationClip](../../com.aspose.threed/animationclip)。

**Returns:**
java.util.List<com.aspose.threed.AnimationClip> - 场景中定义的所有[AnimationClip](../../com.aspose.threed/animationclip)。
### getAssetInfo() {#getAssetInfo--}

public AssetInfo getAssetInfo()



获取顶层资产信息

**Returns:**
[AssetInfo](../../com.aspose.threed/assetinfo) - the top-level asset information **Example:** The following code shows how to read the application information from a FBX file:

Scene scene = Scene.fromFile(“test.fbx”); System.out.printf(“The FBX file is created by %s %s”, scene.getAssetInfo().getApplicationName(), scene.getAssetInfo().getApplicationVersion());

### getClass() {#getClass--}

public final native Class getClass()





**Returns:**
java.lang.Class<?>
### getCurrentAnimationClip() {#getCurrentAnimationClip--}

public AnimationClip getCurrentAnimationClip()



获取活动的 [AnimationClip](../../com.aspose.threed/animationclip)

**Returns:**
[AnimationClip](../../com.aspose.threed/animationclip) - the active [AnimationClip](../../com.aspose.threed/animationclip)
### getLibrary() {#getLibrary--}

public List getLibrary()



未直接在场景层次结构中使用的对象可以在库中定义。当使用子场景并将可重用组件放在子场景下时,这非常有用。

**Returns:**
java.util.List<com.aspose.threed.A3DObject> - 未直接在场景层次结构中使用的对象可以在库中定义。当使用子场景并将可重用组件放在子场景下时,这非常有用。
### getName() {#getName--}

public String getName()



获取名称。

**Returns:**
java.lang.String - 名称。
### getPoses() {#getPoses--}

public Collection getPoses()



获取此场景中使用的所有 [Pose](../../com.aspose.threed/pose)。

**Returns:**
java.util.Collection<com.aspose.threed.Pose> - 此场景中使用的所有[Pose](../../com.aspose.threed/pose)。
### getProperties() {#getProperties--}

public PropertyCollection getProperties()



获取所有属性的集合。

**Returns:**
[PropertyCollection](../../com.aspose.threed/propertycollection) - the collection of all properties.
### getProperty(String property) {#getProperty-java.lang.String-}

public Object getProperty(String property)



获取指定属性的值

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 属性 | java.lang.String | 属性名称 |

**Returns:**
java.lang.Object - 找到的属性的值
### getRootNode() {#getRootNode--}

public Node getRootNode()



获取场景的根节点。

**Returns:**
[Node](../../com.aspose.threed/node) - the root node of the scene. **Example:** The following code shows how to create a node with Box entity attached to the root node.

Scene scene = new Scene(); scene.getRootNode().createChildNode(new Box()); scene.save(“box.stl”);

### getScene() {#getScene--}

public Scene getScene()



获取此对象所属的场景

**Returns:**
[Scene](../../com.aspose.threed/scene) - the scene that this object belongs to
### getSubScenes() {#getSubScenes--}

public List getSubScenes()



获取所有子场景

**Returns:**
java.util.List<com.aspose.threed.Scene> - 所有子场景
### hashCode() {#hashCode--}

public native int hashCode()





**Returns:**
int
### notify() {#notify--}

public final native void notify()





### notifyAll() {#notifyAll--}

public final native void notifyAll()





### open(Stream stream) {#open-com.aspose.threed.Stream-}

public void open(Stream stream)



从给定流打开场景

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| stream | [Stream](../../com.aspose.threed/stream) | 输入流,用户负责关闭流。 |

### open(Stream stream, Cancellation cancellationToken) {#open-com.aspose.threed.Stream-com.aspose.threed.Cancellation-}

public void open(Stream stream, Cancellation cancellationToken)



从给定流打开场景

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| stream | [Stream](../../com.aspose.threed/stream) | 输入流,用户负责关闭流。 |
| cancellationToken | [Cancellation](../../com.aspose.threed/cancellation) | 加载任务的取消令牌 |

### open(Stream stream, FileFormat format) {#open-com.aspose.threed.Stream-com.aspose.threed.FileFormat-}

public void open(Stream stream, FileFormat format)



使用指定的文件格式从给定流打开场景。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| stream | [Stream](../../com.aspose.threed/stream) | 输入流,用户负责关闭流。 |
| format | [FileFormat](../../com.aspose.threed/fileformat) | 文件格式。 |

### open(Stream stream, FileFormat format, Cancellation cancellationToken) {#open-com.aspose.threed.Stream-com.aspose.threed.FileFormat-com.aspose.threed.Cancellation-}

public void open(Stream stream, FileFormat format, Cancellation cancellationToken)



使用指定的文件格式从给定流打开场景。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| stream | [Stream](../../com.aspose.threed/stream) | 输入流,用户负责关闭流。 |
| format | [FileFormat](../../com.aspose.threed/fileformat) | 文件格式。 |
| cancellationToken | [Cancellation](../../com.aspose.threed/cancellation) | 加载任务的取消令牌 |

### open(Stream stream, LoadOptions options) {#open-com.aspose.threed.Stream-com.aspose.threed.LoadOptions-}

public void open(Stream stream, LoadOptions options)



使用指定的 IO 配置从给定流打开场景。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| stream | [Stream](../../com.aspose.threed/stream) | 输入流,用户负责关闭流。 |
| options | [LoadOptions](../../com.aspose.threed/loadoptions) | 打开流的更详细配置。 |

### open(Stream stream, LoadOptions options, Cancellation cancellationToken) {#open-com.aspose.threed.Stream-com.aspose.threed.LoadOptions-com.aspose.threed.Cancellation-}

public void open(Stream stream, LoadOptions options, Cancellation cancellationToken)



使用指定的 IO 配置从给定流打开场景。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| stream | [Stream](../../com.aspose.threed/stream) | 输入流,用户负责关闭流。 |
| options | [LoadOptions](../../com.aspose.threed/loadoptions) | 打开流的更详细配置。 |
| cancellationToken | [Cancellation](../../com.aspose.threed/cancellation) | 加载任务的取消令牌 |

### open(InputStream stream) {#open-java.io.InputStream-}

public void open(InputStream stream)



从给定流打开场景

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
|  | 流 | java.io.InputStream | 输入流,用户负责关闭流。 **示例:** 以下代码演示如何从流打开场景 |

var scene = new Scene();
try(var fs = new FileInputStream(“input.fbx”)) {
scene.open(fs);
}


### open(InputStream stream, Cancellation cancellationToken) {#open-java.io.InputStream-com.aspose.threed.Cancellation-}

public void open(InputStream stream, Cancellation cancellationToken)



从给定流打开场景

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 流 | java.io.InputStream | 输入流,用户负责关闭流。 |
|  | cancellationToken | [Cancellation](../../com.aspose.threed/cancellation) | 加载任务的取消令牌 **示例:** 以下代码展示了如何使用取消令牌从流中打开场景 |

var scene = new Scene();
Cancellation cts = new Cancellation();
try(var fs = new FileInputStream(“input.fbx”)) {
scene.open(fs, cts);
}


### open(InputStream stream, FileFormat format) {#open-java.io.InputStream-com.aspose.threed.FileFormat-}

public void open(InputStream stream, FileFormat format)



使用指定的文件格式从给定流打开场景。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 流 | java.io.InputStream | 输入流,用户负责关闭流。 |
|  | format | [FileFormat](../../com.aspose.threed/fileformat) | 文件格式。 **示例:** 以下代码展示了如何从流中打开场景 |

Scene scene = new Scene();
try(var fs = new FileInputStream(“input.fbx”)) {
scene.open(fs, FileFormat.GLTF2);
}


### open(InputStream stream, FileFormat format, Cancellation cancellationToken) {#open-java.io.InputStream-com.aspose.threed.FileFormat-com.aspose.threed.Cancellation-}

public void open(InputStream stream, FileFormat format, Cancellation cancellationToken)



使用指定的文件格式从给定流打开场景。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 流 | java.io.InputStream | 输入流,用户负责关闭流。 |
| format | [FileFormat](../../com.aspose.threed/fileformat) | 文件格式。 |
|  | cancellationToken | [Cancellation](../../com.aspose.threed/cancellation) | 加载任务的取消令牌 **示例:** 以下代码展示了如何从流中打开场景 |

Scene scene = new Scene();
try(var fs = new FileInputStream(“input.fbx”)) {
scene.open(fs, FileFormat.GLTF2);
}


### open(InputStream stream, LoadOptions options) {#open-java.io.InputStream-com.aspose.threed.LoadOptions-}

public void open(InputStream stream, LoadOptions options)



使用指定的 IO 配置从给定流打开场景。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 流 | java.io.InputStream | 输入流,用户负责关闭流。 |
|  | options | [LoadOptions](../../com.aspose.threed/loadoptions) | 打开流的更详细配置。 **示例:** 以下代码展示了如何使用额外的加载选项从流中打开场景 |

Scene scene = new Scene();
try(var fs = new FileInputStream(“input.fbx”)) {
var opt = new FbxLoadOptions();
opt.getLookupPaths().add(“textures”);
scene.open(fs, opt);
}


### open(InputStream stream, LoadOptions options, Cancellation cancellationToken) {#open-java.io.InputStream-com.aspose.threed.LoadOptions-com.aspose.threed.Cancellation-}

public void open(InputStream stream, LoadOptions options, Cancellation cancellationToken)



使用指定的 IO 配置从给定流打开场景。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 流 | java.io.InputStream | 输入流,用户负责关闭流。 |
| options | [LoadOptions](../../com.aspose.threed/loadoptions) | 打开流的更详细配置。 |
|  | cancellationToken | [Cancellation](../../com.aspose.threed/cancellation) | 加载任务的取消令牌 **示例:** 以下代码展示了如何使用额外的加载选项从流中打开场景 |

Scene scene = new Scene();
try(var fs = new FileInputStream(“input.fbx”)) {
var opt = new FbxLoadOptions();
opt.getLookupPaths().add(“textures”);
scene.open(fs, opt);
}


### open(String fileName) {#open-java.lang.String-}

public void open(String fileName)



从给定路径打开场景

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 文件名 | java.lang.String | 文件名。 |

### open(String fileName, Cancellation cancellationToken) {#open-java.lang.String-com.aspose.threed.Cancellation-}

public void open(String fileName, Cancellation cancellationToken)



从给定路径打开场景

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 文件名 | java.lang.String | 文件名。 |
| cancellationToken | [Cancellation](../../com.aspose.threed/cancellation) | 加载任务的取消令牌 |

### open(String fileName, FileFormat format) {#open-java.lang.String-com.aspose.threed.FileFormat-}

public void open(String fileName, FileFormat format)



使用指定的文件格式从给定路径打开场景。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 文件名 | java.lang.String | 文件名。 |
| format | [FileFormat](../../com.aspose.threed/fileformat) | 文件格式。 |

### open(String fileName, FileFormat format, Cancellation cancellationToken) {#open-java.lang.String-com.aspose.threed.FileFormat-com.aspose.threed.Cancellation-}

public void open(String fileName, FileFormat format, Cancellation cancellationToken)



使用指定的文件格式从给定路径打开场景。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 文件名 | java.lang.String | 文件名。 |
| format | [FileFormat](../../com.aspose.threed/fileformat) | 文件格式。 |
| cancellationToken | [Cancellation](../../com.aspose.threed/cancellation) | 加载任务的取消令牌 |

### open(String fileName, LoadOptions options) {#open-java.lang.String-com.aspose.threed.LoadOptions-}

public void open(String fileName, LoadOptions options)



使用指定的文件格式从给定路径打开场景。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 文件名 | java.lang.String | 文件名。 |
| options | [LoadOptions](../../com.aspose.threed/loadoptions) | 打开流的更详细配置。 |

### open(String fileName, LoadOptions options, Cancellation cancellationToken) {#open-java.lang.String-com.aspose.threed.LoadOptions-com.aspose.threed.Cancellation-}

public void open(String fileName, LoadOptions options, Cancellation cancellationToken)



使用指定的文件格式从给定路径打开场景。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 文件名 | java.lang.String | 文件名。 |
| options | [LoadOptions](../../com.aspose.threed/loadoptions) | 打开流的更详细配置。 |
| cancellationToken | [Cancellation](../../com.aspose.threed/cancellation) | 加载任务的取消令牌 |

### removeProperty(Property property) {#removeProperty-com.aspose.threed.Property-}

public boolean removeProperty(Property property)



移除动态属性。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| property | [Property](../../com.aspose.threed/property) | 要删除哪个属性 |

**Returns:**
boolean - 如果属性成功删除则为 true
### removeProperty(String property) {#removeProperty-java.lang.String-}

public boolean removeProperty(String property)



移除通过名称标识的指定属性

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 属性 | java.lang.String | 要删除哪个属性 |

**Returns:**
boolean - 如果属性成功删除则为 true
### render(Camera camera, TextureData bitmap) {#render-com.aspose.threed.Camera-com.aspose.threed.TextureData-}

public void render(Camera camera, TextureData bitmap)



从给定相机视角将场景渲染为位图。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| camera | [Camera](../../com.aspose.threed/camera) | 从哪个相机的视角渲染场景 |
| bitmap | [TextureData](../../com.aspose.threed/texturedata) | 渲染结果的目标 |

### render(Camera camera, TextureData bitmap, ImageRenderOptions options) {#render-com.aspose.threed.Camera-com.aspose.threed.TextureData-com.aspose.threed.ImageRenderOptions-}

public void render(Camera camera, TextureData bitmap, ImageRenderOptions options)



从给定相机视角将场景渲染为位图。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| camera | [Camera](../../com.aspose.threed/camera) | 从哪个相机的视角渲染场景 |
| bitmap | [TextureData](../../com.aspose.threed/texturedata) | 渲染结果的目标 |
| options | [ImageRenderOptions](../../com.aspose.threed/imagerenderoptions) | 自定义某些内部设置的选项。 |

### render(Camera camera, String fileName) {#render-com.aspose.threed.Camera-java.lang.String-}

public void render(Camera camera, String fileName)



从给定相机的视角将场景渲染为外部文件。默认输出尺寸为 1024x768,输出格式为 png

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| camera | [Camera](../../com.aspose.threed/camera) | 从哪个相机的视角渲染场景 |
| 文件名 | java.lang.String | 输出文件的文件名 |

### render(Camera camera, String fileName, Vector2 size, String format) {#render-com.aspose.threed.Camera-java.lang.String-com.aspose.threed.Vector2-java.lang.String-}

public void render(Camera camera, String fileName, Vector2 size, String format)



从给定相机视角将场景渲染为外部文件。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| camera | [Camera](../../com.aspose.threed/camera) | 从哪个相机的视角渲染场景 |
| 文件名 | java.lang.String | 输出文件的文件名 |
| size | [Vector2](../../com.aspose.threed/vector2) | 最终渲染图像的尺寸 |
| 格式 | java.lang.String | 输出文件的图像格式 |

### render(Camera camera, String fileName, Vector2 size, String format, ImageRenderOptions options) {#render-com.aspose.threed.Camera-java.lang.String-com.aspose.threed.Vector2-java.lang.String-com.aspose.threed.ImageRenderOptions-}

public void render(Camera camera, String fileName, Vector2 size, String format, ImageRenderOptions options)



从给定相机视角将场景渲染为外部文件。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| camera | [Camera](../../com.aspose.threed/camera) | 从哪个相机的视角渲染场景 |
| 文件名 | java.lang.String | 输出文件的文件名 |
| size | [Vector2](../../com.aspose.threed/vector2) | 最终渲染图像的尺寸 |
| 格式 | java.lang.String | 输出文件的图像格式 |
| options | [ImageRenderOptions](../../com.aspose.threed/imagerenderoptions) | 自定义某些内部设置的选项。 |

### save(Stream stream, FileFormat format) {#save-com.aspose.threed.Stream-com.aspose.threed.FileFormat-}

public void save(Stream stream, FileFormat format)



使用指定的文件格式将场景保存到流中。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| stream | [Stream](../../com.aspose.threed/stream) | 输入流,用户负责关闭流。 |
| format | [FileFormat](../../com.aspose.threed/fileformat) | 格式。 |

### save(Stream stream, FileFormat format, Cancellation cancellationToken) {#save-com.aspose.threed.Stream-com.aspose.threed.FileFormat-com.aspose.threed.Cancellation-}

public void save(Stream stream, FileFormat format, Cancellation cancellationToken)



使用指定的文件格式将场景保存到流中。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| stream | [Stream](../../com.aspose.threed/stream) | 输入流,用户负责关闭流。 |
| format | [FileFormat](../../com.aspose.threed/fileformat) | 格式。 |
| cancellationToken | [Cancellation](../../com.aspose.threed/cancellation) | 保存任务的取消令牌 |

### save(Stream stream, SaveOptions options) {#save-com.aspose.threed.Stream-com.aspose.threed.SaveOptions-}

public void save(Stream stream, SaveOptions options)



使用指定的文件格式将场景保存到流中。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| stream | [Stream](../../com.aspose.threed/stream) | 输入流,用户负责关闭流。 |
| options | [SaveOptions](../../com.aspose.threed/saveoptions) | 保存流的更详细配置。 |

### save(Stream stream, SaveOptions options, Cancellation cancellationToken) {#save-com.aspose.threed.Stream-com.aspose.threed.SaveOptions-com.aspose.threed.Cancellation-}

public void save(Stream stream, SaveOptions options, Cancellation cancellationToken)



使用指定的文件格式将场景保存到流中。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| stream | [Stream](../../com.aspose.threed/stream) | 输入流,用户负责关闭流。 |
| options | [SaveOptions](../../com.aspose.threed/saveoptions) | 保存流的更详细配置。 |
| cancellationToken | [Cancellation](../../com.aspose.threed/cancellation) | 保存任务的取消令牌 |

### save(OutputStream stream, FileFormat format) {#save-java.io.OutputStream-com.aspose.threed.FileFormat-}

public void save(OutputStream stream, FileFormat format)



使用指定的文件格式将场景保存到流中。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 流 | java.io.OutputStream | 输入流,用户负责关闭流。 |
|  | format | [FileFormat](../../com.aspose.threed/fileformat) | 格式。 **示例:** 以下代码展示了如何保存场景 |

Scene scene = Scene.fromFile(“input.fbx”);
try(var ms = new ByteArrayOutputStream())
{
scene.save(ms, FileFormat.USDZ);
}


### save(OutputStream stream, FileFormat format, Cancellation cancellationToken) {#save-java.io.OutputStream-com.aspose.threed.FileFormat-com.aspose.threed.Cancellation-}

public void save(OutputStream stream, FileFormat format, Cancellation cancellationToken)



使用指定的文件格式将场景保存到流中。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 流 | java.io.OutputStream | 输入流,用户负责关闭流。 |
| format | [FileFormat](../../com.aspose.threed/fileformat) | 格式。 |
|  | cancellationToken | [Cancellation](../../com.aspose.threed/cancellation) | 保存任务的取消令牌 **示例:** 以下代码展示了如何保存场景 |

Scene scene = Scene.fromFile(“input.fbx”);
var cts = new Cancellation();
try(var ms = new ByteArrayOutputStream())
{
scene.save(ms, FileFormat.USDZ, cts);
}


### save(OutputStream stream, SaveOptions options) {#save-java.io.OutputStream-com.aspose.threed.SaveOptions-}

public void save(OutputStream stream, SaveOptions options)



使用指定的文件格式将场景保存到流中。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 流 | java.io.OutputStream | 输入流,用户负责关闭流。 |
|  | options | [SaveOptions](../../com.aspose.threed/saveoptions) | 保存流的更详细配置。 **示例:** 以下代码展示了如何保存场景 |

Scene scene = Scene.fromFile(“input.fbx”);
var opt = new UsdSaveOptions();
opt.setPrimitiveToMesh(true);
try(var ms = new ByteArrayOutputStream())
{
scene.save(ms, opt);
}


### save(OutputStream stream, SaveOptions options, Cancellation cancellationToken) {#save-java.io.OutputStream-com.aspose.threed.SaveOptions-com.aspose.threed.Cancellation-}

public void save(OutputStream stream, SaveOptions options, Cancellation cancellationToken)



使用指定的文件格式将场景保存到流中。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 流 | java.io.OutputStream | 输入流,用户负责关闭流。 |
| options | [SaveOptions](../../com.aspose.threed/saveoptions) | 保存流的更详细配置。 |
|  | cancellationToken | [Cancellation](../../com.aspose.threed/cancellation) | 保存任务的取消令牌 **示例:** 以下代码展示了如何保存场景 |

Scene scene = Scene.fromFile(“input.fbx”);
var cts = new Cancellation();
var opt = new UsdSaveOptions();
opt.setPrimitiveToMesh(true);
try(var ms = new ByteArrayOutputStream())
{
scene.save(ms, opt, cts);
}


### save(String fileName) {#save-java.lang.String-}

public void save(String fileName)



使用指定的文件格式将场景保存到指定路径。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 文件名 | java.lang.String | 文件名。 |

### save(String fileName, FileFormat format) {#save-java.lang.String-com.aspose.threed.FileFormat-}

public void save(String fileName, FileFormat format)



使用指定的文件格式将场景保存到指定路径。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 文件名 | java.lang.String | 文件名。 |
| format | [FileFormat](../../com.aspose.threed/fileformat) | 格式。 |

### save(String fileName, FileFormat format, Cancellation cancellationToken) {#save-java.lang.String-com.aspose.threed.FileFormat-com.aspose.threed.Cancellation-}

public void save(String fileName, FileFormat format, Cancellation cancellationToken)



使用指定的文件格式将场景保存到指定路径。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 文件名 | java.lang.String | 文件名。 |
| format | [FileFormat](../../com.aspose.threed/fileformat) | 格式。 |
| cancellationToken | [Cancellation](../../com.aspose.threed/cancellation) | 保存任务的取消令牌 |

### save(String fileName, SaveOptions options) {#save-java.lang.String-com.aspose.threed.SaveOptions-}

public void save(String fileName, SaveOptions options)



使用指定的文件格式将场景保存到指定路径。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 文件名 | java.lang.String | 文件名。 |
| options | [SaveOptions](../../com.aspose.threed/saveoptions) | 保存流的更详细配置。 |

### save(String fileName, SaveOptions options, Cancellation cancellationToken) {#save-java.lang.String-com.aspose.threed.SaveOptions-com.aspose.threed.Cancellation-}

public void save(String fileName, SaveOptions options, Cancellation cancellationToken)



使用指定的文件格式将场景保存到指定路径。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 文件名 | java.lang.String | 文件名。 |
| options | [SaveOptions](../../com.aspose.threed/saveoptions) | 保存流的更详细配置。 |
| cancellationToken | [Cancellation](../../com.aspose.threed/cancellation) | 保存任务的取消令牌 |

### setAssetInfo(AssetInfo value) {#setAssetInfo-com.aspose.threed.AssetInfo-}

public void setAssetInfo(AssetInfo value)



设置顶层资产信息

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
|  | value | [AssetInfo](../../com.aspose.threed/assetinfo) | 新值 **示例:** 以下代码展示了如何从 FBX 文件读取应用程序信息: |

Scene scene = Scene.fromFile(“test.fbx”); System.out.printf(“The FBX file is created by %s %s”, scene.getAssetInfo().getApplicationName(), scene.getAssetInfo().getApplicationVersion());


### setCurrentAnimationClip(AnimationClip value) {#setCurrentAnimationClip-com.aspose.threed.AnimationClip-}

public void setCurrentAnimationClip(AnimationClip value)



设置活动的[AnimationClip](../../com.aspose.threed/animationclip)

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| value | [AnimationClip](../../com.aspose.threed/animationclip) | 新值 |

### setName(String value) {#setName-java.lang.String-}

public void setName(String value)



设置名称。

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 值 | java.lang.String | 新值 |

### setProperty(String property, Object value) {#setProperty-java.lang.String-java.lang.Object-}

public void setProperty(String property, Object value)



设置指定属性的值

**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| 属性 | java.lang.String | 属性名称 |
| 值 | java.lang.Object | 属性的值 |

### toString() {#toString--}

public String toString()





**Returns:**
java.lang.String
### wait() {#wait--}

public final void wait()





### wait(long arg0) {#wait-long-}

public final void wait(long arg0)





**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long |  |

### wait(long arg0, int arg1) {#wait-long-int-}

public final void wait(long arg0, int arg1)





**Parameters:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long |  |
| arg1 | int |  |