ShaderSet

Inheritance: java.lang.Object

All Implemented Interfaces: java.io.Closeable

public class ShaderSet implements Closeable

针对每种材质的着色器程序

构造函数

构造函数描述
ShaderSet()构造 ShaderSet 的实例

方法

方法描述
close()释放此实例并释放所有着色器程序。
equals(Object arg0)
getClass()
getFallback()获取在所需着色器不可用时的回退着色器
getLambert()获取用于渲染 lambert 材质的着色器
getPbr()获取用于渲染 PBR 材质的着色器
getPhong()获取用于渲染 phong 材质的着色器
hashCode()
notify()
notifyAll()
setFallback(ShaderProgram value)设置在所需着色器不可用时的回退着色器
setLambert(ShaderProgram value)设置用于渲染 lambert 材质的着色器
setPbr(ShaderProgram value)设置用于渲染 PBR 材质的着色器
setPhong(ShaderProgram value)设置用于渲染 phong 材质的着色器
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

ShaderSet()

public ShaderSet()

构造 ShaderSet 的实例

close()

public void close()

释放此实例并释放所有着色器程序。

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

参数类型描述
arg0java.lang.Object

Returns: 布尔

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getFallback()

public ShaderProgram getFallback()

获取在所需着色器不可用时的回退着色器

Returns: ShaderProgram - the fallback shader when required shader is unavailable

getLambert()

public ShaderProgram getLambert()

获取用于渲染 lambert 材质的着色器

Returns: ShaderProgram - the shader that used to render the lambert material

getPbr()

public ShaderProgram getPbr()

获取用于渲染 PBR 材质的着色器

Returns: ShaderProgram - the shader that used to render the PBR material

getPhong()

public ShaderProgram getPhong()

获取用于渲染 phong 材质的着色器

Returns: ShaderProgram - the shader that used to render the phong material

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

setFallback(ShaderProgram value)

public void setFallback(ShaderProgram value)

设置在所需着色器不可用时的回退着色器

Parameters:

参数类型描述
valueShaderProgram新值

setLambert(ShaderProgram value)

public void setLambert(ShaderProgram value)

设置用于渲染 lambert 材质的着色器

Parameters:

参数类型描述
valueShaderProgram新值

setPbr(ShaderProgram value)

public void setPbr(ShaderProgram value)

设置用于渲染 PBR 材质的着色器

Parameters:

参数类型描述
valueShaderProgram新值

setPhong(ShaderProgram value)

public void setPhong(ShaderProgram value)

设置用于渲染 phong 材质的着色器

Parameters:

参数类型描述
valueShaderProgram新值

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

参数类型描述
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

参数类型描述
arg0long
arg1int