ShaderTechnique
Inheritance: java.lang.Object
public class ShaderTechnique
Shader 技术表示具体的渲染实现。
构造函数
| 构造函数 | 描述 |
|---|---|
| ShaderTechnique() | 初始化 ShaderTechnique 类的新实例。 |
方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| addBinding(String property, String shaderParameter) | 将动态属性绑定到着色器参数 |
| equals(Object arg0) | |
| getClass() | |
| getDescription() | 获取此技术的描述 |
| getRenderAPI() | 获取此技术使用的渲染 API |
| getRenderAPIVersion() | 获取渲染 API 的版本。 |
| getShaderContent() | 获取嵌入式着色器脚本的内容。 |
| getShaderEntry() | 获取着色器的入口点,某些着色器如 HLSL 可以有自定义的着色器入口。 |
| getShaderFile() | 获取外部着色器文件的文件名。 |
| getShaderLanguage() | 获取此技术使用的着色器语言。 |
| getShaderParameters() | 获取着色器参数定义。 |
| getShaderVersion() | 获取此技术使用的着色器版本。 |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| setDescription(String value) | 设置此技术的描述 |
| setRenderAPI(String value) | 设置此技术使用的渲染 API |
| setRenderAPIVersion(String value) | 设置渲染 API 的版本。 |
| setShaderContent(byte[] value) | 设置嵌入式着色器脚本的内容。 |
| setShaderEntry(String value) | 设置着色器的入口点,某些着色器如 HLSL 可以有自定义入口。 |
| setShaderFile(String value) | 设置外部着色器文件的文件名。 |
| setShaderLanguage(String value) | 设置此技术使用的着色器语言。 |
| setShaderVersion(String value) | 设置此技术使用的着色器版本。 |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
ShaderTechnique()
public ShaderTechnique()
初始化 ShaderTechnique 类的新实例。
addBinding(String property, String shaderParameter)
public void addBinding(String property, String shaderParameter)
将动态属性绑定到着色器参数
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 属性 | java.lang.String | 动态属性的名称。 |
| shaderParameter | java.lang.String | 着色器参数的名称。 |
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: 布尔
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getDescription()
public String getDescription()
获取此技术的描述
Returns: java.lang.String - 此技术的描述
getRenderAPI()
public String getRenderAPI()
获取此技术使用的渲染 API
Returns: java.lang.String - 此技术使用的渲染 API
getRenderAPIVersion()
public String getRenderAPIVersion()
获取渲染 API 的版本。
Returns: java.lang.String - 渲染 API 的版本。
getShaderContent()
public byte[] getShaderContent()
获取嵌入式着色器脚本的内容。它可以是 HLSL/GLSL 着色器源文件。
Returns: byte[] - 嵌入式着色器脚本的内容。它可以是 HLSL/GLSL 着色器源文件。
getShaderEntry()
public String getShaderEntry()
获取着色器的入口点,某些着色器如 HLSL 可以有自定义的着色器入口。
Returns: java.lang.String - 着色器的入口点,某些着色器如 HLSL 可以有自定义入口。
getShaderFile()
public String getShaderFile()
获取外部着色器文件的文件名。
Returns: java.lang.String - 外部着色器文件的文件名。
getShaderLanguage()
public String getShaderLanguage()
获取此技术使用的着色器语言。
Returns: java.lang.String - 此技术使用的着色器语言。
getShaderParameters()
public Map<String,String> getShaderParameters()
获取着色器参数定义。键是动态属性的名称,值是属性关联的着色器参数名称。
Returns: java.util.Map<java.lang.String,java.lang.String> - 着色器参数定义。键是动态属性的名称,值是属性关联的着色器参数名称。
getShaderVersion()
public String getShaderVersion()
获取此技术使用的着色器版本。
Returns: java.lang.String - 此技术使用的着色器版本。
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
setDescription(String value)
public void setDescription(String value)
设置此技术的描述
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 值 | java.lang.String | 新值 |
setRenderAPI(String value)
public void setRenderAPI(String value)
设置此技术使用的渲染 API
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 值 | java.lang.String | 新值 |
setRenderAPIVersion(String value)
public void setRenderAPIVersion(String value)
设置渲染 API 的版本。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 值 | java.lang.String | 新值 |
setShaderContent(byte[] value)
public void setShaderContent(byte[] value)
设置嵌入式着色器脚本的内容。它可以是 HLSL/GLSL 着色器源文件。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 值 | byte[] | 新值 |
setShaderEntry(String value)
public void setShaderEntry(String value)
设置着色器的入口点,某些着色器如 HLSL 可以有自定义入口。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 值 | java.lang.String | 新值 |
setShaderFile(String value)
public void setShaderFile(String value)
设置外部着色器文件的文件名。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 值 | java.lang.String | 新值 |
setShaderLanguage(String value)
public void setShaderLanguage(String value)
设置此技术使用的着色器语言。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 值 | java.lang.String | 新值 |
setShaderVersion(String value)
public void setShaderVersion(String value)
设置此技术使用的着色器版本。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 值 | java.lang.String | 新值 |
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |