Sphere
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity, com.aspose.threed.Primitive
public class Sphere extends Primitive
参数化球体。
构造函数
| 构造函数 | 描述 |
|---|---|
| Sphere() | 使用默认半径 1 初始化 Sphere 的新实例。 |
| Sphere(double radius) | 使用指定半径初始化 Sphere 类的新实例。 |
| Sphere(double radius, int widthSegments, int heightSegments) | 使用指定的半径、宽度段和高度段初始化 Sphere 类的新实例。 |
| Sphere(String name, double radius, int widthSegments, int heightSegments, double phiStart, double phiLength, double thetaStart, double thetaLength) | 初始化 Sphere 类的新实例。 |
方法
Sphere()
public Sphere()
使用默认半径 1 初始化 Sphere 的新实例。
Sphere(double radius)
public Sphere(double radius)
使用指定半径初始化 Sphere 类的新实例。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| radius | double | 半径。 |
Sphere(double radius, int widthSegments, int heightSegments)
public Sphere(double radius, int widthSegments, int heightSegments)
使用指定的半径、宽度段和高度段初始化 Sphere 类的新实例。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| radius | double | 球体的半径。 |
| widthSegments | int | 宽度段。 |
| heightSegments | int | 高度段。 |
Sphere(String name, double radius, int widthSegments, int heightSegments, double phiStart, double phiLength, double thetaStart, double thetaLength)
public Sphere(String name, double radius, int widthSegments, int heightSegments, double phiStart, double phiLength, double thetaStart, double thetaLength)
初始化 Sphere 类的新实例。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 名称 | java.lang.String | 名称。 |
| radius | double | 球体的半径。 |
| widthSegments | int | 宽度段。 |
| heightSegments | int | 高度段。 |
| phiStart | double | Phi 起始。 |
| phiLength | double | Phi 长度。 |
| thetaStart | double | Theta 起始。 |
| thetaLength | double | Theta 长度。 |
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: 布尔
findProperty(String propertyName)
public Property findProperty(String propertyName)
查找属性。它可以是动态属性(由 CreateDynamicProperty/SetProperty 创建)或本机属性(通过其名称标识)
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| propertyName | java.lang.String | 属性名称。 |
Returns: Property - The property.
getBoundingBox()
public BoundingBox getBoundingBox()
获取当前实体在其对象空间坐标系中的边界框。
Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape
Entity entity = new Sphere();
entity.setRadius(10);
var bbox = entity.getBoundingBox();
System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());
getCastShadows()
public boolean getCastShadows()
获取此几何体是否可以投射阴影
Returns: boolean - 此几何体是否可以投射阴影
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getEntityRendererKey()
public EntityRendererKey getEntityRendererKey()
获取在渲染器中注册的实体渲染器的键
Returns: EntityRendererKey - the key of the entity renderer registered in the renderer
getExcluded()
public boolean getExcluded()
获取在导出期间是否排除此实体。
Returns: boolean - 是否在导出期间排除此实体。
getHeightSegments()
public int getHeightSegments()
获取高度段。
Returns: int - 高度段。
getName()
public String getName()
获取名称。
Returns: java.lang.String - 名称。
getParentNode()
public Node getParentNode()
获取第一个父节点,如果设置第一个父节点,则此实体将从其他父节点分离。
Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.
getParentNodes()
public ArrayList<Node> getParentNodes()
获取所有父节点,实体可以附加到多个父节点以进行几何实例化
Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - 所有父节点,实体可以附加到多个父节点以实现几何实例化
getPhiLength()
public double getPhiLength()
获取 phi 的长度。
Returns: double - phi 的长度。
getPhiStart()
public double getPhiStart()
获取 phi 起始值。
Returns: double - phi 起始。
getProperties()
public PropertyCollection getProperties()
获取所有属性的集合。
Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.
getProperty(String property)
public Object getProperty(String property)
获取指定属性的值
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 属性 | java.lang.String | 属性名称 |
Returns: java.lang.Object - 找到的属性的值
getRadius()
public double getRadius()
获取球体的半径。
Returns: double - 球体的半径。
getReceiveShadows()
public boolean getReceiveShadows()
获取此几何体是否可以接收阴影。
Returns: boolean - 此几何体是否可以接收阴影。
getScene()
public Scene getScene()
获取此对象所属的场景
Returns: Scene - the scene that this object belongs to
getThetaLength()
public double getThetaLength()
获取 theta 的长度。
Returns: double - theta 的长度。
getThetaStart()
public double getThetaStart()
获取 theta 起始值。
Returns: double - theta 起始。
getWidthSegments()
public int getWidthSegments()
获取宽度段。
Returns: int - 宽度段。
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
removeProperty(Property property)
public boolean removeProperty(Property property)
移除动态属性。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| property | Property | 要删除哪个属性 |
Returns: boolean - 如果属性成功删除则为 true
removeProperty(String property)
public boolean removeProperty(String property)
移除通过名称标识的指定属性
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 属性 | java.lang.String | 要删除哪个属性 |
Returns: boolean - 如果属性成功删除则为 true
setCastShadows(boolean value)
public void setCastShadows(boolean value)
设置此几何体是否可以投射阴影
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 值 | 布尔 | 新值 |
setExcluded(boolean value)
public void setExcluded(boolean value)
设置在导出期间是否排除此实体。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 值 | 布尔 | 新值 |
setHeightSegments(int value)
public void setHeightSegments(int value)
设置高度段。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 值 | int | 新值 |
setName(String value)
public void setName(String value)
设置名称。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 值 | java.lang.String | 新值 |
setParentNode(Node value)
public void setParentNode(Node value)
设置第一个父节点,如果设置第一个父节点,则此实体将从其他父节点分离。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| value | Node | 新值 |
setPhiLength(double value)
public void setPhiLength(double value)
设置 phi 的长度。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 值 | double | 新值 |
setPhiStart(double value)
public void setPhiStart(double value)
设置 phi 起始。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 值 | double | 新值 |
setProperty(String property, Object value)
public void setProperty(String property, Object value)
设置指定属性的值
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 属性 | java.lang.String | 属性名称 |
| 值 | java.lang.Object | 属性的值 |
setRadius(double value)
public void setRadius(double value)
设置球体的半径。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 值 | double | 新值 |
setReceiveShadows(boolean value)
public void setReceiveShadows(boolean value)
设置此几何体是否可以接收阴影。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 值 | 布尔 | 新值 |
setThetaLength(double value)
public void setThetaLength(double value)
设置 theta 的长度。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 值 | double | 新值 |
setThetaStart(double value)
public void setThetaStart(double value)
设置 theta 起始。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 值 | double | 新值 |
setWidthSegments(int value)
public void setWidthSegments(int value)
设置宽度段。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 值 | int | 新值 |
toMesh()
public Mesh toMesh()
将当前对象转换为网格
Returns: Mesh - The mesh.
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |